比起大多数百分之八十的时长都在神神叨叨的伪纪录片,这部算不错了,情节够丰富,缺点是晃起来实在太晃有一整段我都没看清,女主真的很烦,“女主怎么还没被打死”和“摄像机怎么还没摔坏”堪称两大bug。不过总体来说比我想象的好
前面气氛铺垫、人物形象都塑造得很好啊,好好的恐怖片,怎么后面画风突变暴力血腥杀杀杀了…看得我目瞪口呆的…
除了那个长得不知道像啥的怪物还有点特色之外其他的部分毫无看点。
片头的纪录片风格让我想起了小时候看过的苏联电影《蛇谷的诅咒》,给人一种强烈的神秘感印象;针对女主工作、生活遭遇的大篇幅叙事是不可或缺的精彩部分,增加了影片的戏剧冲突,甚至比惊悚部分更加出彩;结尾缺乏足够的交待就戛然而止,留给观众一定的想象空间,作为开放式结尾亦不算太坏,个人认为女主已经意识到了一个可怕的想法——通过献祭石盒子以拯救家人的性命。
恐怖气氛营造得非常到位,跟着女主的遭遇一步步进入剧情。对社会的隐喻也不难懂,就是觉得怪物的出场时间是不是可以再多点,哈哈。
冲着怪物去看了片段 怪物设计不错 那段挺精彩的
以恐怖片的形式来表现人与人之间呈现出病态的牵绊和关系,一旦顺从他人对自己的情感与道德绑架,就是把自己的大脑献祭给这些人,成为失去自主能力和判断力的尸体。女主的反杀就是从情感绑架中,以爱为名的Pua中挣脱出来。
还行吧,就怪物的造型眼前一亮。很多东西过多铺垫。
节奏慢到中途离开n次都能接上……逻辑也不太通……怪物的造型到还行
Appreciate it how old folktales refuse the simplistic black-or-white standards for morality and embrace the versatility of humanity.
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虽然大体没什么剧情主要靠故意装神弄鬼制造恐怖但也算装得不错,最后的类型变换也让人为之一亮,祸乱之源的生物形象非常酷,让我想起Netflix前阵子已经正式涉足游戏领域了,这部电影完全可以交给他们收购的工作室Night School Studio制作接续的恐怖游戏,这工作室本来就喜欢做有点阴森惊悚的东西(豆瓣有收录它们的游戏《奥森弗里》)。这故事背景概念虽然在电影上不怎么样,但是做游戏设定还挺好的,一条年代久远的考古线闪回,一栋可探索的不详旧楼,一群神经质的房客NPC,一个可怕的生物螯伏终章...想想都挺好玩的 (我真怀疑它们就是这么打算的)
伪纪录电影玩的花样越来越多了,从女巫布莱尔到电脑桌面到行车记录仪
首先,这种美国文艺恐怖片,看多了,真讨厌,什么马头,捕兽河一类的,那种慢,特写细节,表情,忧伤情绪,音乐,我特么想看恐怖片,不是故作文艺的问题片,想对标调味的房间,差很多戏剧元素,更不能和噩梦娃娃屋比,太没节奏,只能和深夜小屋比一下了,也是这种无聊的文艺调调。
其实我没看懂,这到底想表达是什么,多给一颗星是因为这个怪物设计的不错,这导演一开始就把蝴蝶,箱子这些东西不停地铺垫,我还以为是想搞一波大的,结果雷声大雨点小,虽然创造氛围的能力还不错,但是最后给我的感觉就好像哑巴吃黄连,有苦说不出,我都快看自闭了...
第一次看见片尾字幕人员的这样说唱逗比,有点意思。这片可看做疫情封城后的疯狂表演,就是燥,躁起来的感觉可并不是特别友好,哈哈。极度不舒适的观影体验也是没谁了,但是越到后来越神奇,前面铺垫的埂也是很好的利用起来,来个鬼怪开大会,也是挺有意思的。
7/10非常不错恐怖电影气氛剪辑很到位,通过墨西哥非法移民女孩在美国恐怖经历展现本片主题,美国就是一个弱肉强食的地狱,想在此生存活下来都不是一般人可以做得到的。
冲着怪物去看了片段 怪物设计不错 那段挺精彩的
女主真的是脑瘫 全剧除了男主情侣没有正常人 当然男主死的也很惨 整个电影莫名其妙的 很多元素 有够恶心的💩 或者邪教 附身 元素很多 但一晃而过 没有任何意义 不好看的一部电影
因为女主本想打三星,但是后期倒是有些搞笑的点。女主人设是真的让人厌烦,觉得很sb 影片本身挺一般,而且怪物也太弱了吧…抓俩人抓了半天才杀死男的,最后竟然被女主砸死了?女主心态倒是非常可以 还能rap的出来。最后的片尾挺有创意
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