剧情介绍

  新中国建立之初,大难初定,百废待兴。然而国际局势分外险恶,中华人民共和国仍处在风雨飘摇的关键时刻。近有盘踞台湾的国民党政权蠢蠢欲动,时刻准备反攻大陆;外有美国为首的帝国主义伺机推翻新中国,从中渔利。为了与对手和列强抗衡,中共审时度势,敞开胸怀招揽海外的华人科学家归国,共同发展国防事业。感受到了祖国的召唤,钱学森(陈建斌 饰)、邓稼先(郑国霖 饰)、钱三强(杨洪武 饰)等科学家怀着一颗赤子之心,突破重重阻力投向祖国的怀抱。与此同时,国际上风云变幻,中苏关系交恶,抗美援朝战争也令原子弹的阴影进一步威胁中国的安全。
  科学家们与祖国人民团结一心,为打造属于自己的“两弹一星”付出了无尽的努力……

评论:

  • 风听荷 7小时前 :

    主题是《西部世界》的,只是做成了超级娱乐大片的样子。其他又有《偷天情缘》《头号玩家》《楚门的世界》的影子。反正,这片不像有编剧,攒一群视效大牛就能完成,这种拍片理念,产品经理的思维。结尾人工智能弃爱令人无语,人类啊,还是太傲慢太脆弱了。好莱坞价值观保守到令人发指。

  • 载璞玉 8小时前 :

    AI觉醒与俗世生活双主题嵌套交互得相当好,彩蛋也有当年《头号玩家》的惊喜。2021.8.29@影立方773

  • 枫雅 2小时前 :

    【A-】

  • 树以彤 8小时前 :

    电影完成度确实很高,爽点、笑点、泪点、深度都齐活了,是大厂才生产得出来的圆润,但也少了分野蛮生长的粗砺,对我来说恰好是不大不小的缺憾。

  • 睢宇文 9小时前 :

    本以为AI觉醒会演变成为底特律变人,还期待这群AI是否会走进真实世界,结果结局是什么鬼,蓝衬衫居然可以放下感情继续留在这个虚拟游戏世界?

  • 祢琬凝 1小时前 :

    过程很happy,爆笑不断,到对打肌肉男时达到高峰,我们国家有类似的是不是也可以顺手拿出个金箍棒之类的。结尾很忧伤。英雄也当了,世界也拯救了,可之后呢?以前还有固定任务,是在战火中挖掘出的可贵人心。但现在“神灵”为npc们设计了舒适的环境,不需要去奋斗,那能做些什么呢?好像npc们失去了生活的目标。

  • 次天华 5小时前 :

    刺激、有趣、娱乐性很高,很贱很暧昧,看了这么多年的电影电视,男二终于逆袭修成正果了

  • 辉晓丝 1小时前 :

    近2个小时的故事拍的很流畅和有趣。流畅本来该是拍电影的基本要求,但现在却成了一种难能可贵的事情。

  • 澹台问儿 4小时前 :

    主题是《西部世界》的,只是做成了超级娱乐大片的样子。其他又有《偷天情缘》《头号玩家》《楚门的世界》的影子。反正,这片不像有编剧,攒一群视效大牛就能完成,这种拍片理念,产品经理的思维。结尾人工智能弃爱令人无语,人类啊,还是太傲慢太脆弱了。好莱坞价值观保守到令人发指。

  • 益觅柔 0小时前 :

    7.0/10 分。初看,蓝光。合格的商业片。剧情比较薄弱,人物角色反而比较有趣。娱乐性真的不错,好莱坞这点比天朝各种上纲上线强多了。不过也就属于快餐式爆米花了。瑞安·雷诺兹,这么多年来演技基本没啥突破,偏偏牢牢站稳了一线,也是有点意思。本片打6分我觉得低了,打8分我又觉得太高了。。。弱智的5星豆瓣评分系统。。。

  • 皓锦 6小时前 :

    看个游戏电影想起了我以前玩模拟人生、模拟城市。

  • 诗洮洮 1小时前 :

    事实上这种游戏公司放在现实早就倒闭了,虽然tx没倒闭但是它的游戏可都是骂声一片,电影来源于生活可真是太淦了

  • 栗涵菡 5小时前 :

    《头号玩家》➕《楚门的世界》,最后那个黑人保安的鸡汤让我很感动...

  • 祭飞瑶 4小时前 :

    这种类型电影看过不少了,这部是其中最无聊,最俗套,想象力最匮乏的一部。同样是NPC找回人格又找到真爱的故事,《乐高大电影》比这好看几万倍。

  • 笃成仁 4小时前 :

    In 2021 happiness is a privilege. 虽然没什么特别,但是看着挺开心的。

  • 藏静恬 0小时前 :

    《失控玩家》的海外同期表现相对出色,除了影院独享的先天优势,其质量也是很有说服力的。角色之间的情感处理,也挺值得仔细琢磨。

  • 衡叶彤 5小时前 :

    9.10 3.5 标记错类别了重发//观看体验很不错,不用细想的一类。小变态游戏造型好像童话镇巫后啊……

  • 查怡悦 6小时前 :

    盖走到海边的时候,场景多么像《楚门的世界》。自由城里的种种,多么像GTA5,看来以后在GTA5里也要对NPC好一点。故事好玩,细节满满。

  • 衅冰双 3小时前 :

    众星客串加密集彩蛋也无法拯救稚气无聊的剧情,不如改名叫「找彩蛋」

  • 星骏 9小时前 :

    间离性的魅力越来越成为好莱坞主流创作的审美核心,《失控玩家》《旺达幻视》只是开始。这种变化不仅是对泛娱乐化的自嘲,更是当我们拥抱多元媒介,却发现看似更透明的时代根本没有带来更完整的真相时,一种集体潜意识反应。这种反应逐渐导向一种表达:媒介高度渗透着事物本体的今天,“所见”并不为实的今天,我们只能靠“所感”自救。

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