“早上好夜之城!昨天的死人乐透最后结果是满打满算的整整三十个!” John wick式简单粗暴动作片!来打酱油的不光有MIYAVI还有BAND-MAID,尤其MIYAVI在本片种颇有屿野疯狗的即视感,双厨狂喜
就觉得外国人打戏少了中国人的轻盈干脆,不过场面设计弥补了不足。是爽片。就是觉得里面的情感联结和过渡交代有点生硬……但还是能看~
其实是女版弱化版《怒火攻心》 V的黑化大家都能猜到,但是又没有多少铺垫。Kijima 为啥一直不现身啊,为啥只和莲司联系啊?这个人物有点莫名其妙。另外打女太难了,打不出力量感就很出戏。
前半部分的动作戏干净利落,故事、配乐比较差
Ani是亮点。女主有动漫感,开场知道女主片尾一定会死的片子还是第一次看……
不能说有多好,但我还挺喜欢,尤其是前半段,属于可以静下心放松来享受的动作片?
2 浪费时间可以选择该片,但是要浪费时间我为何不选择重看李安导演的《双子杀手》?玛丽姐在里面比这片更漂亮也更酷,一点也没觉得本片的临终复仇的杀手形象有多帅酷……戏中最好看的一幕估计是把头发解开并剪短的那一幕……复仇戏什么的是核心内容,也是吸引我看的原因,但是本片跟《杀死比尔》这个经典比真的是一个天一个地,动作设计上这部片子太没水准了……其实该片最一塌糊涂的就是动作戏,既无《伸冤人》的写实彪悍,也无《杀死比尔》里面的酷炫华丽,剧情虽然这电影也没有《伸冤人》精彩,但好歹还可以看看……虽然也很俗!
这部的动作戏打得十分过瘾,不像《火药奶昔》不能尽兴
如果只看动作戏和剧情,那本片也就三星-三星半水准,多加的一星半在于,本片植根于一个鲜少有动作片会采用的颠覆性设定——主人公在数小时内必死。主角光环已残损坠灭——凯特即使拼尽全力,杀败所有外在敌人,也没法阻挡从身体内部渐次散溢的、由内在缓缓渗透并最终漫卷涌出的死亡。她的每一次大口喘息、踉跄趔趄、呕吐虚脱与疲累疼痛都如此真实可感。也正是在极度残损沉重的肉身阻遏下,凯特的勉力支撑才绝对地动人心魄,女性不再是欲望凝视的客体或机械的非人,而真正成为引人共情与融入的、悲喜交织的主体性存在。于是,表象、动作与剧情已然不是关键,唯有切近的情感、身体感知、个体生命终究难以回避的死亡才是我们自身与这部影片的核心。伴着女主角的自我觉醒与反思,影片持续地唤起我们的死亡意识,进入一种本真的生存状态。(9.0/10)
打戏确实还行,至少几场动作戏都还算过瘾,比火药奶昔精致美女摆pose倒是强好几个档次,国村隼大爷最后那几下武士刀帅惨了。但讲真的这美国人去搅和日本黑帮到底是个什么清奇jb剧本思路,一整套杀手带娃的煽情下来跟隔壁火药奶昔也就半斤八两,要塑造成功一个顶级美女杀手还是上点心吧网飞。退回去抱住我家Villanelle了。
但这些日本元素一点也不日本 欧美人继续对东方文化的意淫罢了
影片结尾看得鼻子发酸,在生命的最后一刻,她终于获得了自由和平静。
开玩笑的电影吗?是看个游戏吗?
日本流行元素超足 如果换一个剧情 会好看很多
又是部美国人臆想出日本电影算部東京风貌片。我觉得奥运会开幕式多放这种片段不很喜闻乐见嘛?雅酷桑武士刀哪怕霓虹夜景不都是日式文化标致嘛将此嫁接在简单粗暴女性复仇剧情中看着酷炫过瘾不烧脑正是周末雨天必备嘛
没有一丝悲剧感,铺垫太急了,中毒也救不了。
杀手执行任务遇到阻碍,找到下药的真凶,牵涉出另外一个秘密出来,最后干掉自己的头头。
“早上好夜之城!昨天的死人乐透最后结果是满打满算的整整三十个!” John wick式简单粗暴动作片!来打酱油的不光有MIYAVI还有BAND-MAID,尤其MIYAVI在本片种颇有屿野疯狗的即视感,双厨狂喜
180度翻转镜头和自动贩卖机背心不错,也就这了。
Ani是亮点。女主有动漫感,开场知道女主片尾一定会死的片子还是第一次看……
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved