喜欢这一部超过《水型物语》,和原版不同的是,德尔·托罗更想抓住的是某种时代的精神,故事背景也从大萧条刚过不久转移到了二战,影片在某种程度上也是对“光荣一代”的解构,鲁尼·玛拉的角色比起原版有着非常明显的弱化。
we need cate and rooney interactions! 有些电影没有翻拍的必要,绝不是当代应该看到的故事,大概只是陀螺的过把瘾。
跟同年上映的SOHO区惊魂夜犯了同样的错误,节奏过于快了。剧本可堪称完美,但伏笔在电影中展示的太过明显,到后面就差不多能猜到结局了。很喜欢开头对布莱德利的角色的处理,不需一句话的将人物特质呈现出来。多加一星给结尾曲Hoagy Carmichael’s Stardust。
陀螺标志性的影像风格,前半段马戏团的表现力极强,服化道也精致的无可挑剔。但是这个故事。。。冗长乏味,Kate大魔王根本没啥发挥空间啊,感觉就是在努力向femme fatale上靠。
3.5,对于德尔托罗而言,吸引他的是五光十色的马戏团,充满了即便实为骗术的读心术,塔罗牌,因此他延长了原作中本为铺陈氛围的第一幕,令其充满古怪的视觉效果,又在影片的最后一幕形成了一个环形,在半暖半暗的灯光设计以及布莱德利·库珀饰演的Stan的大笑之中,这种环形结构——成为怪人———更像是一种求之不得的解放,不再遵守影片后半部分充满悲伤,以及金碧辉煌的Art Deco建筑之下的秩序规则。但是德尔托罗在影片的开场。他为Stan这个人物安排了一个俄狄浦斯式的前史,并不断以闪回的形式接近创伤,这意味着在这个世界中,即便是怪人,也不得不接受弗洛伊德的原则的规训,正如他口中所说,“男孩最大的症结即是父亲。”为宿命唯物地设立了一个源头,这种当代主流好莱坞的处理方式与原作,以及作为隐喻的塔罗牌背道而驰。
现在这种电影真的是不多见了,难怪斯科塞斯老爷子认为大家应该去看一看。我确实是守旧,这种近乎手艺人的感觉,cult电影的气质,真是太戳我了。说回电影本身,也就是说,这个lowlife,不管怎样,最后他都是piece of shit,因为他没法控制自己的欲望,克服自己的弱点。highborn也不是因为克服得住自己的弱点而成为highborn的,人性中有无法克服的欲望和弱点。社会有运行的规则,拒绝相信有什么命定
但还是一如既往欣赏不来rap
47版当然也有自己的问题,但作为黑色电影,47版戏剧冲突完整性弥补了剧情不足,出色的表演压住了台面。原有可延伸主题:神化-兽化、宗教先知形成要素,欺骗的心理优势与反噬 ,在新版里一一被弱化,潦草许多;本片增加了Molly、老板细节,却丢了算命夫妇的弧光,尤其是关键人物Pete,让主角的操控和悔恨逻辑换了个方向,“never”一词是在暗示Pete算半个精神父亲吗(火与酒),那么欺骗或杀害老人或许源自于弑父情节,这就是另一套逻辑了(本片主题本来就很乱很多)。至于情感断层就懒得说了,陀螺做了一些圆滑设计,但关键时刻感情渲染总是不到位,老太太开枪把我吓到了,就,强行制造黑色氛围呗
布兰切特和库珀的心智斗法看得我如痴如醉,尤其最后摊牌那里两腿一软差点给大魔王下跪。其他没啥可说的,陀螺的暗黑风格很适合拍人心鬼蜮的故事,就是有时候氛围过于诡谲拉高了期待,直接导致假高潮...
最后突然替身攻击掰一个,京阿尼你好会,后篇讲啥我已经预料到了
铺垫快一个小时啊!要不是卡司撑着真挺难看的
服化道都很好,看着也很好,但是这个故事就完全照搬原版、几乎没有改动,这么原模原样的用新技术重新拍了一遍,这就让人觉得这样毫无全新内容和解读的翻拍到底是为了什么呢?而且,片长也算是个问题,第一幕马戏团的部分有点太长了吧,2个半小时的全片也是没啥必要的长了。
914|大可以批评它第一幕冗长、第二幕乏味,但第三幕的震撼是不能否认的,就是那种专属于这个体量的好莱坞电影的震撼,光凭这一点我觉得它才是今年最配得上奥斯卡三个字的电影。当然配得上不代表应该拿,在真正冗长的第二幕里,细节的粗鲁铺陈、剪辑的不太用心都能感受得到。相比之下第一幕倒还好了,与尾声呼应,体现了故事里独特的宿命感。二战背景也不是毫无指涉,至少在我看来男主角的身世就是这场战争最好的注脚。
哦还有一点,欲望啊,真是个麻烦精…
有些地方剧情设置没有说服力,但整体是好看的,库珀这次演的还可以
宛如一场漫长的噩梦,红衣的少女金发的少妇平原上闪烁的摩天轮,美丽又泛着诡谲的画面翻滚不息。故事最大的问题是我对他们毫无连接感,观影的感受至始至终都太抽离了。我觉得他们彼此也是disconnected,我和他们亦然。
对真琴好点啊呜呜呜呜,真琴推落泪了
京阿尼戒断症发作了,心思过于莫名细腻的家伙看起来还真是烦人…整体相当混乱,最后又是在干嘛?
陀螺老师拍这个片的目的会不会是科普下黑色电影不一定是黑白片的道理。
影片时长两个半小时,在嘉年华秀里的时间就用了一个小时,未免有点太长了。大面形式上也做得不错,但对几个主要角色的行为动机缺乏深层次的探索,流于表面,没有灵魂。
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