啊!金康宇的资源也太虐了吧,这个烂片。剧透预警//总结来说就是小女孩被父亲家暴,还把她撞墙上撞晕了,父亲以为她死了把她封墙上,还故意报失踪,母亲撕心裂肺,女儿在墙里慢慢窒息。。。小女孩死后变成怨灵,在管理员大叔耳边洗脑逼疯大叔后大叔杀了很多人,静修院逐渐荒废。有一天三个不知死活的大学生为了拍摄伪纪录片来探险又被小女孩怨灵所杀而不知一直在死循环逃生。直到几年后静修院改建工人拆墙发现小女孩尸体,工人吓疯/怨灵导致拿刀出门乱砍人最后自杀。男主女亲受邀过来跳大神但难敌小女孩怨灵被杀。男主想找出母亲被害真相重回静修院最后也被杀,因为死了的人过不了男主刚来时设的结界门。最后彩蛋,妹妹来找男主(哥哥)小女孩怨灵在窗边。。。
混乱版寂静岭?剪这么零碎应该也是掩盖一下廉价特效。
想法和设计确实挺好的,不过操作起来实属拉胯,导演估计自己都拍乱不知哪里是哪里了。本身看似是很简单的一个故事不过当中的要素过多,总的看下来感觉是《尸体派对》与《黑色地板》这种超空间加莫比乌斯环循环的结合体,时空交错的叙述来呈现整个事件的起因和过程以及结局,当中又涉及到像《午夜凶铃》这种多重人格鬼混行凶的桥段,最后开始表明其实都已经死了,无人生还,只不过还不知道便继续被困在这里一直重复,死掉的人是永远离不开这里,只要理清楚这个线路之后其实也还好理解到底怎么回事,不过主要还是拍的太复杂又扯淡所以看着就很懵,就跟《恐怖游轮》和《1408》差不多的路数,一开始还活着,中途遇到鬼被搞死了自己却还不知道,就此开启一直循环下去…
确实吓人。
第二部>第一部>第三部,侧重于将前两部的线索匆忙收拢完结,似乎是疲惫了,三池崇史和宫藤官九郎都已无心再去开拓,近乎回顾回收式的笑料和花活,驱赶角色告别,毕竟对于这样一个本来无拘无束的系列,按部就班的落幕或许本不是它的归宿,但又如同贯穿三部电影的,如今日暮西山的极道文化,尤其是堤真一身上背负着的近乎纯粹的极道浪漫,终究无法长久的放肆嬉笑吧,总会从梦中醒来步入现实,片尾生田斗真又回到了街角警察署,恍惚这一切从未发生,翻阅完报纸上巨大蝠鲼的奇闻,才安心下来,看完电影的我们,同样在脑海中、在手头边再度翻阅起“土竜”的传说,也算是向完结篇的遗憾告慰吧。
听表声,询问姓名出生年,让驱鬼仪式非常有派头。
没有吓人的能力,就不要拍恐怖片,而且是这种多时空架构的,只会显得导演越发无能!
墓地邂逅+两个月亮+寂静岭,大杂烩缝合怪伪烧脑
三池和宫九郎玩的海阔天空~黑社会真是日本娱乐创作不可替代的乌托邦呀~
逻辑狗屁不通,也就看看jump scare
想法和设计确实挺好的,不过操作起来实属拉胯,导演估计自己都拍乱不知哪里是哪里了。本身看似是很简单的一个故事不过当中的要素过多,总的看下来感觉是《尸体派对》与《黑色地板》这种超空间加莫比乌斯环循环的结合体,时空交错的叙述来呈现整个事件的起因和过程以及结局,当中又涉及到像《午夜凶铃》这种多重人格鬼混行凶的桥段,最后开始表明其实都已经死了,无人生还,只不过还不知道便继续被困在这里一直重复,死掉的人是永远离不开这里,只要理清楚这个线路之后其实也还好理解到底怎么回事,不过主要还是拍的太复杂又扯淡所以看着就很懵,就跟《恐怖游轮》和《1408》差不多的路数,一开始还活着,中途遇到鬼被搞死了自己却还不知道,就此开启一直循环下去…
导演心很大 想拍一个时空错乱的鬼门
骇客帝国是现实还是虚构,这是人还是鬼魂…我们真的存在么?真的活着么…
其实还挺缜密、挺恐怖的电影,最大的败笔是通片黑屏什么都看不到,就凭声音连蒙带猜
真的太黑了所以鬼到底咋的抓人的你根本看不见。故事情节还可以,不同时间段的人穿越,还有里世界的感觉,恐怖氛围是够的,但就是没有特别出彩的地方。
既然男主也是鬼,而灭魂刺在男主手中,男主岂不是无敌。
过程正义和结果正义,都掌握在执法者手中。
21.10 法师套路了自己这个套路也不新鲜了
这上来就跳反的片不多呀,律师还能用虚假证物引导案件走向,反派既然手眼通天,为嘛不把这律师做了呢,反正都做了很多人
那块地方死的人越多地缚灵越强,男主也是勇猛,一人冲进去就杀…整体有点乱,又时空交叉,果然神经病才是最可怕的,变鬼也是神经病啊
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