整个故事的框架还是挺不错的,特别是结局,挺搞笑和讽刺,有一星是给这个结局的。
〈三星半〉此片有门槛;光看这部不会让人有追这个系列的冲动。美漫画风。
动漫也要磨磨唧唧对话吗?制作也只是中规中矩。
打的不错 人还要有希望的,猎魔人打不过法系这个....
居然以威瑟米尔作为主角出的一部动画,动画的表现形式让更多战斗场面更精彩了,就是凯尔莫汗大决战有点不尽人意但又在情理之中,战斗场面三渲二还是挺明显的。人物刻画深刻但总觉得有点赶,还有这个小杰洛特的造型emmm
原来是拍《死亡之雪》那位啊,这口味我也就理解了,后半段变成逃杀戏虽然也符合影片乱来的气质,但难免属于俗套范畴。还是前半段好一些,至少那部分还是让人猜不透的。
没想到游戏里的糟老头年轻时的故事也那么引人入胜,其实“巫师”这个文学作品如果能找到一种好的呈现方式,绝对不输“权游”或“魔戒”~
开篇就是一场猎杀鹿首精的典型战斗,银剑、魔药、法印统统用上,这才是猎魔人改编该有的水准啊,比选角政治正确的剧版好太多了
我就是对结局不满意啊
3:动画制作组忘了一个很严重的bug 那就是猎魔人在接受了青草试炼后就丧失了正常人的大多数情感 所以在《巫师》游戏本作中杰洛特做出选择时角色本身是没有感情起伏的 真正引发感情起伏的玩家或者说是屏幕前的观众 过多的感情线是剧本最大的败笔之一 最后维瑟米尔老爷子猛男落泪那段真让我蚌埠住了 事实上完全有更好的呈现方式
前半段确实要好一些,后面可能突然发现剧组的血浆道具准备多了,得使劲撒一撒
血浆横飞的cut片,闪回的节奏加阶段性反转的剧情很适合短剧的节奏,mark下
不同的炼金药灌入体内之后就会获得自由与财富,当达到猎魔人水平天花板的时候到头来架不住时代变迁变成了被讨伐的对象。为消灭怪物而生,却又制造出新的怪物。假装忘记彼此,谈话间的温情就像回演了小时候离别的心结。
这部电影对原著小说做了比较大的改编,效果却是超出了预期。故事讲得流畅合理,脉络清晰,感情刻画到位,比起美剧版,是更适合“猎魔人”的表现形式。
如果你能接受美漫的那种画风,真的是一部很好看的剧场动画。内容很像前传风格,猎魔人的起源跟诞生。
制造怪物然后杀掉怪物,以此赚钱,这是权力和资本一直在做的事。
进度条上显示的是一半,准确来说看到了39分钟。看不下去了。当伊利亚娜和维瑟米尔再见时,时间在他们身上留下了不同的印记,虽然每个人都会有自己的人生。我也知道维瑟米尔在许多年后,死在狂猎的手中,最后在凯尔莫罕外的熊熊火光中成为一缕轻烟。但我还是止不住的想,如果当初他选择留下来,是死于战乱,还是和伊利亚娜平静的过完一生?
猎魔人也不是什么好东西。杀害儿童。改造身体,制造变种怪物。
这个原创改编《猎魔人》维瑟米尔年轻的时的故事包含了大量关于猎魔人本身的设定与背景 故事的反转不算惊喜但也带有一点原著中善恶一体难以两全的核心 后来的宗师维瑟米尔年轻时的放荡也有了侧面描写 只是故事的厚度不够 在八十分钟的动画里都塞得不够满 角色的基础设定没问题 但缺少了后天的性格情感方面的发展
导演应该没玩过原作游戏,猎魔人可不是无双。
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