看多了苦大仇深的拉片 这部真的很让人舒服 多拍点这种吧 球球了
怪兽摔跤是个很蠢的创意,没有任何技巧可言,全靠蛮力和bgm取胜,很无趣
全片的唯一亮点可能就是怪兽的建模和流畅的格斗。剧情本身相当经不起推敲,适合单纯看个爽,爽过就可以忘,励志?整部电影更像是血脉的觉醒,没有天赋?看台下纹身完后洗纹身。
继《拯救甜甜圈:时空大营救》后,又一部带着「豆瓣6分左右」较低预期观影,结果个人观感倒还不错的动画电影。不过看片过程中还是情不自禁地想:既然将人类的摔跤运动转换到怪兽身上,那某些场景应该也随之改变下吧?比如摔跤场的观众席,应该安置在更高更远的地区,以防止庞大的怪兽摔出场外压死一大片观众……然而可能因为是动画类型比较能“以假乱真”的优势,诸如此类的细节并没有跟着夸张的设定而加以修改。
把一个没有摔跤经验的怪兽变成一个摔跤选手的故事。
有目标,有榜样,但最终要学会去做自己。做自己,不是摧毁目标,遗忘榜样,而是在榜样的激励下找到更好的自己。
剧本老套。封建老伦理。顶级怪兽的儿子是厉害的怪兽,超级教练的孙女是超级教练…摔跤本身就是表演,是有剧本的,异化的摔跤运动员干脆用怪兽代替,反正大家吃一波假象安利就好了。纯正奶头乐滋味,老资本配方。
一边说自己喜欢跳舞,一般宁可去打假拳
故事有点老套吧,不过怪兽用跳舞的套路打拳击还挺可爱的,而且各种怪兽的样子挺可爱的,三星半吧
越来越对欧美文化产品警惕,这片子没有夹带什么私货,看完了心情轻松舒畅稍显兴奋,也就够了。 片子探讨了父辈与前辈对后辈的阴影,三个主要人物都在寻找自己。当然,结局肯定是守护者获胜,破坏者出局,那个鲨手在片中注定不能突破新的自我。
摔跤嘛,也就看个乐子,对战触手之前可以打五分,结尾扣一分,赢的太随意了,莫名其妙就赢了,人家摔跤摔了好多年不及你一道灵光突现
今年看过的最好的动画电影,滑稽的舞步,跳的还蛮有意思的,让我不由地想起了《快乐的大脚》,剧情没必要推陈出新,但是拍的好与坏,就看导演了!对于层出不穷的滥片来说,与音乐,舞蹈,艺术相关的动画电影,还是很不错的!至少,对于热爱这些东西的人来说,是个很大的福利!
只有反思战争才能避免战争,只有痛恨战争才能远离战争。
缘起一个叫“归类”的社交软件和一位畅销书女作家五年前因为丈夫去世抑郁成疾,得了心脏病,不想让已成年的儿女担心选择独自离开,却对女儿造成了更大的伤害,回来之后阴差阳错通过女儿第一个女朋友(Q时代里的丹妮)事业有成的心脏病医生解开心结…
剧情跳得也太快了,不励志也不热血,更不搞笑,算是儿童片
虽然怪兽片结合美式摔跤、二代+二代的组合挺新鲜,但文本的流水账是致命的,节奏一塌糊涂,实在没法吸引人一直看下去。就好比派拉蒙变形金刚2以后的几部,打得热闹但没意思。
有点套路,Steve的外形为什么那么像怪物史莱克啊!不过完成度还是可以,现在看完一个正常完整的故事已经很不错了
情节挺好猜,但画面材质漂亮,从比武变成比舞,歌舞合家欢,片尾曲还挺好听。
实在是过于平庸。我还以为影片最后会有父辈们消失之谜的解释
叙事信息量几乎为0的一部动画,看一个场面跟看全片的作用是一样的。
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