电影死党 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 喜剧片 2000

导演: 费多尔·希特鲁克

剧情介绍

  本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
  编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。

评论:

  • 止华清 7小时前 :

    喜欢飞行器、哥尼、军装,和某些宏大画面,不喜欢一直闪回出现的赞达亚,音乐无感,故事也无感,不过多年以后,如果依然是冷兵器的时代的战斗场面,其实让人觉得,所谓高科技和远古时代,说不定就是交叠在一起的,明天重复昨天的事,倒也没啥。

  • 莉丽 0小时前 :

    《气运之子的复仇:序章》,拥有预言和Geass双重外挂的男主照样也逃脱不了被灭门的命运。这片估计会和《银翼杀手2049》一样把部分观众看睡着,但内核和节奏还都不如银翼呢

  • 钱婵娟 4小时前 :

    沙漠里生活的人一股子阿拉伯口音,圣母女主一直穿旗袍。又是披了赛博衣服的中世纪drama,白得不行,前半段服道化就差把厌女这两个字打在屏幕上了💆🏻‍♀️

  • 美彦 0小时前 :

    未登场的皇帝像中世纪君主制帝国般左右角色命运,摄入香料後主角预见可能现实的能力成为一种自觉,逐渐领悟所有生命体,它们一切所做所为都是生存,而“生态学最高境界就是理解因果关系。”沙丘是群星的救星,因为它是个有良知有意识的行星。行星涌向宇宙,沙丘放着光芒,在银河系中穿梭。

  • 灵紫 0小时前 :

    没有读过原著,看之前稍微做了些功课,不然要被开头那些长的陌生名词搞晕,其实是很简单的殖民主义文学架构。看的时候有《哈利波特》的即视感。无论是BDO美术、汉斯季默的音乐,还是音言(The Voice)的呈现,这部片都属于要不去好影院看,要不就不用看的类型。 眼盲没认出邓肯就是海王,还觉得“哇,这就是我心目中刺客信条里的刺客真人啊!” :D 看碟中谍的时候就很喜欢丽贝卡·弗格森,这部里也是很有戏。比较不喜欢的是邓肯护主那段,感觉拍得有点儿低端;还有,不喜欢台词一直在聊高温的时候,画面呈现出来毫无暴晒感,甚至是极度冷调的(但是想了一下,基于故事氛围,确实是有点儿难表现)。另外没看懂岳医生和保罗的交易,准备补补原著的部分。既《降临》后,维伦纽瓦又突出关注了“语言”。强烈期待瓦伦纽尔版的Cleopatra(IMAX 2D

  • 运胤 8小时前 :

    Ouh là, je suis assez fan de Villeneuve mais ça ne marche pas du tout. La bande-son de Zimmer interminable, un esthétique sans surprise à l'image des cartes postales, et cette réalisation archi-conforme... au point que je commence à mieux apprécier la version de Lynch 🙃

  • 聂弘懿 3小时前 :

    喜欢的细节:犯饕餮罪的villan(在影视作品里不常见),母亲不是明媒正娶的(反映了世界观的复杂),母亲对儿子情感的心理把握比较细, 棕榈树(反映复杂世界观),不喜欢的点:摄影毫无亮点(和导演一贯风格不符),CGI太多了造型老套而且电脑味太浓,配乐太依靠轰隆隆的响声了,武器和装备的一些设定违反常识(为什么激光枪只用来开门不能用来射人?),还有觉得选角有点懒(大牌用得太多,除了马王外其他人表演也并非不可替代,明明本来可以借此机会提拔新人的)

  • 诗祥 0小时前 :

    人类的宏大叙事,绝大多数逃不开陈旧的世界观,哪怕面对的是浩瀚的宇宙,终归是那些柴米油盐酱醋茶。走出影院,越发觉得立意很像是阿拉伯的劳伦斯,而跳脱基督教世界的角度,绿教或多或少,肯定不会是现在呈现在我们眼前的样子或者至少以前不是。退一步讲,作为异域风情的观光片,也是值回Imax票价。一段长达两个半小时的预告片,希望糟糕的疫情和线上同步发行,也不会阻止续集的进度。

  • 辰延 3小时前 :

    当视觉与听觉以一种暴力被控制时,你的体感就已经消失了。这是另一种折磨,有延迟性快感的,但终归会消逝。不乏许多支撑宇宙建立的细节,比如香料的价值、沙漠生存的巧思,但香料到底有何作用、沙漠生存到底有何不同?我感受不到,感受不到对资源攫取的狂热,感受不到人与环境之间的矛盾。我能在敕使河原宏的电影中感到沙砾划过皮肤的痛感,被流沙包围的绝望;《沙丘》里我只能感受到工业产能的过剩与过载。但我也必须说,我看到了构建一个完整世界观的野心,真的有许多帮助观众实现想象的学理性细节。聊胜于无,也许是很长时间内同题创作的最优解了,只是代价并不低,一个能将沿着地平线行进的士兵拍出固态美感的导演,似乎也丧失了对于影像的想象力。

  • 有琴芷巧 6小时前 :

    已经有多久没有在电影院看过如此富有质感的新作了,维伦纽瓦依然又为观众带来了磅礴大气的科幻巨制,可以看出作为沙丘系列的先导部分,似乎是已经规划好了后续部分的基本思路,就看华纳会不会让这个史诗级系列继续创作下去。作为系列的先导部门,在叙事上难免会呈现出较为空洞的无力感,但是当你一旦彻底进入维伦纽瓦的节奏中去的时候,就会发现自己正随着电影中的一切自由徜徉:生命在一望无垠且极具末世感的黄沙海洋里显得如此渺小不堪,无数漂浮在空中的金色香料呈现出的是一种极具包容与人文情怀的哲学诠释。这是维伦纽瓦作品中弥足珍贵的影像底蕴,也如此令人着迷。

  • 望晓兰 8小时前 :

    【A】IMAX2D,并不失望。原作本质上就是太空修仙题材的歌剧(不是),又回忆起了晚自习每天看沙丘的的那两周,曾经脑海中构想的扑翼机轮廓重现在荧幕上也是惊喜万分。我个人认为维伦纽瓦这次的表现还是令人满意的。虽然相比《降临》,在巨物奇观的视听营造上这次显得过于主动,稍微有点喧宾夺主的配乐把观众的情绪钉得太过死板,但依然弥足珍贵。至于节奏的问题,我认为弗兰克本身在处理进入沙漠的章节就是放缓拉开场域的,牛蛙倒是很还原地重现了这个部分,作为篇章的开幕,大量的奇观营造确实把我带入了原作的世界,但是这种从人偏移到景观的视点,会不会在下一部作品中产生更大的摩擦还得看牛蛙的发挥,牛蛙作了一部精美的预告,优秀的场域和图纸已经展开,之后画笔要如何在流动的沙丘上起舞更是令人期待。

  • 米寒烟 4小时前 :

    所以网上对《沙丘》的评价往两极走就不奇怪了,毕竟,大家走的不是一个片场,看的也不是一部电影。

  • 祁皓凡 7小时前 :

    二刷 IMAX 2D,在全知視角下一邊被嘆為觀止的奇觀折服,一邊補足很多一刷時沒注意到的細節,比方後面的情節先行,慢慢的預言發生轉變⋯⋯在補了《反派影評》的課之後,特別注意了好幾個鏡頭,對整個沙丘宇宙也更清楚。這次把注意力更多地放在了演員身上,甜茶的表演真是不錯,眼神和表情傳遞出來的心理狀態都非常讓我信服。配樂再聽一次又是全新的體驗!啊,剪輯也好厲害啊!那麼長的故事和場景,可以說是沒有任何一個地方不抓人的!(打算三刷)

  • 锦林 5小时前 :

    故事挺有意思,画面质感风格也很好,但电影节奏太慢了从头慢到尾跟纪录片一样,只能说期待第二部吧

  • 郯曼安 1小时前 :

    导演维伦纽瓦尤为擅长在科幻的背景下讲述故事.也将强烈的个人色彩美学风格一以贯之。影片中极为突出的现代主义风格的建筑设计,将空间造型的抽象和简化,连同沙漠之地的线条,目之所及,流露出别样的新造型主义美感,未世的苍冷感、宇宙的迷离与空寂下的留白也富有诗性。这次为了打造庄严肃穆的异星空间,最大程度还原小说里纷繁复杂的世界观,把神秘的宗教感带给观众,丹尼斯 •维尔纽瓦在服装、造型、音乐等等方面,都下足了功夫,许多概念令人耳目一新。

  • 桃锦 9小时前 :

    导演和配乐都忠实地贯彻了人设,仿佛看了个威力加强版《银翼杀手2049》,冷静绵密的叙事节奏和心理捕捉,巨大建筑物和飞行器,还有荒凉冷寂的行动空间与漫天遍野的沙尘暴。故事层面,细腻清晰地铺陈了整个史诗的几重核心矛盾:帝国与世家诸侯,资源开采与原住民冲突,还有若隐若现操弄历史的女巫组织。按这个节奏,原著大概至少能拍六七部吧。四星。

  • 芝雪 3小时前 :

    看了2遍,这个月的酒钱都贡献给沙丘了。Imax直线提升震撼感,声效100分。导演非常成功的展现了巨物感、轰炸戏的视听感空前。虽然我更喜欢林奇版的服道,但丹尼斯明显更会讲故事,没看过原著也能看懂,而且选角完美!甜茶的演技真的太可了!大家一定要去电影院看啊!让导演赚钱啊!因为我想看第二部啊!!!

  • 晨运 5小时前 :

    还行,但磨叽的地方挺多。神棍片有神棍片的好,好作品也不是一会儿就插一段神棍影像这么堆出来的。剧情是披着科幻皮的中世纪权谋与政治大戏,很难讲科幻这个元素在这里面的位置有多么不可替代,故事内容与科幻设定的结合不足够,换一套背景一样能玩。只能说考虑到出版年代还是能理解吧。

  • 鄂思楠 3小时前 :

    大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。

  • 祥凌 0小时前 :

    但同时,里面构建的各种复杂的机械、光怪陆离的星球景色、神秘的宗教氛围又吸引着我。回到家里,满脑子还是《沙丘》里的画面和音效在回响,从未有一部电影如此般,给我带来扑面而来的声画的震慑,当一架飞行器降落时,就真的好像有实物近在咫尺前一般。当沙虫出现时,沙子又像海浪一样,排山倒海地往脸上倾泻下来。

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