颠覆、矛盾、混乱、痛苦、不知所云、不着边际。总有人对它嗤之以鼻,同样有人将其奉为圭臬。
3.虽然板砖在致敬2001太空漫游,但故事还是少点意思。
bloody hell. 异形宝宝也要接受社会调剂。
那个色彩斑斓的地方精神污染魂都吓飞了,不能承受第二遍
诡异疯癫、变态疯狂、血腥暴力。隐喻大量信息,似懂非懂~膜拜。
如果是游戏cg,这款游戏我肯定会玩,但问题是电影,实在难以理解里面内容,跟装逼电影一线之差,可里面的怪物造型和定格形式去表现还是可以,看得出有想法...
虽然没看懂,但是感觉很厉害的样子。所以我打四颗星。最后以为炸弹爆炸,结果是闹钟响了。噩梦结束了?
那个色彩斑斓的地方精神污染魂都吓飞了,不能承受第二遍
“教隔壁做人系列”/再長一點,再長一點就好了/多瑰麗啊~
没有一句台词,层出不穷的怪物,充斥着黑暗血腥场面,奈何我就是不太感冒。
我又可以說出那句話了
反战、反乌托邦、反托拉斯、渎神……等等?元素过多,没看懂。
ps:导演是不是把自己的噩梦拍出来了
Phil前后花了30年筹划制作,定格技术是真的棒,画面非常流畅,叙事略无趣(中间我甚至看睡着了两三次),但不妨碍它优秀的视觉效果
随便说两个片段:
杂乱昏暗的世界背景下充斥着各类畸形怪物,在大量定格模型的镜头下显得真实可怖,以一种先遣队探险式的路线走进下层布满惊恐无序压抑的环境中,看出了压榨掠夺和战争的反讽元素,但导演最终的核心没有能把握到。
好恶哈哈哈那块黑色长方体坠落到星球上,我们:2001太空漫游!😂
讲得很抽象,又碎片化,还有许多血腥恐怖画面比较无聊
这猎奇的风格,不适的画面,宗教的讽刺,性本恶,人是罪恶的,神也是。
无功无过,在虚实之间游走的“半”历史片- -被精心打磨的角色性格,着力锐化虚构角色与决定对改变历史进程的重要作用;Jeremy Irons对张伯伦的演绎或许如设计的方向,帮助更多人(至少有兴趣/被片刻说服)重新建构认知。但这并非上课,可以补足什么新奇理论;也非写尽波云诡谲、更花招的类型片;徒留大段生活的琐碎细节以及毫无进展的情绪特写。表达上的停顿阻止它能完全呈现原著的精彩,些微可惜。
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