讲解怎么解决铁塔地基问题、连接问题的时候好酷呀,铁塔排水的装置、升降的装置,太酷了,这个才叫ingénieur👍🏻不知道在巴黎做钢结构的学姐,是不是受埃菲尔影响哈哈
运动摄影,昏暗打光,都还不错,问题是大部分时间都是俩人你侬我侬眉来眼去大特写,我们是来看塔的
电影这么干,就有点啰里啰嗦了。 但是,如果是原著小说改编来的,那可能就说得通了。小说么,啰嗦狠正常。
节奏为什么这么差,剪辑为什么这么差!完全没有体现出一点现实与小说之间的“交织”与“层次感”,以“三张假币”为线索串起来的故事算是精巧有趣,但显然撑不起快两个小时的体量,甚至没有豆瓣上的剧情简介有趣。电影也许想体现出一点“黑色电影”的气质,表达一些对“作者权利”,“文学与现实”的思考,但结果显得不伦不类。PS:KIRINJI的配乐出现的次数不多,但每次出现都是亮点
要素过多,看着还行吧,虽然连昆池岩都不如。就是那个鬼动机很无聊
作为会看之物和被看之目光的铁塔,以注视功能的无限循环象征了巴黎。因其无用性而逃脱理性束缚得以成为一个完整的梦幻的纪念物。
一段没有被fullfill的爱情,才是perfect的浪漫。当两鬓斑白,虽未相伴一生,依然永远牵挂。
很无聊,整部片子色调太暗了,故事也不好好讲。
在被追的那一刻你就已经死啦,还在那说死掉的人走不了生门,结果自己无限轮回,加上这剧很拖拉。。。
纯靠声音营造恐怖气氛,怎么还带穿越和空间交错的
他们都全部死了,剧中的角色。最后又一个循环!哈哈。
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
就还蛮有趣的诶,中间扯东扯西的,最后连起来的时候才是恍然大悟。风间俊介演技超乎预期,藤原龙也我还是不太能get……
从男主被铁锹打一下,然后听到卷发妹的声音开始,男主就死了!故事告诉我们废话多害死人!直接就一降魔杵,完事儿!
这栋修道院,注定会成为一处人间地狱,不断吞噬着一个又一个的灵。
概念还不错,但是很黑很乱,不怎么看得下去😢感觉故事可以拍的更有意思
认真看就输了,估计导演自己都没搞清楚编剧编得什么鬼
穿越 阴阳 幽闭 既有墓地邂逅 潜伏 也有两个月亮的影子 最后四不像
男主但凡有点战斗力,这事没准还能成,难怪他妈开局就让他挂机的,结果还去送人头
一个被家暴的可怜孩子,成为鬼后疯狂教唆他鬼报复捉鬼人,好像有啥逻辑,但是那三个学生怎么惹她了嘛,看得糊里糊涂。
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