剧情介绍

在第二次世界大战中,德俄开战,在战争的紧要关头,俄军接到斯大林的命令,要夺下得军占领的一座铁桥,为此俄军付出了惨烈的牺牲,最后获得了胜利。

评论:

  • 暄栋 5小时前 :

    说导剪版又有如何高的里程碑造诣倒也是不必,无非也仅是1.33:1的讨喜画幅,与古铜质感下扎式美学搭配超英题材后的奇妙化学反应,再有比巴卜泡泡糖般恶心反胃的院线版在前垫底,扎导的审美情趣与叙事能力便更加突出又惹人喜爱,而这场大戏最精彩的部分,必然是戏剧以外导演的艺术执着以及粉丝与大厂巨贾间博弈的故事,这或许能给华纳更或许能给全球各国电影厂商高层们上上一课

  • 腾迎海 4小时前 :

    为了正义 否则还有什么 时间再慢点 请留下这群人

  • 郭娜娜 0小时前 :

    后俩小时非常感动,恰是十年前看守望者的心情,扎导请一直拍下去,for belief。

  • 灵紫 5小时前 :

    赞美扎克·施耐德!

  • 裴以松 4小时前 :

    全国多个城市的粉丝都举行了线下团体观影,我也有幸成为了其中的一员。

  • 酒白秋 8小时前 :

    有人踩尾灯,有人踩扎导;两部电影我都看了,如果把尾灯的正联比作💩,那扎导版的就是又臭又长的💩,只不过形状上好看了点。

  • 渠惠丽 2小时前 :

    本来感觉荒原狼变强了不止一点半点,但超人依然是强到离谱,跟荒原狼还是十零开,所以最后一场大战戏真的没有想象中的那么好,称不上史诗之名。

  • 解涵畅 9小时前 :

    有一说一,尾灯虽然菜,但是他好歹能够把故事干净利落地讲明白。而咱们自视甚高的扎导,用一堆不知所谓的慢镜头和不痛不痒的废篇硬生生地堆砌了一段四小时的暗色调MV。

  • 珠涵 6小时前 :

    【7.5=】虽然前一小时节奏成灾难,但后面从钢骨小闪的人物塑造到结尾大战的完成度,的确可以算被翻案了。只能说服一下自己或许是扎导想给我们看的太多,其实做成2小时40分的院线版可能是观感最好也最中庸的做法。相比于17版,最令人欣慰的是风格终于统一了,不再有莫名其妙的尴尬时刻以及恶俗笑点,从危机面的展示到主角关系的调和,终于让人感觉到了这是一部英雄集结的大体量电影。大部分的优点也是将17版不及格的地方做到了原本应有的水平。如果要说扎导真加入了什么不一样的灵丹妙药,倒也没太看出来(不过小闪逆转那里真心燃)。只能说,超英联盟这种题材还是太难拍好,在这种基础下,能让人觉得在电脑前(或影院)坐了一下午还算值,那也就没太多可苛责的了。

  • 汪流惠 5小时前 :

    院线版plus,完全没达到期望值,配乐很尬,节奏很怪,万幸打戏很不错

  • 象思语 2小时前 :

    多少个镜头都充斥着扎导对这个宇宙的思考和热爱,把如此庞大的宇宙和概念完整地搬到银幕上

  • 靖沈然 2小时前 :

    感觉当年拍电影的时候就奔着下流拍的,所以现在努力往下剪也删不利索那些镜头。节奏有问题,没有主次。ps.我只想看WW打人(。

  • 祖安澜 6小时前 :

    看啊,什么是真正的友谊,看啊,他们那么的威严持重。For Autumn, for Justice League, with love.

  • 运子 4小时前 :

    只是从一个普通的超英电影变成一个冗长的超英电影罢了。真没必要。以及动作戏看着不太行,打戏连拳拳到肉的力量感都做不出来,大家都像在月球上失重一样。

  • 楠桃 1小时前 :

    越长的时长随之而来的是扎在逻辑和节奏问题的无限暴露。配乐负分。时长作弊叙事,明显应该承载更多,但做到的任务也仅仅在维护一个病态的主干,前半部分很大是在构造自己的《守望者》去串联,但他一言难尽的故事水平和逻辑导向明显把这部分引向灾难。后半段非常明显反刍钢躯和bvs,同时对各种漫画情节进行一个缝合,是一种综合性的串联,进步甚微。本质上还是他对自己作品的一个延续化,但实际上的进步性几乎为零,扎对作品的自反实在是微乎其微。

  • 百英楠 2小时前 :

    【A】

  • 韦信然 8小时前 :

    把DCEU拍成《守望者》风格大概就这个样子。。。

  • 逸楷 1小时前 :

    9.0还是情怀加分了,8.0差不多了。肯定比2017年的版本好,因为把故事讲清楚了。但是扎导的慢镜头太多了,其实三个小时刚刚好!

  • 稷伟 7小时前 :

    作为非超级英雄迷,我连正义联盟和复仇者联盟各自都有哪些人都记不大全,不知道为何一有外星大怪要灭地球,这两帮人马不能同时出现齐心合力,可能因为公司不同,不能一起打工吧。 总之,两个联盟的片,我都当成“七龙珠”看了,不是集盒子就是集珠子,集齐了可以实现愿望。

  • 钭睿达 1小时前 :

    不过也正是尾灯版给我留下的深刻印象让我最终决定打出四星(8分)最大的原因在于丰富的多且完整的多的人物塑造和打斗场面设计 诚然存在太个人 迷恋慢镜头 战斗力分配 情节失去了最期待的探索而几乎沦为线性联盟剧本(不过梦境倒是神来之笔 突出了凝重与责任) 但依然觉得值得 同样的故事 甚至同样的镜头带来的感觉却强化数倍 尤其是荒原狼段落的联盟人物合作设计 这口锅华纳必须背牢

加载中...

Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved