大势不是这么改的。
动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。
除了建模过于粗糙之外,剧情和动作都非常不错,景物也很可以,但是最好的拳拳到肉的动感
生死看淡难凉热血,侠肝义胆快意恩仇!这就是我心目中的武侠和江湖!
5.结局好评,真实、黑暗而讽刺,这个风雨飘摇的武林让我想起《笑傲江湖》
前1小时好无聊的韩式校园言情片,后1小时神反转,整一个潸然泪下,有被感动到,很好哭
俺龙顺,
打戏真的很燃,江湖豪气尽现眼前,真的很有江湖侠义的感觉
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
运镜不错,魄力十足,然后。。。没了(女主普通了点)
不知道是不是游戏业转行出来的团队。3d建模用卡通渲染出来的片子,人物动作打击感很差,卡通人物与背景也不协调。
故事、打斗、作画、内核,都是我心中的完美!
打戏完全征服我了,完全没见到过的镜头、角度、动作和攻击,这武指太专业了吧
首先,江渊死的真的莫名其妙,根本没必要也不合理。哦,彩蛋显示没死。
保证打戏高燃的一面还添加了很多搞笑元素,像江渊就是绝对的补刀大师,动不动一句神吐槽笑死我了
1、多少人像西门仁,用诡辩合理化牺牲别人为一己私欲的行径。2、江渊小哥是个妙人,龙顺憨厚可爱。3、结尾院墙倒塌,人心之虚伪诡诈忽然再无遮掩,罗通一惊。4、动作设计9.5,剧情7.5,五星鼓励!
剧情略简单,武戏依旧是最大的看点。动作凌厉迅猛,精细到极致,爽快到极致!
作为一个盲人,竟然认不出儿子的声音,有点难搞~
画风渣,剧情台词不出彩。。。但是打斗加分。
剧情虽然简单,但是人物都挺鲜明的,打戏满分。看得出来比动漫用了更多经费
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