少年互相帮助,警察姗姗来迟,有点讽刺。绑架案电影还是«危情十日»拍得好
做个真正善良的人,连亡灵都会帮你,还有什么理由不勇敢,奋起一战。
芬尼之所以能成功,是因为他站在了巨人的肩膀上。质量还不错,起码设定很新奇,故事该有的波折也有了,前面铺垫有点长,而且很多东西很多余。恐怖其实就一两个镜头,R级也就一两个镜头,看着还挺过瘾的。
一部像恐怖密室逃脱游戏的电影,每一个“无声”的灵魂提供一个线索,而每一个线索在最后都恰好运用上,这种感觉如果是游戏我会觉得很舒服,但是放在电影里就有点刻意,太过“完美”了。
复古的风格,淡淡的惊悚,前面的铺垫在结尾一气呵成。
本来还以为死去的5个冤魂会在结尾现身报仇,事实证明是我想多了。The Grabber的身世从头到尾都没有交代,有点云里雾里。
真精彩啊,剧情不但精彩还很巧妙,每一个受害的小朋友为芬尼提供帮助,都为芬尼最后杀手凶手逃出生天提供了重要的道具,而且还展现了男主的成长,友情与亲情(伊桑霍克这个变态杀人狂演的很性感)
模板很好,略有些《小丑还魂》的调性,反杀很爽,直接的暴力总是最为酣畅,但是这个故事讲得却又实在糟糕,线索杂乱,错漏遍布,设定的阐释也是差强人意。
始终认为恐怖片导演的自我修养应该是:要么相信科学,要么相信鬼神。两种信仰都不肯撒手叫人格分裂。很希望跟导演和编剧当面对质,你们到底信什么?糊弄观众是不行的,两头都不讨好。如果定义为高智商犯罪,显然信科学的观众不会买“托梦”的账:警察办案叫小女孩躺床上多做梦就可以,门牌号都可以梦得一清二楚,再搜罗线索太多余;如果鬼魂可以教小男孩打败掳童狂魔,用“黑色电话”以及加一些“密室逃脱”这种逻辑推理向情节同样显得毫无必要,鬼魂跟精神变态斗法,有点像“奥特曼大战哥斯拉”,是不同次元鬼扯的黑色喜剧,信鬼怪的人肯定不信鬼怪居然斗不过“麻瓜”。两套房子两种信仰,一套用来认认真真虐童,另一套用来招魂,很难不让人翻白眼。但感情线发展得很好,父亲不争气,两个孩子相依为命,最后的大团圆显得很治愈,三颗星都给兄妹大团圆。
可以不用这么长的。。。结局过于仓促,没有父亲救赎。
恐怖片外壳包裹下的少年成长故事,反杀情节很燃
6.5分
前面还可以,我还以为发现了宝藏电影,到了后面无语,一句话,不是我想象的那么好!
8.9/10,觉得自己能行了挑战半夜看恐怖片,结果it really scared me,不按套路出牌的偷袭式恐怖,第一次恐怖场面直接给我一激灵吓清醒了(本来有点瞌睡),肾上腺素激增,紧急暂停想弃了明天看,鼓鼓劲撑下来了,后来渐摸清路子感觉没那么强了,打灯处还是被吓,结局处的半开门倒是意图太明显,但全片的氛围节奏真是好啊,精髓是开密码那段,从恶魔身边走过,悬念感拉满,直抵内心深处最原始的求生本能
适合青少年观看的惊悚电影,对于恐怖片爱好者来说就显得较为单调了。
从海报上的面具就隐隐看出伊桑霍克的影子是怎么回事。
为了把一部短篇小说拉长到一部电影强行加入各种毫无必要的剧情和角色。本来跨越生死,五人合一的剧情可以很感人很热血,偏要拍成jump scare遍地的廉价鬼片。
嗯啊,很金氏,让我觉得自己仿佛又看了一遍小丑回魂类型的片子。。
如果能把伊桑和他弟弟两个角色给做丰满了,那就很好看了。导演之前的《险恶》也有类似毛病,但险恶里反派毕竟就是邪神啊,这里面是人的角色撒….
8.9/10,觉得自己能行了挑战半夜看恐怖片,结果it really scared me,不按套路出牌的偷袭式恐怖,第一次恐怖场面直接给我一激灵吓清醒了(本来有点瞌睡),肾上腺素激增,紧急暂停想弃了明天看,鼓鼓劲撑下来了,后来渐摸清路子感觉没那么强了,打灯处还是被吓,结局处的半开门倒是意图太明显,但全片的氛围节奏真是好啊,精髓是开密码那段,从恶魔身边走过,悬念感拉满,直抵内心深处最原始的求生本能
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