迷玩学生 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 1999

导演:

剧情介绍

  十八年前,一件失踪几百年的国宝重现江湖,却使得古玩老店叶家遭受家破人亡的厄运。年少的叶知秋背负着家族的仇恨,将自己化名为仇人的名字,踏上了寻仇之路。就当他一步步逼近仇人时,一个意外出现的女孩儿叶霜闯入了他的世界,并彻底搅乱了叶知秋原本井井有条的生活,使他彷徨不定。就在叶知秋准备放弃自己的行骗生涯时,却殊不知自己已经陷入了一个更大的骗局,在仇恨与亲情之间,在私人恩怨与民族大义之间,叶知秋将做出艰难的选择……

评论:

  • 卑凌青 0小时前 :

    遂干脆直接放(破)弃(罐)治(破)疗(摔),也摒弃了故作高深的架子。在一些新旧呼应时刻有意时不时采用稍显“粗糙狼狈”的自嘲来取代三部曲里的“精致酷炫”(一例:尼奥挡子弹的pose)。

  • 寻夏柳 8小时前 :

    是很失望,像把123部合一起重拍一遍,但主角都老态龙钟了还要再从头升级。说实话,对沃卓斯基兄弟姐妹的审美一直不恭维。过去20年,新4已没有了任何思想高度,只有碎碎念与对华纳深深的吐槽。想搞砸《黑客帝国》很容易,想拍好真太难了

  • 容余妍 6小时前 :

    不对,没有老三部曲的逼格了,打架不戴墨镜还能叫黑客帝国?没有惊艳的动作设计,影像风格更接近于疾速追杀,救世主除了气功啥也不会,很失望,尤其是结局,又是小情侣穿上滑板鞋上天?多打一星纯粹是因为情怀,以及希望还能看到续集

  • 全新翰 1小时前 :

    本片作為續集,帶著一份罕見的自覺性,重新經營母體的虛擬世界。開頭便用後設的戲劇形式延續有關電腦世界的故事,大膽把三部曲說成電玩遊戲,而這個理論確實或多或少符合了系列誇張失真的超現實趣味,編導能如此戲謔自嘲自己的代表作,別有一番反叛調皮的趣味。當然,這份自嘲絕非夫子自道,而突顯編導這份渴望超越三部曲的野心和自覺,只是最大問題是過於淺薄,本質上實際和一般好萊塢英雄救美的超級英雄電影無異,雖然劇本有詳細設計(如如何離開母體),但這種花費一半篇幅講解的科幻世界觀相比第一集會加入不同哲學思維定義現實,就太微不足道了。而動作場面在喪失了袁和平的出色指導後,所剩下的不過是被好萊塢拍了多次的飛車追逐戰以及無敵氣功這種二手想象力場面罷了。

  • 勇以蕊 9小时前 :

    为了久违的生疏感我特意把前三集都温习了一遍,结果再看这部时候发现居然看的是个网大质量的狗尾,除了主演,其他人的演技真是尴尬的一言难尽,而曾经燃起一代人热血的黑客帝国最终落了个爱情神话的圈套里,好了,再也不想看到有续集出现了。

  • 似美丽 9小时前 :

    前三部其实已经很完美了,所以第四部看起来很难再有什么突破。加上演员都是以前那批,纯情怀驱动去看的。更加像一个分支而不是续作,续作应该可以突破思维的界限。这部并没有。最后Trinity会飞真的让我有点傻眼。。。

  • 房晗蕊 2小时前 :

    哈哈哈哈,阴阳怪气唧唧歪歪。你以为故事讲完了,但是华纳穷得要闹脾气呢,不拍人家可要解约啦哈哈哈哈哈哈哈,沃卓斯基真可怜兮兮。剧情直接放弃靠回忆杀拉老粉,后半截就是无脑打打打,间或插播吐槽老板广而告之。矩阵世界也逃不过鹊桥相会的老泪纵横,怎么感觉还能再水一部

  • 卫春洲 3小时前 :

    好吧,没有人机大战,还是人人大战,重生系统之间又打架,不痛不痒,这种隔靴搔痒的感觉太熟悉了。但是trinity比the one会飞,够女权。

  • 中吉 2小时前 :

    2.武打动作指导有了全方位退步,注意我说的是和老三部曲比,也就王八拳加子弹时间老三件套了。最后几段摩托车逃命戏,拍的像僵尸世界大战。

  • 於代巧 3小时前 :

    一场游戏一场梦。

  • 义晴曦 7小时前 :

    什么样的时代出什么样的作品,我不能说黑客帝国4是重复or失败之作,我觉得它对得起“重启”两个字,它重新把三部曲中宗jiao性极强的世界和设定,拉回到了纷扰的尘世,老迈的Neo和Trinity在22年后,怀抱着希望重新上路,就像疫情后的普通人一样,奋力与更大的事物搏斗,这就是2021年的现实,是每个人的现实,4并不伟大,它不是1999年的黑色启示录,它是一部平凡的作品,就像现实中,与各种烦恼搏斗的我们。

  • 卷乐然 0小时前 :

    看看黑3里的雨中大战,再看看这里面的“釜山行”,艺术就是被你们这群sb给玩没的!

  • 候高兴 4小时前 :

    好吧,没有人机大战,还是人人大战,重生系统之间又打架,不痛不痒,这种隔靴搔痒的感觉太熟悉了。但是trinity比the one会飞,够女权。

  • 买运锋 8小时前 :

    一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式

  • 庆欣笑 7小时前 :

    全片透出疲态,像极了本已打算完结,却由于热潮不退而被编辑怂恿继续下去最终烂尾的漫画。说是粉丝向作品吧,史密斯、墨菲斯等都换了新演员,一点代入感没有,性格还OOC。刻意穿插许多老三部曲经典镜头,生怕大家回忆不起来。说不走情怀,新观众又看得一头雾水,话多重点少。老三部曲后六十年,尼奥其实再次陷入虚拟世界,误以为老三部曲(自身经历)是他参与制作的游戏,而后被解救反应过来时一切物是人非……整个模板几乎套用第一部。另外,对子弹时间的“新”诠释不过是反派速度更快而已(普奇神父?),再快也不敌主角光环,最后被反复捶打死去活来(迪亚波罗?)基努里维斯始终摆着个深沉脸,目光里却透着迷茫:我是谁我在哪干嘛要接这个戏。或许“去而复返”的崔妮蒂是唯一亮点,反派用孩子、用家庭、用各种虚伪责任要她留下,而她选择红色药丸。

  • 利念桃 5小时前 :

    一半第一部的remake,一半系列设定吐槽。其实三部曲里的大量打戏也是非常仪式化且拖沓的,但现在影迷对这种设计的容忍度肯定是空前的低,所以这部整体的动作化我倒是觉得蛮及格。可以说是时代变了,而创作者(忙着变性)跟不上时代的脚步而已。最可惜的是失去了三部曲里整体偏黄绿的调色风格,让重播片段都有一种割裂感。总的来说,最大公约数型续作,加一星以资鼓励(起码不像super8 那样空洞吧)。

  • 文驰 4小时前 :

    这个故事是讲给影视圈听的,也是导演对社会当下的隐晦表达。被规训多年的人们,靠着卖人设伪装,早已默认甚至享受了各色子民的身份(大不了销号重练),它需要一次kick,发动群众,原动力就是爱,问题是:Neo既然有情感,为啥每次抉择拍得都特别生硬?群众是怎么得到响应的?都没交代。能看得出来,剧组穷了很多,跟个二流美剧一样(远不如《超感猎杀》爽快),小小摄影棚里根本不够表现如此宏大的主题。这还只是文戏,武戏就全程奥特曼化了,所以为数不多的特效场景反而挺带感的。

  • 巩莺莺 1小时前 :

    用拙劣的手法把过去的故事又讲了一遍,不仅是狗尾续貂,还从某种程度上否定过去的经典。导演的自嘲很有意味

  • 墨红旭 1小时前 :

    quote“整部电影就和基努里维斯的状态一样疲惫” 自我吐槽还挺有意思 不过看下来就感觉像个粉丝玩梗大电影 我全程WTF?? 2022/1/16@星轶with C

  • 厍思雨 3小时前 :

    不像个正经电影,一半时间在吐槽。用爱发电,这个梗真够行的,俩人飞得真够山寨。不过好歹看到了neo和Trinity的脸,因为变老而如此真实。

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