看评论还不错,但真的有点无聊,可能是剧情非常老套?连结局也是。
如果电影同样有警醒世人的作用,那便是,不要随便以身试验闯凶宅。
设定这么强的地缚灵为啥花这么久才把人恁死,要是设定再完善下,比如地缚灵不能直接对人出手要靠幻觉,就更有看头了
剧情很糟糕,纯粹的吓人电影,几种元素拼凑一下。
看到智叔就不禁泪目了,这么好的演员以后。再没机会看到他的作品了。虽然还是一个普通的剧本,但最后的价值上的很感动。
片荒时期看看还是可以的,概念挺好的不同时空的鬼相互交叠,只不过弱得一逼的男主让人觉得简直对不起他母亲那么有名的血脉,无限打怪,男主已经死了,但他死在哪个关,由你来猜
移植在《大逃脱》之类的真人秀节目中的话水平还算惊艳,但作为电影就差强人意了
差一点就成了恐怖片届的《致命ID》。前30分钟平淡无奇,30分钟后高能飞起。血压上到300一直就没下来。恐怖手法依旧是传统old school三大宝:狰狞的造型化妆+诡异的灯光镜头+瘆人的配乐音效。再加上通灵、穿越循环、多重人格丧尸元素,恐怖氛围拉满,很有新鲜感。但影片叙事很糟糕,线索凌乱,没能让故事圆满是很大的遗憾。最后忠告:不要嫌黑调亮画面(感谢灯光师不杀之恩)!个别快剪片段不要一帧一帧看(感谢剪辑师不杀之恩)!
谁能想到这玩意还拍到了第三部 不过笑点和恶趣味还真是 不管过了多少年 都能心领神会到 啊 果然是鼹鼠之歌啊
1.不作就不会死,这是每个电影都要用的矛盾起因,一定是主角中有人作死拦不住;2.这电影其实就是两个平行时空来回交错引起的故事。
公平公正的机会
4.6/10 当把一个复杂至一定程度的作品, 交给一个不会叙述故事的人, 其结果就如本作。 多线并行加上时空间穿梭的故事, 在毫无章法且缺乏条理的叙事下, 混乱不堪同时也难以理解。 缺乏一致性的行动让所有角色如出一辙, 好似全部具有多重人格。 叙事的不力更严重加深本片的不快感, 不适感以及混沌感。 老式的惊吓手法对于类型发烧友而言毫不奏效, 反而让影片更显拖沓笨拙。 然而不幸中的万幸, 在于对为数不多的几样道具尚且有效的利用, 以及场景搭建和氛围营造的些许亮点。 此外在特殊影厅, 依靠三面环绕荧幕以及动感座椅的加持, 为影片添加了更多趣味。
被恶灵袭击的场景很容易让人联想到《昆池岩》的精神病院,不同的是《鬼门》是以一种像玩游戏一样的沉浸感使人赶到恐怖。像是一场密室逃脱游戏。
NO.2194:眼睛都要看瞎了,就没亮几分钟。所以男主其实也是死掉了,一直以为自己还没死而已吧。
电影拍的不行,但是抖音皮皮猫影视解说的很好。分为三个时间线,1990,父亲杀女儿藏尸墙壁(女儿被在枪毙里们闷死),1998,发现女尸,男主妈做法除鬼,没干过,卒,同日晚上三个倒霉蛋夜闯鬼楼,携手归西,2002年 男主,翅膀硬了为母复仇,也没干过,而且到最后看到自己画的封印鬼魂出来的符咒才醒悟。
谁能想到这玩意还拍到了第三部 不过笑点和恶趣味还真是 不管过了多少年 都能心领神会到 啊 果然是鼹鼠之歌啊
港片一边放不下身段,一边投入有限,想拍深又有所顾忌,所以最终就失去了灵魂。
前期中规中矩,后期强行正能量,没有电影质感,像电视剧或网大,多一星给廖叔
港片一边放不下身段,一边投入有限,想拍深又有所顾忌,所以最终就失去了灵魂。
三池崇史确实没有活了,漫画风的极道大乱斗倒是总也玩不够了,既然完结了,就得好好想下一步该做什么了。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved