有了四小时的篇幅扎导可以肆意挥霍自己的想法,无论这想法精彩或平庸,但从结果来看这可能是DCEU开发以来唯一配得上超级英雄史诗的作品,大抵可以对标复联3,请粉丝们再去华纳闹要扎导版的正联续集吧
事实证明,我确实是扎粉一枚,因为我觉得挺好看的。
3.5。是扎克·施耐德最長的一部電影,同時也是施耐德DC三部曲中內核最弱的一部,以及最卡通的一部。儘管尾燈把《正義聯盟》搞成了一坨漿糊,但仍不能忘記他在《復仇者聯盟》第一部建立起來的以羅漢片為架構的超英群戲標準。首刷我不認為導演剪輯版解決了冗長的招兵買馬過程,雖然這個過程得到了豐富,但並沒有更有趣。增加了信息量,提升了打擊感,去掉了爛俗笑話,讓電影看起來不像是部糖水電影,也讓荒原狼不只是個無腦反派。但這一切只是讓《正義聯盟》更適合漫迷狂歡,而沒有使《正義聯盟》像前兩部一樣完整且自成一體。四個小時不長,可是除了滿足粉絲看到足本內容以外,更重要的,構建起正義聯盟的氣息和凝聚感,這部電影似乎沒有做到。徬佛正如扎導所說,這並不是DC正統宇宙中的一部分,而是屬於一個平行時空里,由無數粉絲凝結成的心願。
+,>《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》,4:3的的画幅用电脑观看的视觉体验很棒。高潮戏平庸了点。
不是粉丝,院线版也看了,当初被《守望者》惊艳到,这个导演剪辑版确实有那味了,配乐色彩到英雄人物雕塑般的镜头,每个人物故事都有头有尾,看得比较爽。(平行世界那些梗以前涉猎过,后来实在太复杂就放弃了)我爱老爷。
我不敢相信这一切都是真的,我做梦都想不到我真的能在有生之年看到这部电影。
从导剪版反推院线版,其实整个故事架构基本与扎导一致,只是在同一故事下有比较才赢得了当前的褒奖,但真不至于超英天花板这般赞誉。若说到角色内心挖掘和节奏把控,还是黑暗骑士和V字仇杀队略胜一筹。扎导更偏向视觉艺术的表达,但过多的子弹时间和凹造型的定格画面确实有“正联模特队”之嫌。另一个观感不讨喜的地方是,大家都很期待除大超外的5人有所展现,而事实导剪版更着重于“团队配合”,小闪港股戴安娜姥爷都各司其职,但海王几乎和院线版差别不大,成为了出戏之王,一度让我觉得沦为扎导刻意安排的全篇笑点?
【A】
哀伤的挽歌。
用多拍了两个小时夸细节人物丰满,你咋不跟电视剧比埋线长
老爷(转向小丑)
你把一坨屎放了几年来除味,撒上淀粉和水烤焙使他变大,插上巧克力棒和玉米粉,再做个造型,旁边摆上鲜花。它还是一坨屎,本质没有变。
再也看不到一部分人无法接受,但另一部分人爱得深沉的叙事风格;
最后说一句,无论导剪版是个什么样的水平,这个版本能问世都是意义非凡的
蝙蝠侠高光时刻不间断,真正配得上漫画形象,回梦与《蝙超》衔接,更黑暗的未来,与漫画互文,黑超人,火星猎人,绿灯侠,正义联盟元老们悉数回归,还有原子侠,难以按耐激动的心情。
由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。
原版什么样早都忘了,不懂这个新版为什么高出那么多分。近些年超级英雄电影都想走偏严肃路线,然而都没能到几十年前漫画《守望者》的高度,唯独诺兰的蝙蝠侠在原作基底上拍出了严肃质感,至于其他的,无论漫威还是DC,大多都沦为视觉特效如何烧钱的展示。这部不知为何用了4比3画面,看着很复古,后期的动作场面还是不错的,塑造最成功的角色是超人,作为人类正义与力量的理想化身,超人形象虽然俗套但总有闪光之处,最不满的还是蝙蝠侠,形象气质和诺兰版差太多。后记那段莫名其妙,小丑演得比蝙蝠侠还糟糕。
不过也正是尾灯版给我留下的深刻印象让我最终决定打出四星(8分)最大的原因在于丰富的多且完整的多的人物塑造和打斗场面设计 诚然存在太个人 迷恋慢镜头 战斗力分配 情节失去了最期待的探索而几乎沦为线性联盟剧本(不过梦境倒是神来之笔 突出了凝重与责任) 但依然觉得值得 同样的故事 甚至同样的镜头带来的感觉却强化数倍 尤其是荒原狼段落的联盟人物合作设计 这口锅华纳必须背牢
狼宝荣膺提升最大角色,改的特效可比原来好看多了,虽然差点被媚拉一下吸干。
不过也正是尾灯版给我留下的深刻印象让我最终决定打出四星(8分)最大的原因在于丰富的多且完整的多的人物塑造和打斗场面设计 诚然存在太个人 迷恋慢镜头 战斗力分配 情节失去了最期待的探索而几乎沦为线性联盟剧本(不过梦境倒是神来之笔 突出了凝重与责任) 但依然觉得值得 同样的故事 甚至同样的镜头带来的感觉却强化数倍 尤其是荒原狼段落的联盟人物合作设计 这口锅华纳必须背牢
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