古埃及世界未解之谜 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 欧美综艺 西班牙 2004

导演:

评论:

  • 妍桂 7小时前 :

    这部鸿篇巨制向世人充分展示了,当一个导演不再受制于制片方的指手画脚,不再有市场票房层面的种种考量,完全释放自己的想法,不留任何遗憾与妥协之后,一部影片可以让人看得有多过瘾。

  • 厍思雨 6小时前 :

    那个院线版最窝囊的推车闪电侠,在这里,是个肉眼可见成长,逆天改命的英雄。

  • 卫德龙 1小时前 :

    以后再也看不到扎导那油画般的画风,史诗级的动作戏;

  • 倪冬灵 7小时前 :

    确实比当时的院线版好了许多,风格至少统一一些了,而且各个角色特别是钢骨丰满了许多,不过其实也没有想象中那么好,整部片4个小时说上去很足,但是其实很多地方很拖沓,最无法理解的是火星猎人的出场,对情节几乎没有作用,除了惊喜一下似乎也没了……不过身为DC铁粉,还是一如既往爱得深沉。

  • 军山兰 9小时前 :

    在复联4之后的真空期,在受疫情影响的剧荒期,DC很鸡贼地推出了这样一部“炒冷饭”之作,但意外的是,这是一碗香喷喷的蛋炒饭,极其落胃。4小时的时长,被塞得满满当当,看一部,感觉象是看了N部DC电影,个个人物都得到充分的发挥,打得是酣畅淋漓!所以说,DC不缺英雄,缺的是良好的规划和运作手段。期待DC继续和漫威硬杠,为影迷献上更多的佳作!

  • 扈尔雅 5小时前 :

    我想看第二部!!!!!呜呜呜回忆杀里甚至有绿灯!!!

  • 卫浩曾 0小时前 :

    尝试了三次才给看完,剧情真的太慢了,受众就是DC美漫粉丝,幸好院线上映的不是这版,不然我能在电影院睡过去。唯一优点是扎克施耐德版没有尾灯那些直男视角下流笑话。

  • 凯杞 4小时前 :

    去你码的吧,就这根本不值得我坐四个小时,扎克施耐德粉们都有点毛病

  • 子车颖然 4小时前 :

    以后谁跟我讲尾灯不懂DC我就请他看扎克施耐德导演剪辑版JL,哈!亲眼目睹史上最铁废物恋爱脑,遇事只会大喊clark no的蝙蝠侠诞生!我话就撂这里,别的不说,但凡看完说一句好的那必然锤死不是老爷粉😄😄😄

  • 利承泽 5小时前 :

    扎导版《正联》开播后,我狠狠扇了自己两耳光,因为人人都说自己是华纳内部员工,人人都说他知道一些事情,人人都说导剪根本不存在。

  • 亓鸣晨 3小时前 :

    看超英大片都一个感觉,一到最后决战就泄气,前面关于英雄困境和抉择的铺垫,有时候是挺耐人寻味的,但进入到动作戏,所有铺垫感觉都儿戏化了。这也是这类大片儿的普遍问题,高潮戏必须依赖动作戏,但以动作戏来收尾又看起来有点幼稚。

  • 折从霜 3小时前 :

    越长的时长随之而来的是扎在逻辑和节奏问题的无限暴露。配乐负分。时长作弊叙事,明显应该承载更多,但做到的任务也仅仅在维护一个病态的主干,前半部分很大是在构造自己的《守望者》去串联,但他一言难尽的故事水平和逻辑导向明显把这部分引向灾难。后半段非常明显反刍钢躯和bvs,同时对各种漫画情节进行一个缝合,是一种综合性的串联,进步甚微。本质上还是他对自己作品的一个延续化,但实际上的进步性几乎为零,扎对作品的自反实在是微乎其微。

  • 克莉 5小时前 :

    英雄联盟的电影套路大抵相同,先简单解决下英雄们的个人心理问题,然后喊喊口号就可以团结作战了,干完仗了再站在高处集体摆个pose啥的。不同于漫威的财大气粗,DC宇宙总有一种“为何青春好似烂泥”的荒芜感与颓靡感。在一座废弃的城里将枪炮当作霓虹戏耍,每个人都破碎,特写光圈是末世。另:为何超人重生时自带长裤?大反派的脑袋像个核桃。

  • 尉迟山槐 6小时前 :

    2.没有人比扎导更会黑蝙蝠侠,漫威粉,看着点,好好学。

  • 丙尔槐 7小时前 :

    扎导这个剪辑版几乎改观了我对诺兰蝙蝠侠之后DC电影都很好睡的印象!

  • 卫锦玉 9小时前 :

    总结:如果是院线加长版我为什么不看院线版要来看这坨大粪?如果用达克赛德和绿灯遛粉遛满整个宣传期最后发现既没绿灯达克赛德又是个只会FaceTime的铁憨憨观众会觉得自己是智障还是扎克施耐德脑瘫?再来,你觉得一个神经质闪电侠搭配没感情三巨头再加上巨婴海王自闭孤儿钢骨怎么救得起来地球hhh火星猎人就不说了,长得像布莱尼亚克应该是大导演维基百科搜索的时候联想结果错了。自封莎士比亚复活都写不出的作品添加了史诗级无聊的镜头最后看完我不能说惊艳只能说惊吓,让人一度想起看BvS的时候被困意支配的恐惧,一定要把电影拍得这么无聊吗?gurl I- 自己加油吧…

  • 初丽 3小时前 :

    剧情相比bvs来说差点意思,这部正联就是一个英雄组队打怪的故事,简单了一点,也没什么新意,就是配上了扎导一贯的风格观感还是很不错的。因为没有了时长的限制细节变得丰富,情节也很连贯,四个小时的电影绝对不是人类无法接受的长度,除了中段出场的超人,每个人的戏份都很足。

  • 保从筠 0小时前 :

    6/10。绚烂丰富的变速合成镜头用于宠物店外闪电侠救人的场景,添加了碎片飞溅、超速跑步造成鞋被烧尽、斑马线裂缝开始破碎等特效,张扬着一种视觉梦幻感,而神殿摧毁后荒原狼与女战士展开的母盒争斗戏、蝙蝠车激战蝙蝠外星生物的激光炮效果,也让人过目难忘。多元叙事更多是在塑造社会神话:在恐怖组织蓄意制造爆炸案一场戏,女侠高踞于正义右臂抵挡了射向人质的子弹,和亚马逊女王向希腊神庙传递的火焰箭一起召唤对罪恶的抵挡;超人在自己的纪念碑遗址上复活,塑造了英雄主义的苏醒;荒原狼被海王执掌起象征王权的武器刺穿胸膛,又经神奇女侠斩首,表现超级英雄在对抗外来威胁的过程中组合自己的社群力量,这个社会神话是映射遭受恐怖袭击、多元文化混杂的美国对统一力量的渴望,从这点上说扎导没有摆脱好莱坞景观电影构建神话的僵化模式,缺乏代入感。

  • 拓跋依瑶 7小时前 :

    以后谁跟我讲尾灯不懂DC我就请他看扎克施耐德导演剪辑版JL,哈!亲眼目睹史上最铁废物恋爱脑,遇事只会大喊clark no的蝙蝠侠诞生!我话就撂这里,别的不说,但凡看完说一句好的那必然锤死不是老爷粉😄😄😄

  • 席高洁 6小时前 :

    比院线版好太多,扎导摒弃了守望者的晦涩和BvS的逻辑混乱,扎扎实实地塑造人物和讲故事,但我觉得嘛,其实很大功劳在于四个小时的超犯规时长,使得本片人物故事都丰满了好多,从这个角度看,也不能说院线版有多垃圾,只能说想用两个小时承载两部甚至三部电影的体量这一个做法从一开始就是个馊主意。闪电侠和钢骨两条父子线的补充让人物弧比院线版圆满太多了,正联各成员之间的羁绊也刻画得很好,而且铺垫了新英雄(原子侠、火星猎人,还有流落人间的绿灯戒指),埋好伏笔打BOSS,这不就是华纳想要的复联一和复联二那种效果呢?如果当时把这四小时的素材拆成上下部上院线,那今天的DCEU不就成了吗?

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