跳跃式惊吓在这种低成本恐怖片里还真是受用,虽低级,却次次中招。反转过于僵硬,剧情过于啰嗦,且反派死于话多非常倒胃口。
大银幕。被气吐血了,这算哪门子诚意之作?可以与《黑客帝国4》比烂了。只有复制,没有独创。 老版Scream是恐怖片爱好者的福音,是迷影的盛宴,对恐怖片的解构,对其陈规俗套的鄙夷,颠覆既定玩法,创造反差,以及那些见招拆招全都是韦斯·克雷文的,不是你现在这部才有的。这片里的那些自嘲恰恰是露怯的表现,等于直接承认了自己的无能和创作惰性。不是不值得去影院看,是压根就没必要看,对比下原作高下立判。
看到了第40分钟,已经开始困了。恐怖片要够恐怖才好看,还好后面有回来。
当然还是没有第一集好看。然后,现在的恐怖片真的在血腥上卷得越来越厉害了
看来真有一批青少年STAB迷,驱动投资方制作这种电影套电影的青春恐怖片
简直就是恐怖片影迷的狂欢,戏谑的玩梗,对前作与类型片的解构与致敬,层层反转反套路的剧作不禁让我想到当初看系列首作时的感觉,正像片中人物所说的火炬传递,优秀的重启。
怎么说呢,这部其实很一般,可以说很差了,但是毕竟是情怀之作。不过恐怖片,总是主角团获胜是不是太没意思了。
第三幕屋内对决还是蛮好的,但整体有些失望。主要是影片基本成为了对恐怖片和前作的解构,而且充满了对老梗的吐槽。但这样看起来其实挺没劲的,总给我一种导演耍小聪的感觉:你看吧,我们也知道这样拍很老梗,更知道你们觉得很老梗,但我们自嘲了,再用你也说不了我……唯一有趣的地方是每次开门镜头都推紧,但后面并没有凶手站着……
凶手的动机虽然最终还是圆回来了,但情节的硬伤就没办法咯,比如医院突然就配合凶手清了场,只有一名警察被凶手轻松KO,比如赶去医院的路上不见堵车,却一直从阳光明媚的午后开到夕阳落山,这是走路溜达过去的么🤔
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
20210524
又回归了第一部的最后的案发现场和双凶手模式,但是作案动机依旧扯淡。
过了十几年怎么又想起来开发这个ip?能重新看到“莫妮卡”感觉自己真的是老了~
7|确实挺不错的,系列一贯水准吧。主创都知道观众记不住了,开场还得特地提醒一下….一如既往的电影套路剧情,Wes家那段笑死了。剧本还是一样的漏洞百出,人物动机糟糕,不过明显看到一些不同的shot,惊声尖叫也从来不是看故事的。女主好糟糕,能不能和凶手换个演员…最后的for Wes还是令人感慨…..(Dewey! 为什么!!
突然发现看的所有的西方等恐怖片、惊悚片、科幻片…大多女性角色不论年龄,察觉到危险第一反应是就近拿武器或者边拖时间边想办法跑,反击的也很有力量。
看来这个系列无论重启多少次都改不了烂结尾的毛病了
不是冲着铁三角,我一分都不想给
比较粉丝向和情怀向,也调侃了自己作为续集的角色,有点黑客帝国续集那个味儿了
有时候有一点打破第四堵墙的感觉。虽然不是特别高超,但好歹落一个亲切。
为了杀而杀 最后选两个逻辑矛盾最少的最凶手 这片压根都不用编剧
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