补设定 原来asila也是从小白一步步上来的
什么鬼,我以为我时间线错乱了。原来是第一季重制!
前大半无聊,后半小时有启发,“为什么只有我们的职业被视为不道德?你们社区的男人来到我们社区,但却是我们的社区恶名昭彰,为什么?无论是谁出现在门口,我们不过问宗教或种姓,肤色深浅,富有贫穷,我们对人没有差别待遇,你们又为何歧视我们?为什么将我们排除在社会之外?执意要让我们无家可归,还想把我们的孩子赶出学校。我们的孩子没有教育权吗?我们的孩子跟你们的孩子不都是印度的未来吗?”“希望你将卖淫合法化。只要社会存在,卖淫就存在。就在我们说话的同时,有女孩正在被买卖,应该被惩罚的是买家和卖家,但真正的惩罚对象是谁?是那些无辜的女孩。我们所有的权利都被剥夺了,不管是学校、医院、银行,或超市排队的队伍…母亲的爱,父亲的保护,都被剥夺了。现在连家园都即将被抢走。法律?我们明明就是被害人,却被当作犯人看待。”
从阿斯娜角度,把之前的故事线丰富了起来,还多了些人物,有点意思
刀剑,永远的神,虽然经费不是很充足,但我大刀剑还能再战10年!经历这么多年,重回第一章节,重回第一层BOSS攻略战,换了亚总的视角,桐老爷当绿叶,依旧能让我热血沸腾,主题曲竟然还是LISA,如此原汁原味。回头看看,已经多少年没有遇到还能让我热血沸腾的动漫了
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。
连夜看完爽的打了2套军体拳。
看完之后直接又去重温了一遍第一季,我的青春又回来了
说实话本片在知道剧情的前提下挺无聊的,所以以此为前提,观看体验非常的平和,这样看下来也觉着还行,那大概是真的还行吧。
但不管怎么说,当swordland响起,桐姥爷英雄救美时,感觉炒炒冷饭也挺好
回忆回忆还是挺不错的,想起十年前看刀剑神域的日子,真tm青涩!
还是sao篇最有趣,那才是真正的刀剑神域。在第一部动漫出来的时候我就一直在追,也算的上是我二次元和姐控的开山鼻祖了。
看的时候总觉有点违和,特意重看了TVA头两话,发现果然魔改了,但很好的补完了亚斯娜遇到桐人前的经过,相比TVA更有张力
以亚丝娜为主视角的外传,不过时间线稍微推前了点,对SAO本篇起到了一定程度的细节补充,主要是丰富了亚丝娜的人物饱满度,但米特这个角色在吃书设定和转折上都比较突兀,故事和制作算是双双注水了,仅有最后一场BOSS战的打戏还不错,结果第一层通关便结束了未免不够尽兴,不过整体看起来仍是比序列之争有实感,川原砾似是抓住了财富密码,炒冷饭虽不厚道却总能收割到情怀,老实说还挺想接着看续篇的。
2021/12/4 Philadelphia Cinemark University City Penn 6
高情商把这叫回顾,低情商把这叫做炒冷饭,确实没新剧情,炒了一遍老剧情,这样的剧场版不知道意义何在,还不如再看一遍第一季
米特的临阵脱逃并且退队太牵强,你加个队友仇恨也好啊。这么喜欢打游戏的米特,没啥铺垫的话,我不能接受....并且后续剧情中米特就再也没有了....僵硬。改了挺多小剧情的...
6.5分,小说本身是以桐人视角写的,剧本和情节都很丰富,但是电影改成亚丝娜视角,剧本量明显不够,后半段有些流水账
情怀大于本身吧,虽然在动画电影里算不错的。。反复吃书挺傻逼的。
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