剧情介绍

  根据真实故事改编,1990年8月,伊拉克对科威特发动侵略战争,萨达姆-侯赛因下令其军队悍然入侵科威特,意图将科威特变为伊拉克的第十九个省,17万印度侨民滞留科威特,一位旅居科威特多年的印度侨民兰吉特;挺身而出,带领17万印度侨民逃离危险的科威特。

评论:

  • 敛骊雪 7小时前 :

    其实我们还不如这里面的NPC幸福,他们吃的都免费,也不用上班了,真好,真正的和谐世界!最后的狗粮也真是…这就是程序猿的浪漫吧!

  • 冠弘厚 4小时前 :

    上次去电影院大概四个月以前了,就是一直没有哪个电影很吸引我去看。失控玩家好早之前还在加拿大的时候就在电影院看到过预告!居然现在才上映!在电影院看的很开心,美队客串超级惊喜。怀念起在加拿大看电影的时光了,加一🌟。

  • 丘和泽 4小时前 :

    彩蛋>特效>剧情,小贱贱是摆脱不了死侍式演法了吗。

  • 丙刚豪 1小时前 :

    游戏角色被赋予生命意识,成为一个具有独立人格思想的意识客体,而非机械式日复一日重复死循环,过着不被程式化的“游戏人生”,讽刺了当下社会群体被生活被社会所麻木,被安排被操控,本是具有独立意识的生命体却沦为无意识的行尸走肉,当然,导演也给了玩家们玩好“人生游戏”的方向以及秘诀: Don't have a good day,have a great day

  • 卫小芳 6小时前 :

    一次对未来AI的理想化尝试与情感演绎 以及片中的傻多戴alienware vs 灯厂razer blade

  • 嵇霞姝 5小时前 :

    得益于影片风格基调的轻松有趣,观众容易去接受导演想传达的思想,影片主题很广且都表达得很好,浅谈其中一个吧

  • 婧美 1小时前 :

    跳票了一年多,终于上映了,总算质量很高。有笑点有泪点,还让我想起了很多初玩游戏时的傻劲,彩蛋更不必说了,恰到好处——埃文斯嘬了口咖啡,“what **?”

  • 可娜 3小时前 :

    游戏玩家会喜欢的吧,但是他们有时间看电影吗?

  • 岚月 2小时前 :

    抱歉,我看到一半就觉得好累,电影想要表达的主题是「NPC」的觉醒,继而升华为自 由意 志的重要性,可是整个故事本身就是程序化的,如同NPC的常规好莱坞的叙事节奏,就完成度有,但会让人感觉到重复,甚至也没挖掘出新鲜的看点,有点想重刷「头号玩家」了。

  • 卫小利 7小时前 :

    程序员的浪漫——用代码书写一场盛大的表白。感情线的折合处理颇具巧思,在意料之外也在情理之中,不过作为观众的视角还是略心疼工具guy。老瓶装新酒,有借鉴有拼接有致敬,同时也增添了许多新创意与想法。商业流水快消品,看的过程开心就行了。

  • 军君丽 0小时前 :

    Lots of references to classic games and movies

  • 卫世浩 6小时前 :

    快乐整活了,就是有的部分用力过猛有些尬。讲的是,程序员的浪漫。

  • 凤春柏 4小时前 :

    又一次,用最新的电脑技术结合喜闻乐见的ACG彩蛋包装了一个人工智能觉醒的老话题,剧情里主角正义凛然说着数字不是全部,然而流水线成品对加入的许多可挖掘议题点到为止也不过是为了票房这个数字,这有点讽刺。人工智能罢工,NPC Matters,乃至后续的乌托邦是否如《软件体的生命周期》那样发展,很多也不过一闪而过,记住的倒是从楚门的世界到西部世界,从侠盗车手到模拟人生,彩虹小马与极地武士,美队的盾,绿巨人的拳,疑似阿基拉的摩托,还有半人马。就剧情层面还是不错的,日剧跑都用上了,果然海的对面是希望吧。

  • 习信鸥 3小时前 :

    槽点当然还挺多,不一一列举了

  • 婷璇 1小时前 :

    是谁写了我,要表达怎样的爱,做NPC好痛苦,我也想被解锁。

  • 师思若 2小时前 :

    程序员的浪漫——用代码书写一场盛大的表白。感情线的折合处理颇具巧思,在意料之外也在情理之中,不过作为观众的视角还是略心疼工具guy。老瓶装新酒,有借鉴有拼接有致敬,同时也增添了许多新创意与想法。商业流水快消品,看的过程开心就行了。

  • 在幻玉 3小时前 :

    除了对游戏公司的设计太过薄弱以外,全都很优秀。

  • 兴晴雪 3小时前 :

    我最不满意的是结尾,四个人,分别在两个地方横穿马路,我心想怎么不来一辆大卡车撞他们一下呢?哪怕虚晃一下也行啊。

  • 怀曼冬 6小时前 :

    你是现实和虚拟之间的桥梁……主题上更接近《异次元骇客》

  • 习信鸥 0小时前 :

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