剧情介绍

  2022年,人类实现了现实世界和假想空间的融合,电子制造商开发了名为《刀剑神域(Sword Art Online)》的在线电子游戏。SAO甫一面世便大受好评,限量一万份的名额在发售当天的短时间内便被抢购一空。通过联网,玩家可以身临其境进入充满想象力和异域风情的游戏世界——浮游城市艾恩葛朗特。玩家在这里可以生活、练武、升级、经商、探险,与真实世界别无二致,却拥有无上的乐趣。曾是少数封测玩家的桐人(松冈祯丞 配音)也是这一万名幸运者中的一员。最初的兴奋过后,玩家们却发现根本无法顺利登出游戏,更为恐怖的是,一旦玩家的HP归零,现实世界中他们的肉体也将死亡。他们被SAO的开发者茅场晶彦(山寺宏一 配音)困在游戏中,顺利逃脱的方法似乎只有一个,那就是完成困难重重的攻略任务…… 本片根据川原砾的轻小说改编。

评论:

  • 帅言文 0小时前 :

    四小时,但网络卡,花了五小时,和三位朋友一起看,最后只剩下我一个看到最后,恰如故事里一样,到最后身边的人越来越少。

  • 寒冰 2小时前 :

    和院线版根本就没什么本质区别 还一堆狂刷五星的 难怪也不可能会有下一部了

  • 彩萱 8小时前 :

    花了两天时间把院线版和导剪版都看了一遍,导剪版电影质量7.5-8分之间,但是想了想还是给个五星,理由很简单因为这部电影现实意义大于电影本身,这是影迷的胜利、是电影作者项,反好莱坞制片人制度的胜利!对比院线版本导剪版几点感受:1色调偏暗,相比院线版明亮的色彩搭配,导剪版色调暗灰了许多,甚至超人的装备都改成了一袭黑色,但是这也更加符合DC宇宙电影暗黑、沉重的气质。2.由于4小时的片长让人物更加丰满,尤其是钢骨的故事线让人动容。3.作为导演如果是原著的粉丝是多么重要,很多只有粉丝才知道梗用的自然流畅。4.画面极其漂亮许多定格画面拍下来就是壁纸,据说导演还有一版自己偏爱的黑白版,希望早日看到吧。5.钢骨与父亲的纠葛和扎导与秋的故事更像是一种呼应,最后献给秋的字幕希望所有人都能看到。

  • 加宇 2小时前 :

    啊 这浑然打开而不受限的感觉 库斯图里卡般满屏放烟花的感觉 大大小小一切皆为过往的感觉 期待重看一遍

  • 彩橘 5小时前 :

    2021年的第一部真正意义上的“院线电影”,虽不在影院,但胜似影院。别说四小时,看一天我都意犹未尽。敬所有推动这部正义导剪的同志们!

  • 卞鸿祯 4小时前 :

    一部聪明沉稳,极具独特艺术风格的个人史诗。

  • 戚寒梅 2小时前 :

    加了很多戏,让每个角色都更像人,更有人性,更有温度。与父母的连结,与爱人的连结,与朋友的连结就是我们与这个世界的连结。In this terrifying world,all we have are the connections that we make.

  • 凌欣 9小时前 :

    和施耐德之前的DC电影一样,纯粉丝向,暗黑向,但整体是真的一般。

  • 抄烨伟 4小时前 :

    第一次看四小时的电影,还是在电影院一口气看完的,丝毫不觉得困倦和漫长。更阴沉更严肃,褪去了庸俗趣味,铺垫够足,剧情讲究,越看越燃,末尾大战不再马马虎虎匆匆了事,闪电侠不再是只会卖萌的小傻蛋,忘记院线版吧,这才是我想要的《正义联盟》!!!!!Jared Leto短短几分钟演绎的小丑勾魂摄魄,比《自杀小队》里出色太多了!郑凯的原子侠出奇的顺眼,戏份终于增多的丧钟直接让我看高潮了!全片数处缺点难忍:弱化了老爷的核心表现,慢镜滥用,配乐尴尬,女声呐喊反复出现,海王喝酒一段从白条纹的雄壮摇滚乐改成格外违和的抒情乐(扎导你没必要为了和院线版区分而改掉),最违和的当属闪电侠救人,夸张的慢镜加暧昧的情歌,全场都忍俊不禁了。(院线版就开头十分钟拍得好,尾灯选的《Everybody Knows》搭配一个没有超人的绝望世界让人屏息凝气)

  • 宝德泽 5小时前 :

    旅顺了很多,尤其钢骨这个角色饱满了;最后一段暗黑的感觉

  • 宁长平 5小时前 :

    4.5 今年慕尼黑电影节第一部。看之前没看简介连是部中国电影都不知道,惊喜连连,画面故事音乐都太新奇了,很有风格。不过并不知道老外能不能follow…

  • 昌懿轩 7小时前 :

    22-02-08 19:30 @戀愛電影館

  • 张廖鸿晖 8小时前 :

    新戏从来演旧事

  • 卫荣 3小时前 :

    86/100 应是2020s年代前五的华语片水平。属于邱炯炯的《电影史》:从二三十年代默片(居然想到《将军号》)到革命样板戏…再到各种后现代的拼接,在手工影棚(美学风格部分离不开业内又非职业人员组成的工作坊的生产方式)里穿越大半个20世纪中国,同时电影又是借由肖像(个体)与空间(大环境)来穿越历史。电影在现实与梦境、生与死间跳转,人物在政治和艺术之间周旋,新的生发于旧的,旧的又因各种原因深埋于新事物之中,某一瞬间,才意识到封建时代的幽魂从未完全散去(像那个黄面蜡像)。一个核心张力在于,社会中所有新的变化,最终都多多少少在处理与过去的某种关系。喜欢合照那段似乎总是置身事外的坨儿对camera的“接管”——一段取景器内的黑白段落,提醒着观众面对历史的更换要始终保持警醒,这也是艺术间离的成功体现。

  • 扈阳夏 2小时前 :

    扎导,永远滴神!不知道会不会有后续了,希望华纳给点力啊,DC电影都快拿不了

  • 劳盼秋 4小时前 :

    zack snyder其实挺适合去做游戏的。这电影连最基本的故事结构都没有,大部分对话前后也没什么关联,就只是为了把一段段特效动作镜头串联起来。

  • 寿凌蝶 7小时前 :

    在这样的年代仍饱含着对过往两朝历史洪流中人民日常生活细节的追溯,且以极为稀缺独特的艺术工作坊式的方法完成。历史大舞台下的他方唱罢尔登场,民间传说中的阴阳神鬼孟婆,以及随波逐流于期间的三教九流各色人等,堪称精妙的历史群像画卷。而献世诸多霸占着的主旋律票房大户们在如此影像映照之下就更显其小丑之态,当下这样的年代是配不上这样的电影的。

  • 中吟怀 5小时前 :

    其实一开始打开豆瓣看到这个9.0分我是真的有点不相信的,怎么可能院线版才6.4分,扎导仅仅凭借在在故事叙述上增加两小时就真的可以让分数实现如此大的跨度。但是看完我是真的打脸,无论是人物塑造,故事情节还是打斗场面都是直接超出了我对9.0的展望。我甚至都无法想象如果当年院线版放的就是扎导版会是怎样的结果,扎导真的是干得漂亮。

  • 幸芳茵 5小时前 :

    2021年的第一部真正意义上的“院线电影”,虽不在影院,但胜似影院。别说四小时,看一天我都意犹未尽。敬所有推动这部正义导剪的同志们!

  • 中若兰 0小时前 :

    导演很多年前就拍过一部同名的电影啊,我想说这个是当年那一部重新剪辑了去参赛吗?还是 21年 又 重新 拍 了 一部 同名 的?

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