以亚丝娜的视角重回艾恩葛朗特,既是对原作剧情的补充,更多是作为动画开播十年的纪念与回顾还有这些换来的那份感动,伴随桐人与亚丝娜再次重新linkstart那残酷的游戏大陆,逃不掉的宿命与过往。
原来已经过去十年了,比想象的好看,适合温习
但是,总觉得桐姥爷也渐渐成为时代的眼泪,让人难以言表。
6.5分。其实制作质量还是挺高的,基本算是第0集故事来看。主要问题还是站在海报中间的紫毛,前半部分基本走百合向,怎么突然中段就被桐人给插进来了???这设计也太奇怪了吧???你要说紫毛为了保护亚丝娜挂了也好,吵架变成反派也好,这都比电影里这么设计来得更合适吧???
如果之前没有看过刀剑神域,那么这是一部好电影,看过只是补充剧情
我觉得是很普通的叙事,很普通的情节。
高情商把这叫回顾,低情商把这叫做炒冷饭,确实没新剧情,炒了一遍老剧情,这样的剧场版不知道意义何在,还不如再看一遍第一季
她的一生充满着悲伤,而她却微笑着度过此生。
可能我再年轻五岁都不一定对这个题材感兴趣。一些男性凝视让人不舒服。有些画面作画很精致,打戏也还可以。
太神奇了成功带我入坑SAO。百合线戛然而止的时候差点窒息。
最喜欢sao篇,把第一季空白填满。这才是刀剑神域
还有,世界线变动了
改的吧.一般.能接受
得亏咱还有点情怀加持,只可惜伊藤智彦版本sao的质感,估计再难看到了、😩😤😭
即使是现在,再见到艾恩格朗的世界依然会激动的跳起来。
@@@(2021-10-30)劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア(刀剑神域 进击篇:无星之夜的咏叹调)
刀剑神域前传,亚丝娜独立背景设定补全。没看过原小说,感觉有时间可以补一下
亚丝娜作为主角的大女主电影,无法抛却桐人这个安定的男主角是最大的遗憾,不如说,中段出现的桐人导致了本作在中间开始跑题。本作前半的主题是什么?通过亚丝娜的视角,本作重新拾起了SAO系列最基础(但正传又忽略掉)的魅力:亚丝娜理性理解了现状之后,却花了一段时间才意识到死亡的存在,这种迟钝恰恰揭示了当巨大的虚构成为了血淋淋的现实,现实生活的体验、关系却被置换成了幻象,这也导致必然与米特这个现实好友别离的结果。桐人的中段介入扰乱了这个讲述,故事不再聚焦亚丝娜现实人际关系的变迁,而是转向了桐人,这个先从虚构开始认识的关系对象。
不过怎么说,刀剑神域还是SAO的时候最好看呀
夫妻档从头开始炒冷饭,顺便加点新菜,仅此而已。
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