17岁的Nack正值高中青春的尾巴,一直专注于学习的他,开始萌生了爱恋,先是Petch对他频频出手,让Nack不知所措,接着是Toy的温柔攻势,让Nack暖心依恋,可是似乎不是选择了Toy,这一切就能开花结果......。
什么垃圾玩意,浪费我青春,没点本事还去取什么魔,没用的东西,看的一肚子气,每次要驱魔的时候一直慢悠悠的说名字,s无语了
也不知道是多少杜撰多少真实。如果感情线都是加的,那也太。。。NB了点。真的就瞎改了。
韩国沉浸式恐怖片《鬼门》 里面的Boos女鬼原本死于家暴被其父亲打晕却意外认为她已死亡 并将她裹尸透明塑料包装内封在了墙里活活闷死 死前的遭遇并被冤枉让她当时产生了严重的多重人格分裂,死后对她父亲深深的怨恨控制她的父亲杀人后来慢慢侵蚀了整栋大楼 变成了非常难对付的缚地灵 此事发生在1990年 从时间的跨度来讲又来到了1996也就是本篇电影的开场男主的母亲是一位法师正在超度此地缚地灵不过死于女鬼给她制造的幻象自杀了 过了4年后男主发誓要为母亲报仇并进到了此地大楼,遇到了在1992年为寻求恐怖素材获奖而来到此处却不知道自己已经死亡的三人小队
真的 如果不是看了严重剧透的长评 这个剧乱七八糟的叙事风格真是把好好一个电影整的稀碎 能看出来导演想前后穿插叙事 最后揭开谜底 只是处理剧情的能力实在有限。多给一星 完全是给特殊失踪专案组的金先生
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
什么垃圾玩意,浪费我青春,没点本事还去取什么魔,没用的东西,看的一肚子气,每次要驱魔的时候一直慢悠悠的说名字,s无语了
男主书店和人妻不伦相当有实感。3000万真假钞的谜团,3张钞票引发的蝴蝶风暴,一家三口的失踪,绿帽和黑帮。开篇元叙事吉光片羽的玩的挺高级。非常遗憾剧本张力和悬念没能成功搭建起来,越到后面越莫名其妙。垮掉与寡淡感让人略感不满。
循环没《恐怖游轮》好看,恐怖都是靠漆黑的环境、一惊一乍的画面、突然出现的鬼脸、扭曲的马赛克营造出来的,后半部分还是有惊喜的,总体及格以上吧
然而对于伟大的建筑来说,被记住的永远是它的设计师,而非建造它的工人们。
不咋样,完全感觉不到啥恐怖氛围!有实体有血条的能叫鬼?那叫野怪!还有那笑声鬼,老实讲她每次出现我都有种想给她两个大耳巴子问她:能不能笑着的正常点!
不是所有乌漆麻黑都能制造恐怖氛围!看都看不清,吓个鬼啊!并且拍得乱七八糟!多来点怪奇宅这样的吧!
总之,最后的结局圆的不是太好。
不符史實,國家大劇院也可以拍一部愛情片的😂
什么垃圾玩意,浪费我青春,没点本事还去取什么魔,没用的东西,看的一肚子气,每次要驱魔的时候一直慢悠悠的说名字,s无语了
铁塔建造的部分有些少 爱情故事也还差点意思
小场景小成本恐怖片看得出剧本花了心思在一众鬼楼探险里拍出了不一样的东西,不足是故事看起来比较乱 结局也比较急很多内容到最后都没有说清楚 希望有续作
如果你的场景不是为了剧情服务,那么长时间的黑暗就是个设计的错误。
鬼都不是人,哪来的人格?还有多重人格的设定?鬼杀人还需要依靠人格分裂这种能力吗?🥲
说实话,看到最后大概明白了,但是细节没怎么看明白,男主到底什么时候死的。懒得重刷。
还挺吓人的 就是剧本有点没看懂 转换频次太高 有些跟不上
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