其实荷兰弟这三部,反倒还真是《英雄远征》最有意思,简直是拉康的图解嘛(当然这一部也可以从“记忆和遗忘”角度入手开始阐释……)。
主题上非常贴近当下:网暴,泼脏水,以及自私性对“道德(圣母)”的贬损……绿魔的价值观,再次引起了很多人的共鸣:讲道德,不如讲暴力
忍了很久终于等到了蓝光。故事就那样吧,漫威的底子太厚了,随便拿两个类型和几个元素一拼贴就能产生一个新的故事,只不过是这故事太套路罢了。u1s1,托比虫的成熟,加菲虫的geek都衬得荷兰虫太苍白了,这也是漫威宇宙的通病。三个对比下来发现最喜欢的还是加菲虫,果然是白月光,以及谁能写一个托比虫x加菲虫的同人啊,这回还真是Call Me By Your Name了。
托比射出蛛丝的那一刻,我笑翻了。加菲接住MJ的那一下,我泪奔了。
如果之前没被剧透,三蛛同框会大喊卧槽,可除了这个情怀,其余编剧基本就是随意瞎编的节奏,随意的施法、随意的圣母心、随意的狗带,还真是除了情怀丝毫没有亮点的超英。
荷里活的特效產業已經為Marvel訂製了一套作業系統了吧,重量不重質、低精細高產率、創意罐頭化,要的就是短平快。他們清楚,做得差一點,沒有人會計較的。
剧情没啥意思 但是托比和加菲真的很可以 十分情怀 我都没忍住欢呼 荷兰弟真的还是拍点爱情喜剧挺好 小蜘蛛不适合他 这次挺努力 以后别拍就好
蜘蛛侠版林中小屋既视感,这个剧本创意担不起第一大商业片帝国的名号,每一场戏几乎都是为了最后同框大战而做准备,潦草、无趣,让角色像社交网络上的明星一样刻意经营人设,自己cue自己的梗,非常无聊,这个电影的质量是对不起三蛛合体的,甚至对反派都是一种侮辱,我常常觉得这些创作者们,你们创写下这些人物,却又不爱他们,只是让他们沦为工具,是为什么呢?全片只有托比马奎尔与安德鲁加菲尔德两个蜘蛛侠在叙述自己的悲痛往事时他俩展现了过硬的实力,尤其加菲尔德在这一节,在就MJ一节表现了自己惊人的技术,细腻又直接,至此他完全吊高了这种漫威电影的情感表演的天花板上限。
粉丝服务电影,历代角色同台真是太好玩了。但是反派之间的互动比蜘蛛侠之间的互动更有意思。三代蜘蛛侠同框写出这样的文戏真是尬到吐了。整个故事的动机也是弱智到不行,因为多嘴导致施法错误看着简直辣眼睛。故事支点荷兰虫保反派不死更是没有经过深思熟虑的设计,我只能说绿魔骂得好!整个故事像是先规划好出场什么角色,再考虑怎么拼起来而已。不过最后居然把故事圆回来了。希望漫威放过荷兰虫吧,不要再套“捅娄子、擦屁股”的模版了。这部感觉加菲更出彩一些。(剧情给2星,因为看的枪版,预留一颗星给特效)
动作设计实在是太丑了,这个武术指导直接辞退了吧,还有反派表现力,同样是电光人,表现力跟超凡蜘蛛侠一个天一个地。还有最后跟绿魔打,在搞笑吧。反派纯粹凑数的,三个蜘蛛侠之间的台词设计还可以,可以看出编剧很想营造命运相似的蜘蛛侠们的情感共鸣,但对不起真的没什么效果。欣慰的就是超凡蜘蛛这次接住了女友(别人的)。能把奇异博士的特效设计的那么炫酷,就不能花点心思在蜘蛛侠上?
看得蛮生气的,作为一个超级英雄大片,里面很多细节(无论是笑点、战斗场面设计还是剧情逻辑)都非常生硬,失智到匪夷所思的地步了。翻了翻过去对各个版本的蜘蛛侠的短评,原来我从来就不喜欢这个角色。
除去三虫同框这个噱头以外,没有什么亮点,甚至不知道为什么那么尬
我本来一直很讨厌荷兰弟版的蜘蛛侠,并不是因为他演技不好,只是非常反感这一代的剧情。小蜘蛛为什么会火,我相信很多人对他的印象都来自94年的动画,小蜘蛛最重要的特质也并非嘴炮,而是他的遭遇,他的成长,他的使命。这个角色是非常饱满立体的;而这一代并不能体现出这一点,他简单幼稚理想化,而且还各种依靠钢铁侠,这让我十分反胃。即使在这部电影前半段,我依然有这种感觉,他永远在依靠别人,和94版托比版加菲版都不同,这三者都是自己扛下所有。但这种观点也在梅姨死后有所改观,三代同框是情怀,也是荷兰弟成长的开始,我对此并不反感,那个我熟悉的小虫他回来了。电影的最后,他独自一人,雨中穿梭在城市之上,这才是我想看到的,蜘蛛侠该有的样子,他的独当一面,他原本的样子。
尤其在蜘蛛侠平行宇宙证明了追求漫画感这套很有效之后。
虽然早就知道会有三代同框,但从看到托比蜘蛛侠后依然激动得抽抽到结尾,托比马奎尔所演的蜘蛛侠是我最喜欢的版本,当然加菲蜘蛛侠和荷兰弟蜘蛛侠也都一部不落地都看过,但还是对托比蜘蛛侠感情最深。
圣“虫”情节,但是加菲接住MJ的时候谁不落泪呢😭
情怀满分,荷兰弟还是一如既往的不配当蜘蛛侠
同时在有限的时间里面塞了太多角色,还要让他们在先不打不相识紧接着“洗白”然后再黑化最后再“洗白”一次。还和《扎克·施奈德的正义联盟》一样,引入了“我有了第二次机会,我不会白白浪费它。”,但是这种引入仅仅浅尝即止,简单的走了个过场,并没有向前者一样深入人心。
是吖,我也一把年纪了
【12.17三星】第二幕拖,第三幕乱,情节编排和动作戏的调度都显得不太灵巧,或在一定程度上是由赶工所致,但核心原因是这些英雄和反派聚在一起的原因不足以让人信服,而这恰好是《复仇者联盟》和《平行宇宙》费足笔墨取得成功的关键所在。无论是多元宇宙这个概念,还是影迷们非常期待的那个场景,随着时间的推移都显得愈发缺少十足必要性和观赏性。电影本身试着引入“second chance”等更为深刻的话题,但在大多数时候知识流于表面。某些角色的出场和相遇不可否认激动人心,尤其在一定程度上弥补了某些遗憾,但很多时候他们之间的对话和互动可能还没有粉丝自己造梗来得更有趣。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved