哆啦A梦道具拿的太少了!喜欢开场大家一起做特摄
适合小孩子看吧
有位大师说过,游戏设计师都有两颗心:一颗充满童真,对什么都好奇,觉得什么都有趣,随时涌出新灵感;另一又得成熟睿智狡猾,知道很多idea已经有过了,审视每一个idea能不能赚钱之类之类。🙂。
穿越星际的时候看到星战的影子了,夹杂了一些东西,哆啦A梦的想象力变弱了。
如果这部电影去年上映(按原计划),一定没有这样的节目效果。
哆啦a梦大电影其实并不低幼,本就是天马行空的科幻童话,想想的地底下的恐龙世界,古代美洲的冒险,远古日本的神话,以及梦幻色彩的天方夜谭和西游记故事给一个孩子的震撼和启蒙,携梦想在宇宙、远古、海底和平行空间遨游,一帧帧的绿树、草地、蓝天和竹蜻蜓,朋友们在深海住进哆啦a梦口袋里舒适又安全的基地,可以靠着各种神奇道具出奇制胜,可以和胖虎携手在一起对抗邪恶的敌人,以及标配的异世界女主朦胧的情感,还有胖虎静香小夫大雄日常之外的善与美的升华……
致敬了1984的big brother,但却用极为儿戏的手法反抗独裁。
这是政治童话,现实是我们没有巨人没有道具,我们可能永远沦陷,永远1984,NAVER become free.
跟原版漫画区别还是很大,有那么一瞬间我以为大熊要喊出我来组成头部
笑死我啦哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,那么厉害的宇宙战舰,只是撞了一下地球的泥头车就撞得空调都开不了,还说地球是野蛮的星期,笑死我了
虽然看得我一度睡着,但是茉莉津津有味地看完了。在茉莉身上我总能看到自己的影子,希望你快乐长大~
虽说是大熊的小战争,但人物成长弧光完全落在了小夫和帕比身上,不过这依然无伤大雅。「夺权式的战争」必然是有一方象征独裁,另一方象征人民。可是天降巨人的处理方式却大大削弱了人民群众在战争中的作用,反而是强调了个人英雄的决定性作用,这点出现在寓教于乐的哆啦A梦身上很是遗憾。「需要英雄的国家才是不幸的。」
子供向剧情,在俄乌战争大事件下看儿童电影中的战争,希望世界和平,自由早日回归人民。
小夫算是本片的高光人物,很立体,很真实,他懦弱胆小计较得失,用虚荣的外衣掩饰自己,可他也愿意为了朋友走出自己的舒适区。
我的片单里除非特别差,要不然都是五星,因为我都是感性打分hhhhhh 画风回归了漫画版,配色也特别好看,剧情虽然在预测里,也很老套,但我们这些从小看到大的,真的非常喜欢
战斗戏不够爽啊,即便是巨大化那里真的很燃,但由于篇幅原因表现得还是稍微有些不尽人意。
第三年和同一个室友一起看哆啦A梦 买成国语版了 好尴尬😅 吃老本的东西 看了20min就撤场了
在动画中鸟瞰战火下破败的街道与楼房,百姓在恐惧中注视着电视上领导人之间无休的对抗,孩子们尚且看不懂什么是独裁,大人们却只能感叹奔上街头的愿景太过天真。正如简单的逻辑无法治愈现实,粗糙的故事难以再现经典的光辉。何时开始连哆啦A梦都开始为政治操心,我们是不是也该为那些一去不回的简单快乐而长叹一声。
剧情有点太低幼了,还好煽情桥段不算太长,节奏也算明快,插曲不错
新增角色没亮点不突出
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