我看过最可笑的爱情片。唯一有趣的是第三幕21世纪和迪士尼的联动彩蛋和CE。 游戏要怎么做出电影感,斯皮尔伯格早就给出了完美的答卷。除了廉价的流行文化元素堆叠和老套到极点的故事模版空无一物。如果让小变态和RR就这么来一段可爱的柏拉图式的罗曼蒂克或者扯淡点把RR拉到现实里都还算过得去,结果来了个脑残到极点的反转。 片名Free Guy就是个笑话,他的dream就是个笑话。本质上是对影像,角色,游戏,代码最不尊重的行为。处处强调AI生命的鲜活力,但人和代码终究是不一样啊。怪奇物语里的小哥一辈子都不可能变Ryan Reynolds!RR他表演并赋予情感的整个角色从来不曾有任何意义。Guy不仅不是真人,就连代码都是别人向他的梦中情人表白的工具。俩小时感情全tm浪费了
7.0/10
当死亡无意义,对生活的任何反思也都站不住脚。值得注意的是,比之死亡删号重开的头号玩家,淡化死亡但没有否认死亡的超英电影,本片中的死亡是真正的全然无意义。
喜剧的内核果然是悲剧。我觉得结局可悲伤了怎么回事……
我女朋友朱迪科默演的真好!
娱乐性太棒了,看得很开心。看到复联梗、星战梗更是喜不自胜。
娱乐性太棒了,看得很开心。看到复联梗、星战梗更是喜不自胜。
约翰·卡朋特B级名作《极度空间》的A级演绎,从“现实世界”的“伪”变换为“虚拟世界”的“真”,可谓符合主流价值观与时代主题的改编巧思。关于电影中直白的平权表达不再多谈,更多源自美式流行文化的御宅趣味却取得了比《头号玩家》覆盖面更广的群体共鸣,或许新一代创作者与观众审美接受度都在缩窄,亦是全球商业大制作皆面临的窘境。然我们试着从这样一个角度切入:“复联”和“星战”等元素在觉醒的游戏世界中的“降神”,以及移动终端前“克里斯·埃文斯”们的惊叹,是否又从侧面暗示与歌颂了虚拟和虚构演进为现实力量的无限可能?从这个意义上讲,本作的童真,还是非常的诚恳与热忱。
創意還可以,但是什麼人工智能,自我意識,人和上帝都很老套了,最後跨紅海和彼岸烏托邦或許要提醒一句:都已經提出罷工了,卻還是在數字裡面,然後回到不殺人(非暴力)不競爭,但是還是讓人猶如上帝那樣觀賞造物,這裡面是有距離的喜劇,但不是喜劇的距離。我們現在的問題不是活在地獄裡(你早就知道了),而是距離天堂太近了,天堂和地獄到底有什麼區別?
Channing Tatum 太好笑了;不是說沒有kiss的按鈕嗎,怎麼後來要喚醒記憶的時候Millie主動親上去了哈哈
以为结局男女主过马路会冲出一辆车把他们撞飞。。。
要素过多 游戏梗和电影梗 科乐美在干啥呀科乐美
星盾光剑齐上阵,有版权就是可以为所欲为,对HE略微有点失望,如果Millie只对Guy一厢情愿呢,最后强行和Keys绑定颇有点“恋爱要回归现实”的说教意味。
这样的原创剧本包裹一个老派内核的“传统”好莱坞大片在如今简直就是稀有动物。尽管依然存在各种各样对游戏界想当然的理解与刻板印象(找jacksepticeye来客串也没用),好在影片娱乐性与完成度都属及格线上。不过这么一个拥护原创独立制作、鄙视只会出IP衍生的主旨出自已经被达斯米奇收购的大厂,也真挺讽刺的
其实人类才是困在现实的游戏里,游戏里的人才是进入了真实的世界。超越预期,剧本很棒。死侍让我无限闪回楚门里巅峰的金凯瑞,情感戏和内心戏好细腻,酷到炸甜进肺管子,几次反转全转在我的审美点和情绪点上。Guy被强吻回档那里,画面瞬间爆发霓虹的存档,真是浑身鸡皮疙瘩。
往大铁球上跳的时候,BGM一响,真的戳我笑点了。
笑点很对我口味的同时,比其他妖艳贱货游戏IP电影要清新脱俗,主角和快手阿修一样正直乐观,在暴力游戏里面靠做好人升级,而且电子情书有点甜。朱英俊那么好看,我也露出了同款痴汉脸。
往大铁球上跳的时候,BGM一响,真的戳我笑点了。
我都能想象到采访的时候记者问你们两个人有没有可能在一起,女主说no的时候男主的心情
和第一部相比喜剧部分更多,打斗也没有那么血腥,依然羡慕马东锡的男人味。
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