才刚开始?——用两个半小时画了个大饼,创造了一个新类型:预告片电影
寂寞哥一如既往地抢戏 莎乐美一如既往地欠揍
1.真正的高潮是雷托公爵之死,悲壮凄美犹如耶稣受难。2.这样的电影是怎么拍出来的啊…期待第二部!#ᑐ ᑌ ᑎ ᕮ
星际大战的风格,里面的boss是魔人布欧,男主永远一个表情。难得的在电影院看的片,就是看看特技,还算看得过瘾。就是看完之后,回想剧情很肤浅,毫无东西,不知道剧中人物到底在忙活什么。6/10
建议大家等三部都出来再看吧,要不然看完第一部,会有“就这”的感觉
说实话 如果电影都这样真的越来越不想去电影院看了 真的为了两个半小时起码半个小时拖沓冗长,毫无意义,剧情一般,特效好
总的来说,我个人是非常喜欢这部电影,虽然未必适合所有人。太期待接下来的所有续集了!!!
星战换了张皮、漫威装了个b,不算喜欢,但不得不承认维伦纽瓦走上视听大师神坛。搅浑好莱坞旧瓶的新酒,是神秘的东方力量。看完可太累了……
一厢情愿的对试听的高度提纯,寻求一种感官层面的放大。然而故事的量能、世界观格局的铺垫都很难匹配得上声效的宏伟厚重(当然并非说汉斯季默有多好)。动作方面的冷兵器大战,视觉方面的大场面动态调度也都挺笨拙的,不论拿指环王、普罗米修斯还是星际穿越来做对照,我都不认同维伦纽瓦能够封神。
其实还是蛮好看的,画面很漂亮,飞机飞船都很漂亮,不仅有我喜欢的在外星球打仗情节,还有更中意的在外星球搞邪教片段。存在的问题也很突出,一个是情节很弱,搞了很宏大的音乐和画面结果无事发生,我半路都笑出来了。二个是男主角比柴鸡还柴的肉体,太没说服力了!就这样还跟人肉搏,你骗鬼!还有男主角死鱼一样的演技也很吓人,他xx死了我都比他伤心!對了,里面有个反派头头是芝麻糊做的,太好笑了
说它像没有Adam Driver的星战是辱星战了,但起码我在这漫长的高定广告中,能幻想一下Adam Driver
宏大的世界观,第二部还要等多久?配乐非常出彩。甜茶可真俊!大沙虫子的设定以前看过,但这么巨型的还是第一次看到。
八千年后的防空作战竟然还用探照灯,战争场面都是拿刀互砍……我让这电影笑死,小说作者根本谈不上什么科技素养,这里的“香料”对应石油,但你能从这个故事里找到什么欧美跟中东关系的隐喻吗?也没有。本质上,这故事是套用了点可怜的科幻元素,架空了一个老套的中世纪故事,什么封建制度、天选之子、心灵操控,如果作者扎实的从欧洲古籍里发掘点有趣素材进行改编我都高看他一眼,现在这样胡编乱造一个类似“点检做天子”的故事意义何在?要论幻想,全片仅有一个仿生蜻蜓的飞行器,但这个设备怎么可能取代直升机?这版比林奇版还要差,故事基本一致,林奇版囿于技术局限大多做微观效果,这里做了点城市大场面,但完成的只属中规中矩,人物之间的情感勾连做的还不如林奇版,动作场面也毫无设计可言,节奏缓慢。视效跟配乐阴沉翻滚,跟诺兰片子高度同质化
在这个“星期五为未来”的时代,在这个把自然当作新神灵崇拜的时代,维伦纽埃拍出了一部恋物癖的作品。人的先知都失败了,人在争夺对物的控制权,但最终的方案是人顺应巨大的沙虫,go with the flow。“人新世”下的自然诗歌,作者们都试图把自己写入自然,创造出人与自然的共生体,在这种哲学下,不应把物当作崇拜的对象,正如维伦纽埃在这里做的那样,因为在崇拜这种动作下,人依然占有对物的最终解释权。
电影拍得挺好的,算是基本可以回答我【为什么如今还要费时费力拍这种“史诗科幻大制作”】的疑问,但完全无法解除这些有想法的导演却被反复困在各种“大IP”里的恐惧。对老牌科幻作品的迷恋无法创造出适合新时代的诠释也无法弥补旧时代作品的太多不足。对于根本无法被这个故事元素打动的我来说,费力获得的感觉就是在离开影院时迅速消退。
大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。
真无趣。
视听美学的极致&文本空洞的极致,让人不敢相信这片居然有原著,最后30分钟拖沓的过分了。
IMAX2D二刷。妈妈~妈妈~我们(能)去哪里呀?!
史诗大片一般能做到史很难做到诗,这部都做到了。出色的配乐和音效,把氛围渲染到了极致。一个古典部族故事套上宏大的科幻世界,在熟悉和陌生的感官中交互。导演有一把清晰的比例尺,衡量巨大物体如虫洞到微小颗粒如汗液,特效终于不仅仅是构造视觉冲击,更是置人于其中。
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