现做的酸臭-03/26/22 at MoMI
花了两天时间把院线版和导剪版都看了一遍,导剪版电影质量7.5-8分之间,但是想了想还是给个五星,理由很简单因为这部电影现实意义大于电影本身,这是影迷的胜利、是电影作者项,反好莱坞制片人制度的胜利!对比院线版本导剪版几点感受:1色调偏暗,相比院线版明亮的色彩搭配,导剪版色调暗灰了许多,甚至超人的装备都改成了一袭黑色,但是这也更加符合DC宇宙电影暗黑、沉重的气质。2.由于4小时的片长让人物更加丰满,尤其是钢骨的故事线让人动容。3.作为导演如果是原著的粉丝是多么重要,很多只有粉丝才知道梗用的自然流畅。4.画面极其漂亮许多定格画面拍下来就是壁纸,据说导演还有一版自己偏爱的黑白版,希望早日看到吧。5.钢骨与父亲的纠葛和扎导与秋的故事更像是一种呼应,最后献给秋的字幕希望所有人都能看到。
既虚构又真实,既魔幻又现实,既老又新。就是感觉没讲完,还能讲…
在这样的年代仍饱含着对过往两朝历史洪流中人民日常生活细节的追溯,且以极为稀缺独特的艺术工作坊式的方法完成。历史大舞台下的他方唱罢尔登场,民间传说中的阴阳神鬼孟婆,以及随波逐流于期间的三教九流各色人等,堪称精妙的历史群像画卷。而献世诸多霸占着的主旋律票房大户们在如此影像映照之下就更显其小丑之态,当下这样的年代是配不上这样的电影的。
几乎无懈可击,简直就是超级英雄联盟类电影的教科书。气势恢宏。史诗般的将每个正义联盟成员的背景都简洁有力的介绍了,展现了一个联盟组建的合理过程。全篇非常流畅。非常逻辑化,理性化。联盟团体出动时都讲究先做好计划。按计划行事。尤其是最后。近一个小时的反击战中。协同作战打的是行云流水。而且能看得出。每一个成员都是必要的。
大银幕下的视觉感受简直爆表!扎导的升格镜头用的真是炉火纯青啊!噩梦时间线安排起来吧!
It's time to rise!!!
又臭又长,扎克施奈德真是个自恋狂。这一星就给补拍最后一幕里的大本吧,太帅了!
既虚构又真实,既魔幻又现实,既老又新。就是感觉没讲完,还能讲…
#SGIFF2021# 真的是很妙,用舞台的形式却能表现这么丰富的故事,还以牛头马面带着走黄泉路来展开,导演还是很有想法的。确实从故事脉络上跟《霸王别姬》有些神似。小小缺点是还是太长了,而且前后半部分风格其实稍微有些割裂。
好歹有前有后有动机有目的,不是一个闹剧。这部只是一个黑暗故事的开始,也是一个不太可能填上的坑。四个小时可太过瘾了。
比17版好上太多,当然也不完美,一部电影最多只能为一个超级英雄做起源,钢骨本身起源与主线联系在一起所以很适合,但再为闪电侠和海王铺垫部分就游离于主线之外了,应该先多铺垫几部单人电影再拍正义联盟,同时还有一些当年大家不满的内容也被保留下来,大家想象的三场大战也没有出现主线也没有太大变化,三巨头实力仍然悬殊,蝙蝠侠人物形象增强的也有限,但摄影,剪辑,特效,以及新增的OST都是很大的亮点,闪电侠逆转时间线,钢骨人物形象的丰满方面都很出色
很棒!虽然5星有些虚高,但就是很棒!人物的刻画更加饱满,故事更加流畅,这才是DC!影片最后也为后续的故事提供了契机,可惜不知道还能不能看到。世界不能在过去修复,只有未来才能!
大潮流下的沉浮 / 四川话自带的属性让expo不会那么难受 又总有种乐天的感觉 / 极权之下 笑就是抵抗 / 结束在cr那边觉得不够 爱的是扫过去一众人像 扫回来已然空空如也 / set design有趣 / 初看戏剧式的表演有点too much对于电影 但看下去是戏如人生
前面两个part观感还是不佳,经常来上一段mv的效果并没有院线版Everybody Knows好,但是整体效果尤其是人物行事逻辑和最后大战确实提升了,去掉没用的荤笑话、“你真好闻”、“Do you bleed”(I am rich这个我不喜欢的梗还是留下了),加上末日噩梦的福利,扎导利用最后一次机会把自己想要表达的都表达了。所有不滥用慢镜的部分都很好,我最喜欢小闪逆转时间那段,钢骨接受自己的身份,Lois决定重新出发,都很感人。还要感谢扎导给了我一个更加帅气美丽的瘦本韦恩。无论扎导DCEU这段旅程多么富有争议(很大程度上因为扎斯林和扎黑),扎剪正联的面世都值得铭记。
4个小时的内容是足够丰满了,除了动作戏不是很满意之外,每个英雄该表现的都表现了,这点比起走过场的剧场版实在好的太多。
For Autumn
5.5/10,拖了半个小时的尾声可以确定,这部影片本质上还是半成品,因此不算及格。从插科打诨的烂俗变成慢镜头的疯狂堆砌,实际上都是无趣。自己埋的穿越提醒露易丝,黑化大超毁世界的梦,到这部里还是没有正常解答【甚至又做了一场梦】钢骨和闪电侠的故事补充的很完整完整,可其他角色的形象没有什么提升,至于火星猎人,可以改名叫做玛莎猎人了【the Martha Manhunter,谐音烂梗】
(3.5/5)视听盛宴,镜头平行摇出画卷,惊艳的实验之作。耳目一新但内核和手法回归传统,大量指涉旧媒体(史诗,章回体和戏剧),节奏是反叙事,反诗的。召唤出一个默片时代的幽灵(梅里埃,德国表现主义的人工布景,身体喜剧)。一个愚人所讲的故事,充满着喧哗与躁动,没有意义,最终诉诸说书似的历史虚无主义的滚滚大江中。
zack snyder其实挺适合去做游戏的。这电影连最基本的故事结构都没有,大部分对话前后也没什么关联,就只是为了把一段段特效动作镜头串联起来。
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