延长至4小时全靠慢动作??扎导版唯一的作用是又一次提醒我「指环王」是多么牛掰!
4.片子可以说验证了我的猜想,如果继续让施奈德拍DC,他能第二部给你整达克赛德战争,第三部直接无限危机走起。
然后就是这么多的彩蛋和伏笔,结尾末世彩蛋直接把期待值拉满,不过照这么发展下去,想要看到正义联盟对战达克赛德简直要等到2030年的节奏了……
年度最佳似乎已经提前锁定。早这么拍,DC电影宇宙也不至沦落于此。女侠惯有的邪魅一笑设定,遇强则强。小期待黑超,终极BOSS!
扎克·施奈德版《正义联盟》上映时间:2021-03-17(中国)/ 2021-03-18(美国)
1.超人甚至比尾灯版本还强,荒原狼真就一小丑。
四个小时啃了生肉,DC粉过足了瘾,至少故事说清晰了,每个人物形象和经历也足够饱满,老爷终于在大战中体现出了一定的实力,虽然我还是觉得体现得不太够。火星猎人、丑爷、不义联盟、闪点、黑超、达克赛德……每一个伏笔都是惊喜,当年要是分成上下部上映就好了,尾灯版相比真的就是一坨屎。爱老爷,爱DC!
不难看就是太长了,太长了,各种无意义的慢镜头严重影响质感
比尾灯版的确改进了不少,慢镜和特写使得人物的“英雄感”以及灰度调色使得“末日荒凉感”更强烈,遗憾的是大量的慢镜以及略显尴尬的超人部分文戏(每次一到超人的父母、超人的养父母和超人的女朋友就特别煽情)使得影片节奏太慢。钢骨和父亲的主线相信会让斯奈德无数次想到Autumn
扎导尽力了,JL上映还要补钢骨⚡闪电侠还有海王的起源和背景。简单的介绍路人观众观感肯定不好,所以说四个小时真的不多。如果每个人都有自己的solo电影的话,哪还需要四个小时才能讲清楚故事啊。说到底还是华纳本身的策略问题,贪心不足蛇吞象。看到漫威的成功眼红想一口气吃个大胖子,但人家也是一步一个脚印👣稳扎稳打的走过来的。真的想看dceu崛起,可惜华纳不做人啊!谁火拍谁根本没规划,只会吃角色红利(疯狂榨干哈莉奎茵的ip价值)dc💊啊😑😑😑😑😑😑
无论如何都比华纳搞出来那一锅下水要强个几百倍,再一次证明了甲方之傻逼不可计量。当然也没能改变这是一个超级大杂烩的本质,大杂烩最大的问题就是没有基调,既不黑暗、悲怆也谈不上有多少热情。另外,施耐德那些MTV式的升格镜头和大特写,很累。
扎斯林当然会满足 大家的努力下导剪版放出来了 多了漫画粉想看到的剧情 即使不是dc粉 客观来说肯定也比尾灯版的好 叙述完整 剧情更流畅 但是…我很失望 所谓导剪版 与原版剧情差异十分小 小丑那段梦境还是今年补拍的 除开达克赛德和梦境的剧情 对于普通观众 和院线版几乎没差别 假如当初电影院上映 扎导必须要剪到合规的两小时…就算是满足粉丝的三小时 这个电影票房只会更烂 不按尾灯那样剪 根本没法实现经济效益最大化 所谓的导剪版好看 也只是和院线版那坨shit比 好了那么一点 不说票房 说电影的艺术价值 这部电影也烂 哲学意味根本比不上当初的守望者(守望者剧情好也和扎导半毛钱关系没有 是原作优秀)电影根本没成功表达哲学上的英雄价值 作为前dc粉 我很失望 这些观点只代表我个人 渣斯林想骂就骂吧
讲真,第三幕的动作戏调度好看到几乎让人原谅了拉胯的第一幕和尴尬的第二幕,把前五个part和最后一个part分开在两个时间点观看的确会提升好感度(因为有足够的缓冲时间让你忘记前五个part中那些空洞而糟糕的细节),出字幕以后才后知后觉地意识到自己居然还真的吃了这中二满满的一套,挺意外
扎导 你真的努力了 其实这玩意儿成品还没有华纳幕后那些勾心斗角好看 点点点
对比着原版看的,观感就是净挑些细枝末节往里塞,稀烂的主线任你怎么补拍都没救。删了超人复活对质蝙蝠侠的do you bleed,还有决战超人和闪电侠比赛救人,感觉是想保持严肃,可就剧本这点深度,严肃啥呢?结尾做个梦,小丑露个脸,再挖几个坑,成了,dc粉的又一次圈内狂欢。不过这次逼宫华纳出导剪版,确实是影迷值得纪念的一大胜利;至于电影本身,反而挺让我佩服尾灯当年用更少的素材剪出更精简更具商业性的片子。
而在这部导剪版中新出现的故事线,人物,埋下的细节等等,在几年前,它们应该代表着DC电影宇宙未来的走向,应该是让许许多多人激动,期待,猜测的关键。而在几年之后的今天,它们即使本身表现出前瞻性,却也成为了过去式。
疯狂点击快进让我练出了一阳指,又浪费了生命中宝贵的4个小时,4小时靠拉远景慢动作来凑。bgm瞎配,动不动就开吟诵bgm,搞到我瞌睡连连,打斗戏更是没给我带来一丝波澜,甚至在打斗戏剪得还不如尾灯。拖拖拉拉磨磨唧唧无病呻吟的超英电影真的不多了,且看且珍惜!再多花半个小时看指环王不香吗????🙃
个人认为电影的意义在于:电影的爱好者们同心协力挑战了粗制滥造的商业化电影模式,拒绝为流水化的商品电影买单,为自己的观影利益进行抗争,这是现实世界中正义联盟剧情的真实演绎,反抗商业化的“黑暗势力”,每个抗争的粉丝都是现实中正义联盟的一员
英雄们皆以造作的肢体反复在升格中拗出一副副煞有其事的姿势,并配以不知道为什么要庄严肃穆的无源音乐,从而呈现出一个个漂亮的景观造型。导演拿着演员们身体的图像在绿幕前凌空作画,因为他们是英雄,是“钢铁之躯”,被剥夺了身体性,仅剩被观看的价值。当所谓的“复古”、“暗黑”已然成为一种可供兜售的景观标签时,电影放弃了最后的挣扎。没有运动,只有摆弄,没有动作戏,只是皮影戏。这种真空反倒显示出一个巨大的隐喻。就像所有的超英叙事所需求的,我们的假象敌必然成真(华纳),逝去的英雄必然归来(ZS),并以一种原始的、仪式性的方式将它打倒,并翘首等待“英雄叙事”的瘙痒再度苏醒——我们看向最后那束耀眼的光芒,是否会注意到那里根本什么都没有?是For Autumn还是为了自己?这是扎克施耐德的《你好李焕英》
院线版看得稀里糊涂的地方基本都理顺了,三个新英雄的戏份安排也很有节奏,基本跟着主线走又不会互相抢戏,笑料的安排很自然,小闪真的又可爱又勇敢哭死了。从故事重心来看这部的主轴其实是钢之炼金术师钢骨,起源和主线绑定了。没想到郑恺戏份乱多(配角而言)。还有挺多想说还是不剧透了可惜没有后续了!!
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