开头十分钟让我想起来了《一步之遥》,真闹腾啊让不知所措而且面无表情。
处处都看到NBA的影子,特别是那句把天赋带到
剧情过于俗套,剧情推动生硬,人物塑造纸片化,故事内容缺乏深度,大众情感不符合常理。
以为是那个 冠军,下载后看了也不错,没认出是本福斯特
叙事信息量几乎为0的一部动画,看一个场面跟看全片的作用是一样的。
很美式 普普通通
欧美的怪兽文化和摔角结合在一起,但故事并不好看
作为幸存者,一方面是一种幸运,另一方面也背负着挥之不去的伤痛
音乐挺不错的,最后全员跳舞也挺乐的
一般,就挺一般的…不好也不坏…过于平庸,剧情俗套…人物形象也没有凸出点,擂台赛也没有太精彩的地方,就很一般…
片名翻译的多少有点问题,我觉得叫怪兽摔跤手更合适一点。故事本身是一个温馨简单的成长类,结构完整,笑点也够。缺点是,角色的动机都挺奇特的,而且“父辈的阴影”这个有点怪。开场的怪物剪影很不错。但是龙头怪设计的太差了,很烦。略平庸。
音乐的动画很喜欢看,很有趣,轻轻松松的又向上。我们没必要一定要成为谁,我们可以做自己,变成可以成为的样子
怎么说呢,
what the hell.两分全部给建模渲染。
人物动作有些不流畅/怪兽形象还能更好/除此之外没什么大挑剔的
实在是过于平庸。我还以为影片最后会有父辈们消失之谜的解释,没想到就只是个摆脱阴影成就自我的鸡汤动画
音乐挺不错的,最后全员跳舞也挺乐的
摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位
技术性的不满是可以再剪几刀,有些镜头拉太长并没有情感留白或者余韵不尽的收效,但剪辑又并没有很糟糕,好几次闪回都很出色,制造了时空穿梭所特有的信息提醒功能,但最出色的必定是题材:二战幸存者故事永远可以警示人性中的残忍和坚韧。残忍的是“斗兽场”式的擂台、纳粹党卫军拿犹太人取乐以及拳击赛败者直接枪毙的嗜血,让人明白军官与拳击手之间的关系并不是“农夫与蛇”,而是冰冷的权力威吓,拳击手并没有讨价还价的空间、树林里射向德国军官的子弹是自卫且正义的子弹;坚韧则是哈夫特与扬在擂台上的交锋(“不要死在德国人手里”),集中营的犹太人之间分享的那些悲伤的笑话则构成了面对惨痛现实的自救,而莉亚和米利亚姆都是他的一生所幸与一生所爱,前者是活下来的动力,后者令千疮百孔的灵魂复又长出新肉。幸存者并无法抹除受害者烙印。
不是,共舞那里还挺涩的(。)
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