洪荒之大巫嬴政 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 印度 1995

导演: 闵春晓   

评论:

  • 梓凯 0小时前 :

    是可爱耗子!!!史高治难得在动画里出现一次,怀着感激的心加到四星hh

  • 静婷 0小时前 :

    SNL版的兔子罗杰。数梗数得很欢乐,真牙版索尼克和真人版的猫都有了归处……

  • 祜远 8小时前 :

    ip多版权多就是可以为所欲为啊,虽然最近几年大家都在卖情怀但我真的好吃这一套。就是2d和3d这种再加上真人真的好混乱。当然我爱死这种能在影片里寻找梗,要素太多好有趣。我觉得最直接梗就是我几个小时前刚看完索尼克2再看这个直接爆笑,迪士尼这回真的狠狠的嘲讽了盗版问题。

  • 皇甫驰鸿 2小时前 :

    btw片尾看到飞天德我的眼泪都出来了,这部电影真是我的童年大杂烩 xx

  • 素涵亮 6小时前 :

    真人动画混一起也蛮好玩,但剧情真的毫无亮点,卡通形象也大多丑的可以。至于说玩得梗,对多不认识的人完全不起作用。

  • 运天 1小时前 :

    又是迪士尼的玩梗动画 用版权来讽刺版权的故事 顺便拿上世纪的银幕形象卖情怀 如果动画人物都会大腹便便误入歧途 为什么人就不可以有中年危机 本身的故事和节奏没什么值得特别留意的 平面动画和cg3d的设计时最有对比效果的 眼看这么多老熟人唤起了许久的记忆

  • 珠馨 7小时前 :

    真人,2d,3d各种形态混一起倒也没太违和(虽然我还是喜欢2d)最后To 迪士尼:IP多了不起噢!

  • 楠雅 4小时前 :

    想起了小时候超喜欢看的“《谁陷害了兔子罗杰》”,我记得小时候叫"卡通一箩筐"来着……,这种卡通结合现实的表现手法就很喜欢。

  • 毓紫萱 2小时前 :

    就像那个米老鼠形象的烟花

  • 红可可 0小时前 :

    【C】各式各样画风的角色混合出了一道风味独特、摆盘精致的菜肴,只可惜这道菜的原料确实不太新鲜。

  • 骏琛 3小时前 :

    小时候玩过游戏的必须来打卡新片!迪士尼为了卖情怀造IP也是不遗余力,把这么老的IP都拿出来卖了

  • 粟永昌 8小时前 :

    不仅仅是美国经典动画角色的“我胡汉三又回来啦”,更是整个美国动画界的“所有风云人物都会来的超屌派对”,不同技术、不同帧率、不同画风的动画角色与真人演员同屏共演,可谓梦幻;此外,该电影甚至还专门安排了霸凌对象——惹恼过版权霸王迪士尼的盗版/仿制动画商。不过,玩梗玩情怀玩彩蛋终究是可一不可二的创作思路,特别是在珠玉在前的时代里,本片整活不够出色,剧本还格外苍白平淡,因此一旦撇掉情怀滤镜来看,此片可真不够娱乐——甚至不如琢磨片中的CG技术有意思。

  • 辰振 2小时前 :

    7分。如果不是因为《松鼠大作战》是我最爱的FC游戏之一,本作应该会被漏掉吧。结果给了我个大大的惊喜。故事本身俗套不要紧,但架不住这么多的客串啊!!简直就像是《头号玩家》的动画版,能想到的各色经典2D动画角色一个接一个,都有点目不暇接了~~~我对这种怀旧杀总是毫无抵抗力啊~~~~

  • 殷祺福 7小时前 :

    用两种动画模式区分两个世界,让人一度以为是制作经费资金链断了。

  • 粟涵润 0小时前 :

    彩蛋和梗密度之高,甚至可以碾压头号玩家和无敌破坏王2。迪士尼自家的IP就不说了,狮子王,星战,白雪公主,疯狂动物城,无敌破坏王,漫威等等等等,甚至还有大量非迪士尼梗,包括速激,蝙蝠侠,战神金刚,辛普森一家,瑞克莫蒂,芝麻街……甚至还有宇宙巨人希曼这种上古IP,真正是照顾到了所有人。虽然看到自己喜爱的角色在大荧幕上再就业确实一本满足,但是个人并不是太赞成这种投机取巧的创作方式,我还是比较value好的剧本和内核。怀念上世纪90年代原创性十足的好莱坞。

  • 申屠阳荣 4小时前 :

    笑死,真牙索尼克的梗,玩得真狠啊。stan爹和pickle rick惊喜闪现,一些成人隐秘玩笑,连peter pan也逃不出童星堕落宿命,有足够理论支持,汽车人总动员就是在他的黑作坊里被拍出来的。

  • 骏桓 5小时前 :

    #和女儿一起看# 剧情烂但彩蛋多到你眼花缭乱,漫展摊位出现希曼和骷髅王的时候连队友都放下了手机。想知道反盗版王者米奇是如何搞定这么多IP的版权的!

  • 鹿骊美 0小时前 :

    丑刺猬再就业好好笑!整体挺欢乐的,梗也多。我发现我之前没看过奇奇蒂蒂的动画诶!!他们说那个救难小福星我完全没看过。

  • 格采 4小时前 :

    花栗鼠跟许多经典美式卡通大集结。这片定位还是很尬的,故事低幼向,打得却是8、90年代一代人的情怀牌。

  • 星鸿 0小时前 :

    结合着前面的大白真是过山车式的体验,小时候没看过奇奇与蒂蒂,倒是玩过松鼠大作战,但却没想到着会是一个这样的故事。虽然彼得潘的盗版厂商是故事的核心,但事实上这部片子是在撩拨动画的发展史(二维动画-粘土定格动画-电脑动画)而这整个发展史中不同阶段所代表的媒介性质和争议都融进了里面的一些世界观中,比如像恐怖谷小镇。这就让片中无数的彩蛋不再单纯的变成一个大荟萃的效果(虽然还是有点多)更多的是一种动画媒介变迁和重要性的争论,而其中最大的反派,把这些经典角色绑架做成烂俗盗版,在碟片市场流通,榨干其IP价值,不正是当年迪士尼在二维动画电影上不断干的事情嘛,这一种自黑真的不敢相信是现在的迪士尼能做出来的。不过最大的缺点可能就是整个片子最后的反转和煽情又回归到最俗套的处理方法,再怎么间离也无法改变俗的事实

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