哈哈哈哈小怪兽太可爱了吧,根本不在乎啥了 可爱就对了
人类驯养小怪兽的故事~~奥特曼咋没出现呢~~
情节很好猜,但画面材质漂亮,怪物的设计值得二刷暂停研究。从比武变成比舞,歌舞合家欢。片尾曲好听。
就完全是乏善可陈,故事没有新意,人物没有特色,再美好的内核也包不住啊。
故事虽然简单,但不难看,以为会有父辈的故事后续,没想到就这样结束
挺有趣的,经典打怪升级套路,不过结尾还是做了自己并没有去变成父亲的样子,看着挺开心的就这样吧
怎么说呢,
剧情过于简单,逻辑生硬,但孩子看的开心就好
dancing? seriously? 正片还没预告片燃。怪不得放弃院线提档到线上了。流水线产物,像是在搞笑,该渲染共情的一个没抓
最珍贵的遗产不是物质,而是生命与精神的传承
平庸都不说,结局赢得莫名其妙,毫无逻辑,丧失理智。本以为影片最后会有父辈们消失之谜的揭秘,没想到就只是个摆脱阴影成就自我的鸡汤故事,低龄化了一些。
(吞食王是可爱修勾!
自己梦想变成最强技术打一场干起跳舞真兴奋一下。
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
我尽量给高了。
和去年波兰那部《冠军》比较类似,同样是用类型片的方式去展现集中营残酷记忆,更主流的演员选择和更充裕的制作成本保证了可看性的提高。
像流水线产物,剧情基本都不用猜,所有人都知道怎么演。所以导致明明需要3个小时交代的东西,缩减成1个半小时,甚至中间省略的情节,观众都能轻松脑补出来。成长,奋斗,努力。全在1分钟里了,所有怪兽的打斗部分加一起做了接近1小时。我不喜欢这样。
其实不用过于吹毛求疵,因为就派拉蒙对于动画的理解,这种程度已经是极限了。(不能用等同于皮克斯的眼光去看待,如果皮克斯拍出这东西,只能给一星)。
最珍贵的遗产不是物质,而是生命与精神的传承
非常平淡无奇,剧情等等都过于浮夸,但是也能看下去。
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