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评分:
9.0 推荐

分类: 喜剧片 法国 2001

导演: 陈松伶   

评论:

  • 卫濮瑞 2小时前 :

    整体像电视剧开篇。前期太慢,遂不断给自己翻译语境:一个来自苏格兰的家族,准备到一个又像印度又像埃及的地方进行殖民开发。接手了前任的器材,结果交接方式不当,前一个半小时里慢吞吞出场的所有人物,在半个小时内死光(死的方式好老套)。有评论说这对母子cp像杨过和小龙女,杨过最后在武林大会上一举夺魁,给我笑得不行。

  • 佘佴青亦 5小时前 :

    牛逼,按照💓🍷人的基本思维,肯定会抱怨高科技文明竟然还用冷兵器互殴,我佩服这些没文化的

  • 招静秀 6小时前 :

    如何把對於電影的劇情引導向轉為一種情景引導向其實很難,各種聲音色彩和畫面的表達都是無可挑剔的,而電影的發展其實就是从各個維度的不斷超越和進化。儘管看完會發現好像沒有得到很多劇情信息,但是卻絲毫不覺得枯燥,已經鋪墊了足夠宏達的背景,有理由相信part two會有更加精彩的後續表現。

  • 彩瑶 3小时前 :

    注定会两极分化的片子。不是烂片,音乐和沙漠极致震撼,但故事和内核也不达预期,都8000年后了,还在搞中世纪血缘继承那一套,女人还蒙着面纱,军队在用冷兵器在那儿一对一搏杀,那人类文明8000年发展了个寂寞。ps:这个片子告诉我们绿色有多重要,一片灰黄的沙漠真是让人抑郁和窒息。张震的戏份少得可怕,就2分钟炮灰。

  • 吉含娇 5小时前 :

    科幻的皮可有可无,其实就是欧洲古代历史剧那种叙事模式。感兴趣的人会感兴趣,不感兴趣的人就不感兴趣。电影本身是不错的,但这个内容嘛,一言难尽啊。

  • 旗安国 8小时前 :

    花了近两亿刀的pliot。只能感慨牛蛙导对沙丘系列真是爱得深切。原著生造词堆砌(制造陌生感铺陈设定)、呓语般的反复(平均每隔二十分钟的闪回),气质都必须贴。最在意的美术这块,沙虫真容绝对还原想象、蜻蜓机也挺靓,但是除去阿拉吉斯星之外的美学都太Hard Concrete,SW新三部曲也是这个死样子:增大建筑的冰冷压迫感(包括这部用到的大量巨物崇拜),去人性化。也不是说不好,就是有点无情。

  • 古俊爽 8小时前 :

    室外比室内要好,散步比打斗要好。尽管已经将原作繁复的情节大刀阔斧的砍掉,变成了直接的幕间切换,依旧拖累了具体的、可信的星球风貌。

  • 伏闳丽 3小时前 :

    室外比室内要好,散步比打斗要好。尽管已经将原作繁复的情节大刀阔斧的砍掉,变成了直接的幕间切换,依旧拖累了具体的、可信的星球风貌。

  • 夔泰华 1小时前 :

    没看过原著的情况下,觉得作为一个前传前篇的,四星有。视效演员都不丢分。“恐惧是思想的敌人”,我对外星咖啡的恐惧超过了沙虫獠牙。

  • 乐正音景 8小时前 :

    好俗套的故事啊…沙虫王子和蜻蜓飞行器挺帅,然后就没啥了,多给一分给技术人员,实际只值2分,毫无想象力实在是失望透顶////分割线////一周后经历了院线其他新片的伤害,恨不得怒改五星。。。

  • 敛文曜 1小时前 :

    忆往昔,红警、沙丘、星际、魔兽这四大天王号令江湖、莫敢不从,21版的《沙丘》则为力图打造一个史诗级的沙丘宇宙做出了一个不错的铺垫。影片用《银翼杀手》的方式讲述《星球大战》的故事,确实。落魄贵族化身救世主带领中东土著民兵枪攒矿造兵反推高科技自由灯塔帝国,确实+1。格斗桥段符合伽利略第8定律:罡劲护体,难防暗器,功夫再高,也怕砍刀。《异形魔怪》普拉斯之帝王沙虫就是本地最靓的头牌。电影配乐倒真的是顶级的。《沙丘》作为系列的开端,整体略显冗长,高潮不足,但后续值得期待。

  • 姒米琪 4小时前 :

    《银翼杀手2049》之后再次肯定维伦纽瓦不是我的菜,他的审美有点像某种“极简北欧风”家居效果图,做作到疯。配乐再次让我银翼杀手2049ptsd。

  • 干海亦 5小时前 :

    场景太美了,特有的质感让人着迷。光影中的甜茶好好看。虽然看评价好多吐槽情节老套,几十年前的设定放在现在确实有局限。不过看到蜻蜓扑翼机在烈烈风沙中盘旋在绵延不绝的沙丘之上,望着被战火纷飞点亮的夜色,忽然想起那句“我曾见太空战舰在猎户星座旁熊熊燃烧”。恢宏而压抑,遥远又悲凉的未来战争的一个缩影,忽然在我眼前闪现几秒,它不完美,甚至有些缺点,但维伦纽瓦拍出了那种氛围。

  • 凡子 8小时前 :

    大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。

  • 帅白翠 3小时前 :

    初观感几乎是《银翼》的复刻,脱离IMAX剧场加持便已丧失了任何重温的欲望,作品生命力俨然已被媒介载体严重牵制,而对维导再攀《焦土》巅峰的期待已如同奢望诺兰回归《追随》,像这一片茫茫沙海一眼望不到头 w/ cm luo

  • 家运 8小时前 :

    最佳视觉效果艺术指导 雷托的死 好一幅油画作品 为我自己没快进看完还看明白了鼓掌

  • 宇文迎夏 3小时前 :

    经济上是站不住脚的。为了香料。可见现代人包括原著作者不知道古时候为什么有如此庞大的香料贸易。香料当时不仅仅是奢侈品,还是防腐剂,是杀菌剂,是药物。两个家族在抢夺毫无利润的营生,卷宇宙。忽略经济基础,还是可以看看的。

  • 婷璇 4小时前 :

    剧情上文戏虽然很多,节奏也偏慢,但行之有效,戏剧张力很强,毕竟要把小说里许多庞大而繁杂的世界观交代清楚,太不容易!人家英文片名也带有Part One,就是个序,真的大戏必在后头。

  • 文信 1小时前 :

    零起点观影,结果却意外惊喜。1、电影终究还是视听的艺术,《沙丘》在这方面可算是一场盛宴。2、科幻的外壳下,竟然包裹的是古典悲剧的内核:家族仇杀、宫廷阴谋、英雄成长、背叛与出卖,还有恋母情结。维伦纽瓦导演似乎很喜欢这样的主题,很多年前的那部《焦土之城》也是希腊悲剧的模式。3、设计了很多仪式场面,比如厄崔迪家族的受封式、入城式,萨督卡军的誓师会,不得不说,仪式这种东西是真能产生神性,起到规训人心的作用。4、很多场景有舞台剧的效果,凝重、肃穆,如雷托公爵之死,有油画般的质感。可能是对场景的铺陈过于执着了,导致情节推进有些缓慢,但形式本身也是内容的一部分。5、动作设计走徒手格斗的路线,和星战相比,更冷峻、不花哨,最后决斗的一幕,让人联想到哈姆雷特那一段。父亲之死是第一步,匕首沾满鲜血,是又前进了一步。

  • 廉芷文 2小时前 :

    不错哈,各种技术奇观,顶配阵容(张震演了个沙口),截至目前年度最佳,富力广场的luxe厅效果很棒,情节也很紧凑,虽然两个半小时但感觉还可以再长一些。原著这么多本这可啥时候能拍完啊……

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