本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。
人为财死的宿命,整个蛮荒的澳洲内陆画面有股汉子般粗粝的质感
在极端天气的情况下,竟然把身外之物看的比生命还重要,可悲又贪婪的人类啊
没有赴汤蹈火的气势了,故事有点拙劣,白瞎了俩兄弟重新合作了
看来大家短评都有同感,前半部铺垫实在不错,后来生硬的转折,派恩什么事情都照规矩办了,也没有任何反叛或者质疑,为啥就用完即弃?所以,这不是老套,这是敷衍!
男主又瘸脑子也不好使
最能打动人的地方,男主被开后:不知道未来还能有什么盼头。。。
马马虎虎 一部拍人性的电影 但彼此之间的防备要怎么量化呢
同样是老兵被党国遗弃体裁,与《勇闯夺命岛》仍是差一大截,那可是差不多20年前的片子了。
逻辑上面有点勉强,参与袭击生物所的人突然遭遇大批警察,好像是被举报了。然后被追杀,而单单要男主的命,是为了封口吗?后面小本空场地手枪进攻房屋里的老板,不专业,完全不找掩护,被狙击枪打了,还继续往前。总体还不错,一帮退役雇佣兵,干脏活,高风险,高报酬。资本驱使下,这种事,每时每刻都在发生。
每一步都猜到了,People Ain't No Good.加一
挺好的,两个人的旅行,遇到金子的寓言故事似成相识。
直接可以2倍速看的,刚开始还行,到后面烂尾了,结局一般。
沉闷无趣的剧情显得意料中的结局都变得亮眼了。
我觉得可能是故事本身的设定有硬伤,所以伤害了整部戏的可信度。发现金子的过程合理性,确定行动方案的合理性,坚守的必要性,以及故事本身参与的角色太少,于是对人性的反射折射都不够充分,不够戏剧化,从而导致故事单薄且不紧凑。事实上,从主角留下来看金子开始,后面的笔墨就都是垃圾时间了,因为没有任何戏剧冲突,没有任何超出预想的事态变化,那观众看完一定失望呀!这种片子你含蓄个球呀!
周旋博弈缺点深度,就像主角的膝盖用不起劲。
挺好看的 就是逃跑过程有点假 后面追的人没了 隧道里的敌人没有通讯
这么多年一直喜欢这种谍影重重调调的电影 剧情bug也明显存在 但能看出拍摄手法还是很纯熟的 感觉还有很大空间能拍续集
男主大脑短路,敢在一望无际的大沙漠里等一个陌路人,人家不回来你怎么办,拖车带回来了,还要你干什么?
悬疑惊悚淘金硬生生被拖成了荒漠求生 浪费了很好的题材 时长反而是缺点 主旨很明确 就是不能贪 其余不合理的种种都为了主题服务
最后的枪战戏太简陋了吧,杰克鲍尔让人失望。
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