剧情也就那样,主角闪避子弹技能依旧满点,不过一镜到底的沉浸感实在是太强了,这种电影应该在大银幕观看,三星半
俗套
1 星是给一镜到底的想法的。这种枪战动作片拍一镜到底很有难度,本片最后实现的也不是太好。和 1917 完全不是一回事儿。
虽然有点假,跟红蓝pk似的,不过爆米花电影看个热闹还是不错的~
但导演对于具体情节的调度能力实在太差了,没能把握住这样一个庞大的有野心的故事,对观众情绪的调动能力也不足,同时画面也缺乏想象力。大量给观众“喂”信息的台词也非常破坏电影感。
按段切割 仿佛游戏过场cg 要能加上某个游戏某张地图的真人电影的光环就完美了
要是一开始女主对阿明说出他妻子怀孕了,不知道这么拍是否能更有新意?!
其实噱头大过内容,各种《盗梦空间》式的闪回。但是好电影,说能戳中你的电影,勾起你的一些记忆。我也想一直沉睡在甜蜜的回忆之中。“思念某个人就是人生的一部分,不经历这种悲伤,就无法体会甜蜜。”
战斗场面蛮假的,电影好像也没看完,印象不清了,肯定看过一部分,但结局是怎样不记得了,如此看来,不能算是一部令人印象深刻的电影
短兵相接,凶险万分。然而到底哪一方才是恐怖,哪一方才是正义。可能战争面前谁都不是无辜者。
一个镜头1小时05分。这场面调度能力可以和1917比试比试了,资金不足才没能有更大场面吧。很爽的电影! 呃,除了两场徒手格斗有点拉胯……
枪战部分很棒,潜入节奏惊心动魄。除此之外没亮点了,剧情薄弱,一镜到底看晕
找钥匙是重要一环 很高兴导演和彦祖联袂制造了一段任性的表演 强如吴彦祖在好莱坞也是要靠舔的 情节上中规中矩 画面和制作无可挑剔 让人重新找到一开始看西部世界的感觉 所以女二一开口吓一跳 才知道是正经的英国人 我相信结尾部分画面灵感来源和西部3一样 即使能赶上取材去年blm 零元购好像并不需要燃烧瓶
动作片一镜到底可真不多 难的不单是动作设计和捕捉更有场景设计 没有了剪辑 动作片自然不那么好拍 除了演员有基础外 镜头抵近拍摄和后期画面裁剪也很重要 枪战动作场面减少失误 影片里反派视角也算不常见 更加丰富人物特点 从剧情来看中尉始终把任务放在第一位 且英勇顽强作战 值得尊敬
一镜到底是本片的双刃剑,一方面确实展现出了高难度的调度,但另一方面视角的锁死也使得复数的角色和线索都出现了明显空白和瑕疵,最典型的就是某某人平白无故消失就不知道干什么去了?或者反派那么多人为什么干等着主角这边上演文戏?同时为了展现调度的难度刻意填充了过量的战斗戏,而打不完的敌人也让这场封闭环境下的战斗严重失真——反派一辆卡车装了起码有几百人吧?此外最致命的:影片也不是真的一镜到底。所以虽然确实有野心也有佳句这类片子一镜到底各方面难度也确实很大但影片绝对称不上成熟的作品,而且以上说的这一切都是导演的功过,斯科特阿金斯在片中虽然足够敬业,但真的乏善可陈
导演挺有野心,奈何资金不行场面太小,片名一语双关,有些伪一镜到底,但是已经很牛逼。算是阿特金斯职业生涯重要作品之一了。
最后一个人那么小场地干掉几十号持枪恐怖分子,太假了
极其无聊的貌似紧张刺激的巷战。玩游戏一样,各种东西挡子弹,但敌人则是各种死,队友以为有女一男二,结果要死的时候死的非常快。动作慢,有些动作做了对面反应有明显延迟,为了各种一镜到底做得有点过了。
牺牲了很多情节的合理性……
战斗很爽,一镜到底,烘托气氛到位,尤其主角,太生猛,敌方就显得太菜鸡,有些不真实。还有,嚷着子弹没有,满地的枪为啥不捡;这么多人,每人扔个手雷,事情早就解决了,偏偏就要排队进去送人头巴拉巴拉,逻辑上确实一大堆漏洞,随便看看,还行吧
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