可能是我CF玩多了吧,没有感觉头晕。
没什么太大毛病,也没什么高大上的设定,最扯的就是给美国人打着反恐口号找了个原因:维护美利坚国内安全。
美国战狼90分钟一镜到底挑战动作片极限。电影优缺点很明显,文戏弱且拖,武戏在长镜头的加持下还比较有身临其境的感觉,调度也还不错。对于阿斯特金来说挺不容易。
《One shot》
因为摄影技术限制,这部剧的节奏异常饱满,观众仿佛加入了一场CS对决游戏,全程都在突突突突。角色的人物弧光不够立体,孤胆英雄的设置略微无聊了。
近几年少见的刺激枪战片。第一部一镜到底的动作片作为噱头,让我本身对影片的期待值高了不少,看完虽然和预期有点落差,但是作为像斯科特阿特金斯这样的迟暮动作片老演员,还是为了卖力演出和敬业精神多加一颗星。
这打斗看的是真心累呀,让分队和办公室里的人死也太快了点,一个炸弹全报销了。总之像是一个人的csgo
7.0
枪斗戏好看,不知道吐槽的都是什么货色,如此过瘾的吃鸡片也吐槽。你还想看啥?
动作枪战场面确实拍的很有亮点,场景调动和镜头运用很考验导演思路,但故事方面很平淡无趣,这种片本身都偏实验感,也就这样了吧
以一当百
最后一个人那么小场地干掉几十号持枪恐怖分子,太假了
美国战狼90分钟一镜到底挑战动作片极限。电影优缺点很明显,文戏弱且拖,武戏在长镜头的加持下还比较有身临其境的感觉,调度也还不错。对于阿斯特金来说挺不容易。
预算有限的枪战片。表演凑活,情节和动作场面酷似街机游戏(“兰博”一类第一视角射击)的感觉,导演很怀旧。
不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
然后交叉骨不愧是美国战狼🐺
撑到47分钟开始小金个人秀,但我已经晕到不要不要了😓😱😥😣😵☠️☠️🤮🤮🤮🤮🤮🤪🤪🤪🤪
没搞懂啊祖的台词为什么要夹杂着中英文混合在一起
能看出来大乔嫂是悲惨世界音乐剧爱好者、日本avg爱好者、义务教育阶段语文常识(希腊神话和莎士比亚吧)爱好者,没能看出来的是这个片子拍出来的意义,展现一下狼叔从X战警片场退休后能把Rebecca Fergusen举到桌子上尚能饭否的体力吗?我不如再去看两遍马戏之王,Never Enough for me!
剧情感觉硬伤很大 女主双商在线怎么就那个结局 汗 不过回忆时互诉衷肠还是很感动
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