像是一架手术台上的显微镜专注在一个家庭为单位的内部深探,纠缠的关系和依附其中的细腻纹理被查看得一览无遗,以至于外部的视角逐渐失焦但却获得了另一种角度的真实景深。
我兜兜转转,最后还是回到了原点。
真的不必设置这么多打斗,好好雕作一下剧情吧求求你了
罗通跟龙顺打那段也太燃了吧,修罗拳对战重拳,音效配的也好棒!
还有就是人物是3转2,物品还是普通3D,在人物和物品交互的时候很别扭,在美术风格统一上还要下点功夫。
武打特效做得不错,不过可能我不太感冒吧…喜欢武侠风的还是可以一看。 文戏我jio得实在不太行,放到真人影视里就是平庸之作,作为动画电影难免有点滤镜。
动漫能有这样流畅的打戏实属不易,已经在疯狂安利同学了,好动漫应该分享,不能被埋没了。
如此流畅的动画 分镜 镜头感 打击感 背后要付出多少辛苦啊
像是一架手术台上的显微镜专注在一个家庭为单位的内部深探,纠缠的关系和依附其中的细腻纹理被查看得一览无遗,以至于外部的视角逐渐失焦但却获得了另一种角度的真实景深。
最差的是编剧,其次是配音,然后才是动画。台词写得让人无比尴尬,最后剩10分钟实在不能忍了
这部电影最大的作用,就是实践了3D渲染比纯3D更适合拍武侠,因为渲染的水墨画风格,可以像2D动画一样,不严格按照真实的比例尺作画,更飘逸更有张力。同时,也延续了武侠片文戏烂如狗的尴尬,正反两派逼逼叨叨半天,一个讲报仇、一个讲天下大同,鸡同鸭讲,听得我抠出来三室一厅。
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没什么意思。就一个女孩离开熟悉的环境带来的不适。
武侠版《疾速特攻》的感觉,又有点想起游戏《师父》
最近两年国漫良心之作,画面效果比那些3d国漫强太多了
枕刀歌13=特别篇上:时间(当年的真相。“千历三十八年”,那就是万历年间呗,时空背景明确了。)
画面不错,剧本不行,反派BOSS是学好莱坞亦正亦邪说不清楚动机是好是坏的那种模式嘛,关键是立不住脚,清理各种门派是为了太平盛世,可是也没当皇帝的心啊,帮官府办事干活扫除门派,可要清光了你不就变成唯一且最大的门派嘛。然后开头说那么厉害的漕帮,覆灭的削微也太快了,而且除了帮主和儿子家里全是大众脸,不大行啊
文戏不太稳定时好时尬,武戏是动漫里我见过的天花板了……期待做成游戏
这个是真的从头打到尾了,而且感觉没有分清主次,导致最后大战显得不那么重要了。动作戏画的是很不错,但是忽略了人物塑造,角色太单薄了。
真的有侠气,还有王朝凋敝的困苦,动作戏就不多吹了。夜宿破庙拍出了走投无路,几次杀人拍出了忍无可忍。敢让主角杀人还是挺佩服的,是动画的审查比真人电影要松一点吗?
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