剧情介绍

“尤曼吉”是一种类似于大富翁的棋类游戏,然而,和大富翁不同的是,“尤曼吉”的棋子能自动移动,当你走到其中一格时,这格描述的东西就会真实出现在你面前,而且游戏一经开始便不能结束,只有游戏结束才一切复原!

评论:

  • 脱翰飞 8小时前 :

    不得不说还是适合作为重返影院的选择的,和朋友看的4D厅,感觉像是进了小时候去的“方特科幻公园”......让人非常无语的是,这个4D的座位是按照电影中的打斗、冲击、引擎发动(包括小女孩骑自行车)之类的动作设置体感的,所以无论人还是恐龙受到打击座位就会震动,实在是太出戏了。——不过这片本身也没什么“戏”就是了,人的行动和恐龙几乎是平行的,仿佛就是在一个恐龙世界里完成主线任务,主角团时刻闪现,一点儿时空概念都没有,人物也根本没有紧张感,要坠机了还搁那儿送别,看到南方巨兽龙和霸王龙围着主角团转圈我人都傻了,这个场景就是在狠狠地打编剧的脸啊,恐龙根本不把人放在眼里好吗!就当自己进了次游乐园吧,给我看出汗了倒是。

  • 运绿蕊 5小时前 :

    粉丝嘉年华,恐龙爱好者福利,各种彩蛋老梗,感谢特摄技术的进步!就是科学不如苹果刚出的纪录片,食草龙整的像个白内障,南巨智商像个弱智,打架能力也没好好表现,可恶!

  • 甄昆杰 6小时前 :

    场面与特效尚可,剧情有点水,尤其结尾。一众老演员身材管理到位,反观男女主,肥硕得好担心他们跑不动。

  • 机平乐 6小时前 :

    完全忘了前两部,已经分不清和哥斯拉系列有啥区别……

  • 问瑜璟 5小时前 :

    却不曾想打开了潘多拉的魔盒,

  • 滑嘉纳 4小时前 :

    两个系列主角集合情怀满分了,反派也终于有了些记忆点。这一部的服化部分不错啊,大家的衣服都挺好看的嘿。恐龙也是五花八门,挺好,看这个不就是为了看恐龙么。在电脑屏上看大恐龙和在IMAX看相比效果太不一样喽。这一部感觉比前两部好看些。最后还致敬了一下logo,真是非常情怀了。

  • 泷芷荷 8小时前 :

    最后居然是恐龙内讧让人类得救,未免也太蠢了,能不能拍成龙球崛起,毕竟这本来就是他们的世界,给人类当宠物未免太辱龙了。

  • 管涵蕾 7小时前 :

    特效没话说,但剧情真的差到不行。看着好累人

  • 束芳荃 9小时前 :

    1是和妈妈看的 2是和朋友看的 3是和自己看的

  • 豆寄柔 6小时前 :

    场面与特效尚可,剧情有点水,尤其结尾。一众老演员身材管理到位,反观男女主,肥硕得好担心他们跑不动。

  • 释盼易 9小时前 :

    科林的主创团队大概是从《星战9》片场直接拉来的:细节情怀套路、主角重聚套路、前作结局套路。当系列电影已经穷途末路+主创灵感枯竭,所谓的情怀就只是制片厂收割资本的盈利工具

  • 纵舒怀 1小时前 :

    吸取了上一部惨败的教训,在制作理念上单纯了不少,用各种类型片的元素让恐龙无孔不入,整个观影过程一阵鸡皮疙瘩一阵汗,临场体验感很棒,好莱坞再次表现出让人望其项背的顶级商业片制作水准。

  • 运梓敏 7小时前 :

    没啥意思,不过也不算特别糟糕吧,左左边那个女士一直在大喊大叫给予我5D体验了可以说是😅

  • 蔺颖然 9小时前 :

    食之无味弃之可惜的怪兽恐怖片,用同样的套路反复刺激生理而已,看了IMAX场面也没有多少新鲜感,剧情更是稀里糊涂就像项目计划书,假库克这顶级公司跟个小厂子似的全是安保漏洞。配乐倒是挺怀旧,跟九十年代风格一样。就当资助疫情下的影院了……

  • 进华池 9小时前 :

    6.1/10 多个角色的回归, 多种恐龙的登场, 多处美景的展现; 作为整个系列的终章, 本片此般规模足够华丽且满富情怀。 同时维持系列贯有风格营造的惊悚氛围, 也让部分场景足够紧张刺激。 而未于预告登场的惊喜, 也令结尾部分更加震撼且壮阔。 但过于繁多的角色, 以及多线并行的叙事方式, 让整部影片变得支离破碎。 同时此种叙事方式, 不仅使大多数角色的人物形象单薄至极, 且在有限的时长内未能兼顾娱乐性, 使大部分动作场景欠缺足够的快感。 而亘古不变的主题, 过于陈腐的剧情, 亦使整个故事更为糟糕。 以这样的一部作品为侏罗纪系列画上句号, 实属憾事一桩。

  • 柔婧 5小时前 :

    人类的戏太多,恐龙戏份少了些,主角光环太强大,反派太弱鸡。

  • 静岚 3小时前 :

    从小就对恐龙怪兽灾难片情有独钟,长到了才知道那是巨兽崇拜,那种用CGI+模型复原6500万年前原始巨兽的震撼让人难忘,所以前三部对我来说就是典中典,可是这个重启的系列却失去了那种感觉,看会看但却难以找到当年的感觉,仿佛一直在重复过去,名曰致敬,其实就是没活了,只剩个特效,加了很多元素又是驯龙,又是杂交龙,又是龙女,又是共存,但说实话没一个能让我重回上世纪的那种激情和冒险,说加了深度又谈不上,总之是食之无味弃之可惜的了,比如这部,虽然多了很多恐龙,但所有恐龙的登场情节都是量身定做的,显得太过于刻意,人类在其中完全就是道具,各种桥段也是为了迎合致敬主题一一对应老版,实在缺乏新意,最后共存的主题虽然看似美好,但细究起来,如何实现完全就是个难题,恐龙造成的生态链问题完全不亚于里面的变异蝗虫。

  • 訾宏邈 6小时前 :

    MM IMAX,影院第一部,有被爽到,单拉出来马耳他追车戏、森林潜水都是顶级视听制作,杀手龙的跑酷值得漫威好好学怎么做类型融合,种种鬼屋戏码也娱乐性十足,透着斯皮尔伯格时代的闯关趣味,和当今自带吐槽的白烂剧作技巧,当然情节的衔接也是当今级别的烂,“我们反对基因编辑但好人主角例外”、“反派ego像科技公司CEO”、“龙龙像狗子深情对望”,这种沈石溪式、报告文学式的宏大叙事,堪称用低智打败低智的银幕阿Q,但话又说回来,当雷龙如其所是地顶满画面时,就是影院如其所是的意义。

  • 粟靖荷 2小时前 :

    动作没得弹!干脆利落,不拖泥带水。抡起棒槌就是干。依稀想起第一部穿高跟鞋跑得比星爵更快的彪悍…

  • 然树 3小时前 :

    别看凑齐了新老阵容,情怀老梗致敬放一堆,老粉丝还真未必喜欢,主要就是“公园”的情怀在最终达成的“世界”里显得无所适从,侏罗纪系列在我心里是惊悚大于动作的,是跨越6500万年与未知世界的碰撞,可别提继续贯穿到这部里的通人性恐龙设定,完全就是反着来,从渺小的旁观者到神奇宝贝训练家,恐龙带来的惊悚感荡然无存(啊,除了女主屏住呼吸藏在水下那里,还算说的过去)

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