可以理解为是一个风景片。前后风格不一前面是暖心的救助,后面突然变成妖怪篇。
做饭,野餐,远游…食物都好美!
本片有刀,但其实没有刀。真的很治愈了 ୧⍢⃝୨
想住在悬崖边 一座房子 一群树林
就还行,没什么特别大的亮点没什么特别吐槽的。
不是单纯的灾后治愈 而是告诉你无论遭遇了什么都不要一直陷入悲伤 不然会开出被怪物吃掉的花朵
抵御灾难努力生活需要每个人做自己力所能及的事
为什么要用别人的模式和标准去要求自己也那样循规蹈矩地活着呢?公式和定理,就一定能帮你达到最好的彼岸吗?只活一次的人生,先好好爱自己。
我明明什么都没有做,为什么偏偏是我;我们没有选择的权利,只能尽我所能
20220630
有病?只要画风好,宁静的田园生活就能出来骗钱是不是
奶奶讲的故事很喜欢,就是打boss那段有点奇怪。也不是因为打boss太快结束。
小さい頃は 神さまがいて~不思议に梦を かなえてくれた~
#2022年电影# 11《没有养老的资金》。
看电影里面的场景自己是很喜欢的,好有夏天的感觉呀;但是故事情节是自己没有想到的,又有了夏目友人帐那般与妖怪相处的友好;结局是美好的,那座在海边山上的房子真是让人羡慕啊。
有成长の悲伤也有不屈の勇气
2022035《海岬的迷途之家》
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
作画很好,前中期剧情比较宁静,后面打斗比较儿戏,整体而言有不错的提升空间。
女王演这种沙雕喜剧真的是得心应手,虽然总得来说没有解决什么问题,但一如既往的日系风格看完心里暖暖的。
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