我觉得这片的立意很好,但我不喜欢的是它把什么事都说的特明白,所有的表达都被受害者团和反派用嘴说出来,那就没意思了。含蓄点更聪明。
真凶动机就不说了 电影里面关键配角曾经前作的角色 在成功击倒鬼面之后没有马上补刀就让人很confuse 非要有一段仪式感的击杀结果被反杀 不是 你以前都遭过罪了还没长记性么giegie??
来来回回的还是这些俗套的情节,我能想象到一百种杀死这些白痴主角们的方法,不料凶手更白痴!
那个老警察,面对殺手的情况下,
到底要逻辑还是不要逻辑?一个质疑女友不跟对方上楼做爱的男孩,突然愿意独自在树丛里找人?一个前几分钟还在轮椅上哎哎叫的人,突然能持拐杖走路?刚刚教人不能独自下楼的人,独自在那边看电视?然后被捅又被枪伤的人,突然又若无其事?如果不要逻辑,就不要一边探讨逻辑一边毫无逻辑,这不是反讽,而是自己打脸毫无定位。杀了一个经典角色换来这些毫无逻辑的鬼角色,真的是毫无意义。新角色设定浅薄又不深刻,最后的25年前在同一栋房子发生的那段报道更像是嘲讽,25年过去了,好莱坞没有新的惊悚IP、还是只能炒冷饭
我想看反派杀了玩家顶替玩家的身份装被伤害方被救出来
这就是一部导演一边吐槽自己一边拍出的电影。恐怖片的槽点我都懂,但是没办法,血腥恐怖片就一定要这么拍~~~里面有好几个jump scare的御用镜头导演故意用音乐来调戏观众,还挺有意思的。
“杜威必须死掉,这样才真实,这是能赚大钱的续集,因为我们的电影敢这么做。”这句台词就好像编剧高高在上,指着你的脸告诉你,我们可以轻易毁掉前作你们喜爱的角色,你们还拿我没办法。去你的吧(2022.3.1豆瓣5.9分)
挺有意思的啊,可能我偏爱这类电影,找时间把前四部补一下。
比起某些狗尾续貂的续作优秀许多,至少它没有摆着架子装作好汉仍有当年勇,于是就不断自我解构、自我嘲讽,很适合熬夜时观看
惊悚片恐怖片就是冲着爽去的,当然惊声尖叫5也有一些诙谐幽默,如果想看那种开膛破肚的砍杀可以去看月光光心慌慌、致命弯道等;如果想看千奇百怪的死法儿可以去看电锯惊魂、死神来了等…惊声尖叫是砍杀片,比起虐杀片儿多了一些斯文
一部不管正派还是反派死掉都会令我痛快叫好的欢乐向slasher film
为什么不好看?明明就好看,一部re-franchise 电影在电影里解释怎么做franchise电影才好看,而且这电影做到了!
13 reasons boy 身材不错了 可是 ehh
看得出来很努力的想跳脱套路但最后还是沦为套路烂片的轻喜剧(?
有没有看错,以为是惊声尖笑系列,结果一看,怎么是真的杀人啊
当原本的亮点都成为桎梏的时候,所有的消解意义也就全都失效了,任你再怎么拿电影套路来自我辩白,愚蠢之处的愚蠢程度都没有半分减轻。
看似反套路但故事发展还是那一套,只能说还行。
“教父”韦斯•克雷文最后打造的恐怖片IP,经过四部的洗礼形成了“鬼脸杀手”的几大定律,凶手论证与推翻的反复是观影过程中的极大乐趣。然而这次的致敬之作,玩“自反”玩过了头,梗都被摆在了桌面上,这也过早地把嫌疑人给“暴露”出来,猜谜成为不可能,剩下就只有血腥了,但未必这不是一种另辟蹊径,毕竟这个IP内部无太多新意可挖,向外延伸与融合说不定会有惊喜。
【B-】可能是近期最有诚意的经典恐怖片续作了,剧情走向同前作类似,猜测杀手依然是观影中的一大乐趣,每处对恐怖片和本系列的嘲弄揶揄对于恐怖片影迷来说都非常有意思。当然,受害者降智的设定也被完美地继承了下来,对于讲求细节、喜欢「刁难剧情」的观众来说可能就不是很友好了。
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