三千位面管理者女主神绫清玄意外死亡,为了寻回生命和记忆,把小黑莲男主染回小白莲,女主神用她的实际行动告诉围绕在男主身边的飞蛾们:无论哪个世界,我都是永远的神!
它太正确了,也太无聊了。除了一贯的顶尖技术力水准,一无是处。本以为皮克斯可以一直再创新高,结果这几年反而是在不断刷新下限,扼腕叹息。
又是一个标准化作业,想看新鲜故事的必然昏昏欲睡。讲真看完黑袍之后再看这个剧作的密度和铺梗铺情感的技巧,要舒服多了,果然还是电影刺激。前半小时满满的星际迷航感(稍微增加点群众欢呼会更好),然后大段时间铺搞笑小队冒险(共情部分和巴斯的执著没什么关系),最后把双线合一,抹杀与安居做抗争,这个逻辑巴斯莫名就突然接受了,小猫也莫名叛变了,那就为了保护家园奋斗呗,家园那边还挺支持他;后半段崩的太厉害。享受一些小情节就可以了,挺喜欢万能机器猫和三明治梗的,矿坑那块氛围很不错
2022.06.23 with Faye to infinity and beyond
而改变过去,带来的结果是那些经历都会消失,而我们这一生中,最重要的就是经历,那些我们做过的事和我们见到的人。
To infinity and beyond!!!
我不相信安迪因为这部电影喜欢上巴斯光年,而我确实因为这部电影想泳有sox
[视]皮克斯第26部动画长片。美队配音出戏,2分钟黑人,17分钟lgbt,0.6c绕开一颗恒星花多久,机器人记不得配方,大爷大妈20年不记得古典三明治做法。穿越题材,主角团化学反应一般,结尾一般,锥形光线<嘎吱作响>,建筑断裂<雷蒙·斯尼奇的不幸历险>,全息回忆<星战绝地:陨落武士团>。时间膨胀,隐藏双卵子胚胎技术,带着爷爷奶奶去冒险
食之无味,弃之可惜,跟玩具系列完全没法比,用脚都能猜到的剧情,披着巴斯光年人设皮的一个老掉牙星际冒险剧情,本以为时间穿越会有什么不一样的惊喜,结果老光年就只是来演大魔王的。
如果是别人拍,是很精彩的,如果是皮克斯,也只是不错而已。不知道好莱坞有没有反应过来,梗太多会影响本身的故事。
可能老了,鸡汤不爱喝了,我觉得此刻的巴斯才是反派。
开局非常妙,让人看到了许多经典太空类型片的影子,但是越往后就越来越陷入平庸了,和自己的对抗算是唯一的一点点创新,整体而言不属于皮克斯的正常水准。最后的两个彩蛋要是能和玩具总动员联动一下就好了!!克里斯埃文斯在美国队长之后又一次“出演”了一个冰冻时间的角色哈哈
《玩具总动员》系列口碑和票房都是影史顶端。作为皮克斯的招牌系列,影迷对这个系列的期待值会非常高。
喜欢 两部平平的新作之后 再炒冷饭的皮克斯又回到水准之上了 想象力曾经是皮克斯最精彩的武器 现在确实少了 但不讨好不傲慢保持平视 承认平凡 承认缺点 渗透在每一帧里不动声色的力量 这些东西才是皮克斯和别人拉开距离的地方 做动画和真人电影的最大区别就是其中纯粹的心。人人都会犯错行走在黑暗里 不抹杀过去 不活在梦里 抓住此刻才是to infinity and beyond
呃,既然标榜宽容与多样为何做了个如此平庸又典型的白男英雄故事呢?
累觉不爱 已经懒得再骂迪士尼了
披着玩具总动员的皮做星球大战。 前半的质感是很喜欢的,除了相对论的时间效应外也有引力弹弓效应的展现。最后结局的决策上又掉入了圣母的陷阱,和蜘蛛侠英雄无归的问题完全一样。
今天看会觉得俗套,但1995年的安迪最喜欢这部电影,还得到了它的衍生玩具,后面的故事则更为传奇。
到底是怎么拍得如此无聊的,建议直接拍成番外短片。
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
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