完全是粉丝情怀电影,把之前的老梗挨个致敬一遍,拯救世界的从尼奥换成崔妮蒂而已。动作场面拍得太实了,黑客帝国的一大特色就是动作的虚假感,才能表现这个虚拟的世界,老粉应该都懂!沃卓斯基弟弟(不,应该是妹妹)不参与吗?
我很愿意相信老韩给我画的饼,
不要再拍下去了please! @ ugc gobelins
就算穿插原作还是记不得剧情 大部分电影对于我来说就是这样子…电视剧的话我肯定记得 = =…浑浑噩噩地看完了 下一个……不过很开心的是看到了很多超感的演员 BJS我老公
即便在观看前充分调低了预期,也没想到能全方位垮塌到这个地步。完全美剧级的炒冷饭(好像辱美剧了),情节、人物、仪式感无一成立,动作戏无聊透顶,台词从质到量只能用洪水滔天四字形容,这进一步消弭了全片所剩无几的电影感。更加让人无法忍受的是无休无止的片段闪回和自我致敬,无法分辨这究竟是毫不自知的自恋,还是江郎才尽后的破罐破摔。20年前,《黑客帝国》横空出世,迅速而确凿地化作一块流行文化的图腾,一时间也引得不可胜数的恶搞与戏仿;20年后,《黑客帝国》自己的正统续作也姗姗来迟地加入了他们的行列。
不玩哲学概念了,直接换成伦理是非,是把三部曲的哲学内核庸俗化了,难怪会被骂狗尾续貂。不过也自嘲过了,那就纯当情怀片。三部曲依然yyds。
找到了烫头的感觉:快仨小时坐椅子上尾巴骨直疼!。。对话太多太长,大幅降低了逼格,老片段也过多,疑似炒冷饭
我真的蛮喜欢这个故事的,有种破罐破摔的痛快劲儿,最大的问题是影像质感和动作场面过于差劲。
而很多人很难相信这种信念,换句话说,他们也不想体验这奢侈的浪漫
一个很软糯的救世主,从1-4最在意的就是老婆大人,4里更是全程都在想着把老婆找回来。Neo被脱光光修复痛苦挣扎的样子~啧啧~♂
可以视为黑客帝国的DLC或者同人漫,效果、可看度、深度却不如黑客帝国动画版。没有新东西,频繁致敬三部曲、和其中大量蛛丝马迹联系,作用是显示自己对三部曲了如指掌而已;打斗场面都是刚开始可以,最后总是放大招一个龟波气来糊弄人;剧情真的一般,沦为无趣的续写,既然没有新思想那就别创作了。总的来说只适合老粉看看解闷,从中找找情怀和似曾相识的感觉,其他人千万别看。
。。。湊合看比較好,當初就沒什麼期待。導演本人都已經吐槽一遍了,就不用多說什麼了。
电影已死、游戏已死、叙事已死。不如拍点猫片。
面对系统性的trolling,唯一的抵抗只有坚守阵地。
反正我是觉着院线电影模式就不适合搞meta叙事,倒是电子游戏行业这些年来meta题材作品隐隐有崛起势头(这个剧本我就很怀疑是为电子游戏准备的)。当然这不是本片的主要问题,本质上M4和EVA终的毛病是一样的:他们的成功建立在对人类过往诸多神话统合后的现代移植与复述,许多年后当他们自己成为了神话却发现人是不能踩在自己肩膀上的。怎么办呢?那就高唱爱是救主吧,然而这种行为正是对神话的最大消解。
你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。
咱说这狗尾续貂,好赖整条修勾,你这弄个耗子尾巴是让群众耗子为止?就这你好意思在网上表现好莱坞素质,变女人把灵感变没了?
面对系统性的trolling,唯一的抵抗只有坚守阵地。
机器与人的颠倒,科技与人的颠倒,人工智能与人的颠倒,生活与自由意志的颠倒,指向人的彻底解放,还指出了阶段化成果:竟然有认同人类价值的人工智能,不错的成绩,还搞出来了和平、人道路线,怎么看都是隐喻。
4、陈虎继续客串以及武术指导
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