视而不见,与一人一城为百姓好,莫名想到母狮
有人说武侠在动画参见枕刀歌。但目前只能说是武术完成度很高,人物、故事塑造还差得远。
动作设计拉满,动作细节拉垮,剧情就是没有剧情
1.拳拳到肉、酣畅淋漓的打斗
动作设计不用说,非常好。不过还是跟剧集版一样的毛病,重形式轻故事。
太爽了,打戏到位,拳拳到肉,每场戏都酣畅淋漓让人看不够呀,太过瘾了
动作分镜可以说做到顶了,武戏非常帅。可是剧本简直是用脚写的,反派那啥行为动机?看得哭笑不得。看到那么些影评圈大V闭眼5星安利,我大概也知道哪些人是收钱办事的了。
打斗的场景看到我起鸡皮疙瘩,每个镜头都交代的特别干净,观感极其舒适
动作设计太强了。且文戏有提升,枕刀歌的武侠观厉害在所有出场人物都有信念,因此正邪不能简单定论。但也有不足,荣哥儿太单薄了,江渊的入局太简单了。
最终屠龙少年也变成了恶龙
电影版也相当不错,但已经没有第一次看的激动了
剧情故事起因和发展都中规中矩,甚至有点老套,但是没有什么逻辑方面的硬伤,总的来讲还能看。
现在国产原创环境这么艰难,没有IP制作这种电影,真的勇气可嘉,为这个团队打call!
看这样的电影就特别舒服,简单的美好,淡淡的情感,看完会让人由衷地感到欣慰,特别好。
真是辛苦B站UP主一通尬吹了。
这制作,说个三渲二顶流不为过
“我终究还是你的影子”。斩首boss的几帧挺绝的。何方知眼中的这些敌人,也曾有他们各自的爱恨情仇。世界太大了,每个人都有自己的故事,我们看见的身边人、被看见的自己,大多只是冰山一角。
2、整体剧情虽然简单粗暴,但对侠以武犯禁的讨论是挺有深度的,主角反派的诉求其实都一样,只不过一方沦为了牺牲品,乱世人不如太平犬的悲哀,根源在于朝堂腐朽,真正要做的是揭竿而起,打破旧制度,这个过程其实很艰难,按照教员说的,除了发展自己的实力,同时应该把朋友搞得多多的,敌人搞的少少的,建立革命统一战线,而不是当一个独夫,西门仁终究还是吃了时代局限性的亏
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就是要行侠仗义!
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