3.5 当年,《玩具总动员》讲的是关于嫉妒的故事;如今,《光年正传》讲的是拥抱平庸。老年巴斯与中年巴斯不同之处就在于,一个是趋于精英主义的完美主义者,一个是明白陪伴、团队合作意义的游侠。谁还不是个白痴?巴斯不也有忘了解释设备装置特殊功用的时候吗?虽说故事老套,还加了一个平行宇宙的梗,不过本片还是对当下美国社会地位有所反思的:不要拯救,要合作。
故事讲的太复杂,不如简单说个英雄感人就好了。最可爱的是“喵喵喵”🥰
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
前面一小半挺棒的,靠字幕唤起玩具总动员的记忆,然后紧接着迅速讲了一个人类短暂一生对抗浩瀚无垠的宇宙时空的悲剧故事……接下来就急转直下地无聊了,最无聊的就是那只猫,本来以为隐藏了什么包袱要反转,结果真的就是一个无所不知的助手…
美队的声音好好听!电影的立意很好诶,人生最重要的是活着,活在当下,而不是执行一个个任务,tick one after another box
太套路了,标准的机器人伙伴,一个完全不懂的菜鸟团队,光年太傲气了,自己违反规则抢飞机开,故事讲得跟流水线一样,看了一半,剩下的之后再看吧:看完了,一塌糊涂,唯一的长处是Chris的声音很好听
和coco、soul有某些延续性,关于时间。
其实观感不错,但对于皮克斯来说,如此规矩的作业是不够的,哪里都差一口气,有数次机会可以提升格局和更加深情,然而都没有,既然选择继续榨经典IP,又没榨足,尴尬。最好玩的还是机器猫,笑点算是琢磨透了。
相比玩具总动员系列,这部巴斯的外传没什么亮点,玩具总动员每一部都很走心,让人想起童年玩玩具的自己,和与玩具告别的大人,对我而言还是很有共鸣的,但这部巴斯看完没有任何感觉
7分。技术力强到爆!!不少科幻场景的3D效果和真人电影都可一战,看得非常爽快。但相比于技术,这故事就实在是编的有些离谱了。反派的设定完全没有铺垫,而就算是这样的反派,其实想做的也是改变过去来修补错误。反倒是光年这边,你和这群大量拖后腿的新兵才呆了多久啊?就突然觉得“其实这样也不错啦“?更别说主角不断努力都是为了回到地球,这种最后的放弃那前面的努力又算啥呢?倒不是说不能又这样的转变,但起码电影里的铺垫是不够的。最后几个人去探索探索周边的星球,这算不算是一种放弃呢?相比于主旨的问题,引起所谓争议的蕾丝情节其实根本就不是什么大事儿了~~~
三星都不想打,我不理解为啥要用拍漫威俗套电影的故事拍一个本可以天马行空的动画片。看预告的时候就没有激动,正片更无聊,除了巴斯可爱,猫猫隔两分钟卖萌一次,配角和剧情简直无聊的让我全程面无表情。救命,以后如果动画片也跟漫威一样套路,那经典角色真的是拍一个毁一个
中规中矩的一部外传,但是我嫉妒反感现在的反zzzq风潮,因为这已经成了一种zzzq
A:送你一个叮当;B:什么都不给你;C:送你一个大熊
虽然不喜欢巴斯的个性,但这部电影的完成度真得不错。Home is where your heart belongs.
喜欢 两部平平的新作之后 再炒冷饭的皮克斯又回到水准之上了 想象力曾经是皮克斯最精彩的武器 现在确实少了 但不讨好不傲慢保持平视 承认平凡 承认缺点 渗透在每一帧里不动声色的力量 这些东西才是皮克斯和别人拉开距离的地方 做动画和真人电影的最大区别就是其中纯粹的心。人人都会犯错行走在黑暗里 不抹杀过去 不活在梦里 抓住此刻才是to infinity and beyond
“we don't need you to save us, we need you to join us”这个道理对有的人来说就是那么难懂啊!
其实也还行吧。不太像皮克斯,少了些探讨,少了些深度。前半段如果能做的更好(有点浅尝辄止),或者和后半段能连结得更紧密的话会好很多。小猫哔噗哔噗有点萌
如果我能回到过去,我才不会管新时间线上被抹杀的是谁
差点就睡着了。作为迪士尼来说是发挥正常的一部,作为皮克斯实在是有点平庸。
这部片子告诉我们沟通是多么的重要,犯了错第一时间就想逃跑不可取!建军你可不能糊涂啊!!一步错步步错啊!!!总体有点平,1小时10分以后才开始精彩的,就有点短暂吧…
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