找找身边最亲近的人 凶手动机和过去的事有关 凶手是第一个被害者身边的人 又是电影爱好者和长发女是凶手
戴面具的女孩中了那么多枪居然安然无恙,她是提前穿上了防弹衣吗?
没见过这么蠢的双方,把观众当傻子么?早干嘛去了,最后这么有战斗力早干嘛去了?片子前面大部分节凑又慢,废话又多
粉丝向电影,总体上不够客观,在我看来反派的动机不足,看个热闹得了。
票房口碑双丰收的《惊声尖叫5》使得派拉蒙决定继续打造《惊声尖叫6》!马特·贝蒂内利-奥尔平,泰勒·吉勒特还会继续执导,期待!
情怀满分,反杀满分,戳不死零分。粉丝们的大胜利✌
而忽略了罪犯,最後被反殺。
无聊,俗套,愚蠢,导演你拍这个烂片确定不是在嘲讽自己?
故事主线略牵强 但是各种小细节太欢乐了 堪称吐槽大会
跳跃式惊吓在这种低成本恐怖片里还真是受用,虽低级,却次次中招。反转过于僵硬,剧情过于啰嗦,且反派死于话多非常倒胃口。
还有点新意,最近几年杀人狂类电影中属于能看的。
又一次十年一更!从第一部到现在简直满满情怀了~
是延续而不是重启,情怀还有的.第四代鬼脸杀手又一次双双挂了
不断的自嘲以及涉及“元”的结构设计,竟让离谱的情节变得令人期待,无数次在(伪)jump scare处大笑
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
一路看过来,看到杜威警长死了,那一刻心情很复杂,一个时代的终结,汨目
3.5 彩蛋无限多但本人观影品味受到狠狠嘲讽
及格,中规中矩。现在看这种片子也不指望惊喜,别边看边骂就不错了。
虽说看这种片不能带脑子,但是所有角色都没有脑子也是让观众要疯……反派不到结尾不会死是铁则。妮芙坎贝尔现在的样子居然很不错,真让我惊讶
为什么杜威警长要被写死啊 差评!总是一惊一乍的 不太好
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