刀剑神域前传,亚丝娜独立背景设定补全。没看过原小说,感觉有时间可以补一下
戴上beats solo3 wireless,音效还真是蛮震撼的,希望还有后续。
4.8。好看,看完又想打游戏了,黑魂我来辣~
刀剑还是要看sao(・∀・)梦回了 桐人剑插不进剑鞘笑死
求求川原放过亚丝娜吧,我记忆中的那个一袭白衣飒爽英姿独立坚强的少女到这部已经变成童养媳了,真是本子作者都比你爱这个角色
还有,世界线变动了
综合考量下还行。
亚丝娜角度的第一层通关,看了看去还是最喜欢sao相关的内容
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
还是sao篇最有趣,那才是真正的刀剑神域。在第一部动漫出来的时候我就一直在追,也算的上是我二次元和姐控的开山鼻祖了。
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
安排了个女二却必须让她让位于男主,以后还没法少了她的戏份,只能说刀剑是卡在这里了。不过boss战的作画规格比tv高了一个层次,看得还是很爽的。
2、剧情算是对SAO的一些补充,主要讲述亚丝娜的经历
3.印度真的有成为强国的潜质
SAOP吃书,改编动画又吃书,光是桐人和亚丝娜初次相遇的场景就已经有三个版本了,我真的服辣……不过观感倒是还行,希望之后也能好好地还原原作吧。
小不忍则卖大萌,冷饭真香。七年过去了,当年看第一季时还是个涉世未深的大二学生,如今动漫没落,自己也过了热血中二的年纪,怎能不叹息
冷饭我也照吃不误😭根本不够看啊,又一次听到刀剑的经典配乐。桐人还是帅的
但是,总觉得桐姥爷也渐渐成为时代的眼泪,让人难以言表。
米特这个人物刻画的不行啊,一个是背景介绍不到位,另一方面她才应该是前期帮助asuna提升战斗力的重要人物,甚至为了剧情必须要牺牲,不然这个人物就是为了剧场版硬塞进来的啊,后半桐人出场明显是为了吸引粉丝进电影院,剧情有点割裂。
亚丝娜角度的第一层通关,看了看去还是最喜欢sao相关的内容
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