电影《设计》讲述了一众人物在冷血无情的世界中,被欲望驱使着互相伤害和被伤害,展开令人窒息的头脑战斗的故事。
类似一镜到底的镜头,极强的临场感,故事情节相对薄弱。为这超强的片场调度加一星。
一分给一镜到底的摄影,一分给花瓶小姐姐,一分给一个人能灭整支部队却打不过冷锋和叶问的斯科特阿金斯
真实性的反恐片,让我一度以为是记录片,少一星片尾稍微有点戏剧化了,如果把真实度调整到极致就是满分
一镜到底,非常爽啊,斯科特.阿特金斯已经算动作片老将了吧,演得很卖力,打斗枪战很过瘾
动作枪战场面确实拍的很有亮点,场景调动和镜头运用很考验导演思路,但故事方面很平淡无趣,这种片本身都偏实验感,也就这样了吧
开始还不知道是一镜到底的片子,。虽然枪战拉夸到动作戏配合长镜头,紧张感拉满。
演员的表演和镜头都值得这个分,小场景怼脸拍,表情和心理变化都很到位。
3星半,动作戏非常扎实,一镜到底拍的很是漂亮
阿金斯近几年最佳电影,无论是室内的CQB还是室外的各种战术掩护射击都让人看得大呼过瘾,再配合(假)一镜到底的这么多长镜头,完全可以忽略剧情(One single continuous take倒是真的点题)
一镜到底成了累赘,镜头语言弱了,故事也是弱的不行,写实也算不上,真的很无聊。
这部电影希望某天可以在使命召唤或者其他FPS游戏里出现致敬关卡。
很写实,很利落,特战队员是阿特金森最适合扮演的角色。
前半截不错,各种战术动作,不吹不黑,中规中矩;后半截开启一人军团模式,一把匕首一只手枪团灭所有恐怖分子,确实就有点扯了,好好的一击愣给拍成吃鸡了~~
一镜到底是本片的失败之处。电影让人看到头晕,这样的一镜到底不要也罢。
两难选项~~沉浸的游戏感自然会牺牲叙事,因为后者需要抽离和精简,而刻意在连贯动作中插入情节,又会显得不可信。两个可以加分的点,袍泽之情和电车伦理如果再加点力度,节奏再松一点,效果可能更好。
就是… 故事剧情本身不复杂,好背景设定这件事完全被浪费了,白天不出门这事儿基本就是废话,“出租船”就是出现了一两次没仔细展开,男主突然醒来这里不够小高潮的标准,最后大高潮也没劲,结尾倒是还挺好的老爷子继续追忆… 整体有点可惜,再接再厉吧,哦对了吴彦祖那个英文掺中文是真搞笑阿“兄弟”
2.我这辈子什么时候才能看到坦迪牛顿的🔞镜头
一镜到底太考验人体力了,我要是男主这样运动得当场哮喘发作
科幻大忌就是俗套吧……想了半天也没找到亮点
一镜到底还是挺惊艳 动作表现也是很有看头 阿金斯潜行暗杀几个敌人的时候最帅 就是故事上细节欠佳 基地居然连个机枪岗都没有…其次就是枪战看起来总有种很廉价的感觉
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