我明明什么都没有做,为什么偏偏是我;我们没有选择的权利,只能尽我所能
宁静温馨的迷途之家和会讲日本民间故事的奶奶~
日本婆媳关系让人羡慕,人到中年面临的危机还真多。
自从我丈夫去世后,面对纷拥而至的孤独,我开始了胡乱消费
整体的画风比较一般,奶奶讲故事的几段画风还蛮好看的。更适合做清淡治愈的TV版动画,带有“奇妙物”和“迷途之屋”,给人内心中带来温暖和感动。作为大电影来说,高潮和故事的起承转合,都有点太简单了。
虽然最后的走向还是日式温情,但当喜剧片看不算差。人呀,还是活得任性一点好啊!
虽然很喜欢妖怪题材,但是这个稍微缺点东西。比如红祟的战胜太一笔带过了
生前葬礼部分给我了好大的启发!我的三十大寿要不也这么过吧,把好朋友们集合起来,当面真诚地致谢🤗
天海佑希真的又漂亮又cool又美又接地气。。还可爱。。不知道日本的社会是不是电影里的父母养老子女关系。。看起来轻松愉快的小品,很精致很好玩。。整体虽然不算特好,但真的不错。。哈哈哈。。
及格不能再多,前面致郁,结尾又太乌托邦了,唯一的看点是吐槽女主进不了宝冢哈哈哈哈哈
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
岩手県大槌町|Lapintrack制作协力|st.BREAK(大平晋也、桥本晋治等)昔话部分作画?
不是很懂后面打怪那两下子是干嘛,要就全程叙述神奇缓慢的人间天堂,妹妹就是个需要被保护的不会说话的小女孩,我能给四星。
而且我觉得boss有些诡异的可爱,毕竟是吃掉了人们悲伤恐惧结成的花长大的,然后再把人们用障眼法骗出去
犹如疫情肆意の当下
“你这样是进不了宝冢的。”
节奏不行的!音乐也没氛围感!灾后心理的话题…也没表达出来。
虽然电影给了个欢乐的结局,但日本社会这种高物价难养老的现实只会愈演愈烈,并且我们也在逐渐的走上同一条路。
氛围、音乐、画面还有各种妖怪都好喜欢,但剧情让人只想给三星
为什么要用别人的模式和标准去要求自己也那样循规蹈矩地活着呢?公式和定理,就一定能帮你达到最好的彼岸吗?只活一次的人生,先好好爱自己。
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