剧情介绍

  阿列克塞(谢尔盖·贝泽鲁科夫 Sergei Bezrukov 饰)是一位非常有名的芭蕾舞演员,却在一次表演中身受重伤,不得不告别舞台。阿列克塞一生都将芭蕾舞表演视作是自己生命的支柱,因此这一重大变故给予了阿列克塞沉重的打击。
  一晃眼二十年过去,阿列克塞的身体状况每况愈下,甚至很快就将会无法行走。然而,越是身陷低谷,阿列克塞就越是无法忘却对于芭蕾舞的热情。在这二十年中,阿列克塞一直都在设计一些难度非常高的芭蕾舞动作,现在,单纯的设计已经再也无法满足他了,他决定再度站上舞台,向病魔宣战。可是,阿列克塞要面对的并非生理上的痛楚这么单纯,他还要抵御周遭人的诋毁和怀疑。

评论:

  • 刁光济 0小时前 :

    如果是别人拍,是很精彩的,如果是皮克斯,也只是不错而已。不知道好莱坞有没有反应过来,梗太多会影响本身的故事。

  • 卫巧玲 0小时前 :

    普通水准的剧作,核心主旨没有升华点。但是制作层面真是没得说,太太棒了,机器猫咪这个角色做的太牛了,别看这样一个小小的配角创作,全世界没有多少团队可以做得出来。还有那些飞行器、机械,太帅了,太强太细了。

  • 改涵菱 8小时前 :

    美队大战奥创之双子杀手之回到未来feat银河护卫队

  • 巴宏伟 8小时前 :

    这就是安迪看完立刻想把角色抱回家的电影(我指SOX)

  • 天歌阑 3小时前 :

    从票房看起来巴斯solo能力不太行吧,玩具团人气top还是胡迪吧哈哈

  • 公西若雁 8小时前 :

    开头挺逗,说1995年,安迪买了一个巴斯光年玩具,而这个玩具来自他最爱看的一部电影,就是接下来这部……其实算是个比较俗套的时空穿越故事,个人英雄与团队协作的讨论,各种zz正确的设定,再加一个萌物喵喵,齐活。

  • 卫家诚 8小时前 :

    和coco、soul有某些延续性,关于时间。

  • 承乐康 2小时前 :

    开头20分钟已经哭晕,皮克斯真会煽情。Sox玩具肯定要热卖了

  • 初岚 7小时前 :

    多一星给猫咪,整部电影所有人物加起来还不如一只机器猫有人性。

  • 博平 3小时前 :

    平庸的片子,但是美国动画一年能出两部平庸的动画已经不错了

  • 势白亦 1小时前 :

    Pour un film dans film, Buzz l'éclair consiste à donner chair et os à un jouet iconique en lui offrant plus de consistance dans son humanisation. L'aventure sur laquelle nous emmène Buzz fait plus partie d'un processus de dé(re)composition du personnage vers un modèle immortel qui apprend à accepter l'aide d'autrui et vaincra avec une équipe de bras cassés aux gags répétitifs. On est loin d'un récit de science-fiction bien ficelé sur le temps et l'espace mais quelques éclats d'ici et là nous suffisent pour passer un bon moment divertissant

  • 卫羽泓 6小时前 :

    感觉不像是小男孩看了会很喜欢到买周边玩具的电影。反派BOSS的设定也被魔改了。本来我是你爸爸多萌的梗啊非要改成平行世界的巴斯光年自己。

  • 仍文彬 2小时前 :

    To infinity and beyond!!!

  • 寒鑫 0小时前 :

    看完这部“正传”后,谁还会在玩具店买巴斯光年呢,只想冲那只可爱的机器喵喵~

  • 东青曼 6小时前 :

    皮克斯日渐迪士尼化系列。玩总系列,谁不是玩具谁就输了——在机器猫面前,巴斯光年黯然失色。只能说,这是一部好猫片,而非巴斯光年玩具种草向应有的样子。

  • 改茹云 8小时前 :

    累觉不爱 已经懒得再骂迪士尼了

  • 公冶半双 8小时前 :

    完全无法理解的炒冷饭,皮克斯你到底在干什么?我是安迪我就买猫不是巴斯光年。

  • 守月明 5小时前 :

    如果我能回到过去,我才不会管新时间线上被抹杀的是谁

  • 乜信瑞 8小时前 :

    没太多惊喜也没太大遗憾,心平气和的接受了皮克斯这次带来的平静似水的童年巡礼,21世纪的舆论氛围与创编土壤的确让这位20世纪尾叶的虚拟大IP承载了太多没必要的负担,反观技术方面,对机械与环境的塑造渲染效果是足可媲美瓦力的,可这十多年好似也没多大进步

  • 习芳芳 8小时前 :

    我们的敌人只有自己

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