How to make a Snyder cut: 1. Average storytelling = montage + voiceover 2. Highlight moments = slow motion
【A】
奥特姆,是扎克·施耐德的丧女吗?用四年的时间去完成最后的悼念,泪目了……
看超英大片都一个感觉,一到最后决战就泄气,前面关于英雄困境和抉择的铺垫,有时候是挺耐人寻味的,但进入到动作戏,所有铺垫感觉都儿戏化了。这也是这类大片儿的普遍问题,高潮戏必须依赖动作戏,但以动作戏来收尾又看起来有点幼稚。
到现在已经有这么多导剪例子了,请以后雇佣扎导的人,能尽量放手让扎导去干吧,别再搞什么院线扑街,导剪赚口碑的事了。。。
四个小时啃了生肉,DC粉过足了瘾,至少故事说清晰了,每个人物形象和经历也足够饱满,老爷终于在大战中体现出了一定的实力,虽然我还是觉得体现得不太够。火星猎人、丑爷、不义联盟、闪点、黑超、达克赛德……每一个伏笔都是惊喜,当年要是分成上下部上映就好了,尾灯版相比真的就是一坨屎。爱老爷,爱DC!
结尾高潮部分也许是我最喜欢的超英团战桥段
长、冗长、无比漫长...扎导真是一个非常老派的导演,时不时就能冒出一个令人烦躁的慢镜头,放在当下真的是过时的观感。相比17年的院线版,并没有好到哪里去,平分秋色的糟糕。
蝙蝠侠高光时刻不间断,真正配得上漫画形象,回梦与《蝙超》衔接,更黑暗的未来,与漫画互文,黑超人,火星猎人,绿灯侠,正义联盟元老们悉数回归,还有原子侠,难以按耐激动的心情。
2021.03.18
这是一部四星质量的电影,但我愿意给五星。缺点大家都看得出来,些许的拼凑感,略长的铺垫,配乐过满,我相信如果扎导能够浓缩到三小时,观感会更好。但最棒的是两个方面,同一的史诗油画风格,以及每个角色饱满的人物弧光。海王不是莽夫,钢骨不是工具人,小闪情商智商双高,最后也贡献了全片最让人热血沸腾的一幕。院线版的问题不是超人暴打荒原狼,而是其他人物沦为陪衬。这点在导剪版中完全不存在。至于远古大战,达克赛德,噩梦线,火星猎人,不义联盟,这可以理解为扎导送给支持他的粉丝们的礼物,在大呼过瘾之余,也多了一丝遗憾,这些伏笔也许永远只是伏笔了。总而言之,惊喜也许没有很多,但我很满意。
For Zack Snyder
6.若说尾灯版45分,则本版勉强及格,但比烂又有什么意义呢?
毫无疑问,相比院线版,这是一次全方位进化
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到现在已经有这么多导剪例子了,请以后雇佣扎导的人,能尽量放手让扎导去干吧,别再搞什么院线扑街,导剪赚口碑的事了。。。
1.33:1,Imax画幅细节丰富,主线没变,四小时分章节叙事,有大量时间铺垫各个英雄的性格戏份,看着超级爽但是高潮部分反而泄劲。黑超出场时间太短,很多梦境片段不起作用,小丑出场也没什么意义。总的来说作为院线版的补充相当顶。
越长的时长随之而来的是扎在逻辑和节奏问题的无限暴露。配乐负分。时长作弊叙事,明显应该承载更多,但做到的任务也仅仅在维护一个病态的主干,前半部分很大是在构造自己的《守望者》去串联,但他一言难尽的故事水平和逻辑导向明显把这部分引向灾难。后半段非常明显反刍钢躯和bvs,同时对各种漫画情节进行一个缝合,是一种综合性的串联,进步甚微。本质上还是他对自己作品的一个延续化,但实际上的进步性几乎为零,扎对作品的自反实在是微乎其微。
6.若说尾灯版45分,则本版勉强及格,但比烂又有什么意义呢?
扎导的导剪版果然是又臭又长,时间再长也只是堆砌了一些杂乱的信息量和大可不必的慢镜头,人物有一个算一个,全是符号,故事除了更拖沓,跟尾灯的院线版本质上并无差别。
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